Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір. Маю ступінь магістра з напряму "Програмна інженерія", також сам викладав С# впродовж 2 років. Також є 6 років досвіду комерційної розробки на C#. Готовий виконати всі зазначені завдання.
Вітаю
Шукаю людину, яка буде виконувати лабораторні та курсові роботи для 3-го курсу спеціальності "Інженерія програмного забезпечення", оскільки я не встигаю через роботу.
Що потрібно буде робити:
1. Виконувати лабораторні роботи. Створювати для них звіти
2. Створення курсової роботи/курсового проекту
Більшість робіт на C#
Чекаю ваших пропозицій
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір. Маю ступінь магістра з напряму "Програмна інженерія", також сам викладав С# впродовж 2 років. Також є 6 років досвіду комерційної розробки на C#. Готовий виконати всі зазначені завдання.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора. Готова співпрацювати. Навчаюсь на спеціальності "Інженерія програмного забезпечення", тому маю достатній досвід у виконанні практичних/лабораторних робіт, також курсові проекти. В особистих повідомленнях можу надати свій перелік робіт/проектів.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 150 днів
Добрий день, навчався на факультеті "Інженерія програмного забезпечення", великий пул завдань можу виконувати, також є проекти, які можна переробити, або створити нові для курсової та інших
Бюджет: 1234 UAH Термін: 1 день
Привіт, можу виконати будь-які завдання на мові с# та лаби з інших мов програмування, тому звертайтеся коли потрібна буде допомога!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Якщо виникна потреба у виконанні робіт з мовою C#, можете звертатись.
Буду радий допомогти.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.