Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день
Будемо раді співпрацювати!
Задача зрозуміла, зробимо все за слоями.
Додайте тіні, блискучі, якщо потрібно
Приклади
Портфоліо :
Google Drive
Behance
Умови готові обговорювати в л/с
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, не боюсь монотонної роботи, готова зробити все швидко і якісно, добре знаю фш.
Ціна за 1 год роботи - 100грн.
Звертайтесь буду рада допомогти
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Готов обговорювати деталі цієї роботи.
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Зацікавлений Ваш замовлення.Готовий співпрацювати з Вами.Для прикладу я можу зробити приклад.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Анатолій, вітаю вас з цим.
Я графічний дизайнер і ілюстратор. Навички володіння фотошопом високі.
Я так розумію – ви створюєте колекцію. Є бульванка персонажа на ньому зверху накладаються пнг з одягом та іншими доповненнями. Потрібно відрізати і приховати на зображеннях з волоссям, одягом шлемами, видимою частиною персонажа, і зробити так, що всі шари правильно зібралися в одне зображення.
Існує подібний досвід - зробили колекцію з інопланетянином.
Вартість зазначена за 1 повний робочий день
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Вітаю Анатолій, у мене абсолютно добре йде рутинна робота, навіть краще творча.
Я знаю, що таке програма фотошоп))) Запустив кілька разів) В цілому готовий щодня виділяти завдання 2-4 години, так як поки працюю на основному роботі. Плюс ще можу працювати у вихідні дні Сб. І ВС.
В день (2-4 години) готовий працювати за 250 грн. Я можу виконати тестову задачу.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Привітання, зацікавився вашим проектом
Я дизайнер з професійним вихованням, досвід роботи більше 7 років
Приклади моєї роботи є в портфоліо.
Давайте розглянемо деталі в ЛС
Я можу зробити обробку 1 зображення для прикладу!
Бюджет: 777 UAH Термін: 1 день
Я займаюся такою роботою давно. У комп'ютера з 10-00 до 24-00 щодня без вихідних.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Вітання )
Готова виконати замовлення
Безкоштовно працюю в векторі і растре на айпаді стилюсом в Procreate/Vectornator , Photoshop(на MacBook Pro), що набагато швидше і якісніше
Ціна і терміни можна обговорити.
Приклади фш робіт у профілі
Будемо раді співпрацювати з Вами))
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Готовий почати роботу. Я маю досвід роботи в Adobe Photoshop 4 роки. Якщо пропозиція в силі, то зверніться до особистих повідомлень і всі обговорюємо
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Добрий день Анатолій.
Зацікавлена в довгостроковій співпраці.
Ціна за повний робочий день.
Розглянемо терміни та обсяги роботи.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 300
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Роботи вражають, я люблю займатися творчими об'єктами. Я роблю те, що буде потрібно. Пишіть в ЛС, домовляємося
Бюджет: 1500 UAH Термін: 8 днів
Вітаю вас, Анатолій
Відкритий до уточнення, обговорення та ВТП, так як ціну не зовсім простіше вказувати, відступаючи від читаного
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас, шановний Анатолій!Мені називають Станіслав!Давайте все обговоримо детальніше!Почнемо реалізовувати проект вже сьогодні!Я детально прочитав Т. З.Ми готові надати Вам свої послуги в таких сферах, як
Python - парсер
- Веб - Дизайн (1 рік)
Поліграфічний дизайн (1 рік)
- обробка відео (2 роки)
- обробка фотографій (3 роки)
Створення баннерів і логотипів (1,5+ років)
Працюю відповідально і обережно, все доводим до ідеалу, швидко вношу правки і протягом місяця можу вносити правки безкоштовно!Я завжди роблю все в терміні – не зламаю дедлайни!Дуже грамотно і з усією душею підходим до кожного проекту, завжди на зв'язку і відповім в будь-який час дня!Завжди доводить роботу до бажаного результату!Стресостійкість на відмінному рівні!Портфоліо - Freelancehunt
Відгуки - Freelancehunt
Ми можемо обговорити Ваш проект більш детально в особистому листі!Чекаємо на зворотний зв'язок!З повагою Станіслав!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, зацікавлений Ваш проект, досвід роботи в ПС є.
Готов допомогти з обробкою елементів, виконати обрізання ретельно і досить швидко, почати готовий вже зараз.
Зателефонуйте, обговорюємо всі робочі деталі, буду раді співпраці.
Бюджет: 1200 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора, зацікавив ваш проект.
Маю досвід роботи в фотошопі більше 3-ох років.
Готова приступити до роботи.
Пишіть, обговоримо деталі
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привітання, готові взяти за вашу задачу і працювати на постійній основі, приклади фото є в профілі і так само я можу виконати тест-задачу для кращого аналізу моїх споможностей, буду раді співпрацювати з вами.
Бюджет: 750 UAH Термін: 1 день
Привіт, буду раді працювати з вами, так розумію ви хочете сгенерувати NFT колекцію, ціна за робочий день 750 грн/8 годин
Портфоліо: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Я готовий до рутини і маю великий досвід роботи в фотошопі))
Готовий відразу почати роботу)
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Привітання, цікава робота, я буду радий працювати. Розрізати ретельно і уважно. Ціна трохи орієнтована, потрібно зрозуміти, який обсяг роботи планується за день.
Мої роботи Google Drive
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Готовий приступити до виконання прямо зараз, напишіть, обговорюємо деталі. Вартість за робочий день. Досвід роботи з фотографією більше 3 років. Портфоліо в профілі або за посиланням: Google Drive робота з колегою:
Google Drive
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 361
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день, виконаю ваш замовлення швидко і якісно за вашим ТЗ, готова приступити зараз, напишіть обговорюватимемо деталі.
Freelancehunt
Elizaveta Tkachenko
Переможець- Проєкти 87
- Оцінка 4.9
- Рейтинг 2 080
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Звичайно, я зрозуміла загальну частину роботи, але, як ви і написали, ще будемо обговорювати деталі. Я готовий до обговорення.
Є чудові навички і досвід у видаленні частин зображення. Також я вмію створювати тінь і блиски.
Постійний користувач Adobe Photoshop, також добре знаю 3D редакторів (3D Max, 3D Maya, Zbrush, Corona Render, VRay Render, і деякі інші), але зараз не працюю в 3D (але тепер ви знаєте, що я знайома сама специфікація 3D рендерингу).
Готова до монотонної роботи.
У вас симпатичні киборги.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Пишіть і обговорюємо. Приклади моїх робіт Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Я роблю максимально якісну обробку складних зображень за допомогою інструменту «Перо», при необхідності зберігаю шлях, що дозволить в кінцевому підсумку коректувати обробку при необхідності. Приклади знаходяться в портфоліо профілю.
Ціна вказується за стандартний робочий день.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 172
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Привіт, цікавився вашим проектом! Приклади моїх робіт - Freelancehunt. Я готовий до роботи і буду раді співпрацювати. Ціна прикладна. Детальніше про проект можна обговорити в особистому листі, напишіть.
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Готові на довгу співпрацю, навички фотошопа на професійному рівні.
Обговорити конкретніше ТЗ можна в особистих повідомленнях.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Вітаємо, готові слухати
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привітання, я займаюся обробкою фото вже 5 років.
Зацікавився вашим проектом.
Готовий зіткнутися.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір, буду раді працювати над таким цікавим проектом.
Портфоліо - https://bohdanmishenda.myportfolio.com/banner
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здоров’яСтавка прикладна.Чи можна обговорювати проект, бюджет, терміни?✍✔✔Портфоліо
Freelancehunt
Behance
Зверніться до нас!
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.