Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Нас интересует возможность сотрудничества в этом проекте.
С заданием ознакомлен, готов приступить в ближайшее время.
Здравствуйте, есть проект который я делал на опенкарт, в нем есть функционал серий товаров, который я писал сам. все ок, но дело в том что мне надо, что бы товары в каталоге отображались лишь те которых нету в сериях, сейчас они дублируются и отображается оно вот так.
Я пытался написать запрос фильтрации что бы оно не брало в каталог товары которые есть в серии, но мне выдает ошибку что запрос вернул больше 1 ряда.
Сам модификатор скину в лс
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Нас интересует возможность сотрудничества в этом проекте.
С заданием ознакомлен, готов приступить в ближайшее время.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
+++++++++++++++++++++++++++
Здравствуйте.
Напишу запрос.
+++++++++++++++++++++++++++
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня Олег! Можу спробувати написати але без проекта так як не бачу ні кода нічого для детальної оцінки, як тільки вийде зразу буде сума за часи які потратив для цього
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер, Олег!
Буду рад Вам помочь так как обладаю богатым опытом работы с опенкартом.
Приступить готов сразу же после одобрения ставки.
По времени - не думаю что займет больше пары часов.
Шукаю OpenCart-розробника для завершення роботи над сайтом. Проєкт уже частково реалізований: основна частина функціоналу закладена через готовий шаблон, але потрібно довести сайт до фінального робочого стану. Основні задачі: - доопрацювання каталогу; - налаштування та коректне виведення сторінок товарів; - виведення фільтрів; - додавання відсутніх атрибутів; - імпорт товарів із CSV-файлу. Потрібен спеціаліст з досвідом роботи з OpenCart, каталогами товарів, фільтрами, атрибутами та імпортом даних. Надішліть: Приклад схожого проєкту. Орієнтовний дедлайн виконання. Формат співпраці (години чи фіксована ставка) та кількість годин.
Потрібно створити Модуль "Опитувальник", в якому будуть опитувальники, питання та варіанти відповідей до питань (Логіка виводу питань, та обробки відповідей - зробимоокремим проектом). 1. Список та CRUD для "Опитувань". В списку має бути "Назва опитування", іконки "Редагувати/Видалити". При натисканні на Редагувати - має відкритися форма із: "Назвою" - input, обов'язкове поле, "Описом" textarea опитувальника (не обов'язкове), кнопкою "Зберегти". Нижче питання, що стосуються цього опитувальника, просто вивести в режимі читання. При натисканні на "Видалити", має з'явитися confirm "Чи дійсно ви хочете видалити Опитувальник", якщо натисли "так" - має видалитися Опитувальник і всі питання, що в нього входять. Реалізувати багатомовність вкладками, мови: українська, англійська та російська (в перспективі - німецька та іспанська) Над списком зверху має бути кнопка "Додати Опитувальник", при натисканні на яку - буде реалізована вище описана логіка, тільки з пустими полями. 2. Список та CRUD для "Питань". В списку має бути: Назва питання , іконки "Редагувати/Видалити". При натисканні на Редагувати, має бути: "Питання" - поле input, обов'язкове, "Опис питання" - поле textarea, та динамічні блоки додавання варіантів відповідей, цей блок так і має називатися "Варіанти відповідей". Кожен варіант відповідей має містити в собі "Ім'я варіанту" - input (обов'язкове поле), "Квест 1" - випадаючий список із 24 Квестів (обов'язкове поле), та короткий input "Бал" із можливсітю вказати в ньому позитивне число (обов'язкове поле), + ще один "Квест 2" - випадаючий список із 24 Квестів (не обов'язкове поле), та короткий input "Бал" (не обов'язкове поле) із можливсітю вказати в ньому позитивне число, та іконка видалити, по натисканню на яку має бути confirm ""Чи дійсно ви хочете видалити варіант відповіді", якщо так - тільки поточний варіант відповіді має видалитися. Кнопка зберегти, яка зберігає форму. Реалізувати багатомовність вкладками, мови: українська, англійська та російська (в перспективі - німецька та іспанська) Над списком зверху має бути кнопка "Додати Питання", при натисканні на яку - буде реалізована вище описана логіка, тільки з пустими полями. 24 Квести, це статичний список із Назви квесту та числа, що йому відповідає НЕ автоінкремент, а руками задане число. Весь список надам в особистих повідомленнях. Краще внести цей список окремою таблицею в бд, щоб можна було при нагоді його розширювати. CRUD для цього списку НЕ потрібен. Дизайн/верстка - має відповідати дизайну, верстці самої адмін панелі. Код модуля має використувувати API самої CMS, писати свій код - тільки тоді, коли для цього не має, готового API. В ідеалі, очікую оцінку в годинах, щоб розуміти вартість 1 години роботи. Мені зручно працювати в логіці timerate`ів.
Потрібен розробник Progress 4GL для доопрацювання функціоналу діючої ERP-системи. Завдання доопрацювання існуючого функціоналу ERP-системи відповідно до технічного завдання; внесення змін до існуючого коду; виправлення виявлених помилок; тестування реалізованого функціоналу перед передачею результату.Вимоги практичний досвід роботи з Progress OpenEdge (4GL / ABL); досвід доопрацювання та підтримки ERP-систем; уважність до якості коду та деталей; самостійність і відповідальність.Умови співпраці разове завдання; оплата за виконане завдання (не погодинна); технічне завдання буде надано виконавцю після обговорення. У відгуку, будь ласка, вкажіть: досвід роботи з Progress OpenEdge (4GL / ABL); коротку інформацію про виконані проєкти;
Є німецький сайт з логіном та паролем. При авторизації на сайті з одного бразузера дає можливість працювати з декількома вкладками. При авторизацї з різних браузерів викидає з глогування і дає працювати в одному. Інфратруктура для реалізації є віртуальна локальна мережа та windows server
Ми шукаємо досвідченого розробника Blockchain Full-Stack, щоб допомогти створити гру Endless Runner нового покоління з механікою гри на блокчейні, NFT та токенізованими винагородами. Це можливість працювати над інноваційною грою, яка поєднує сучасні веб-технології з інфраструктурою блокчейну. Ви будете співпрацювати з розробниками ігор, бекенд-інженерами та дизайнерами для створення масштабованих смарт-контрактів, інтеграцій Web3 та безперебійного досвіду для гравців.