Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, готовий виконати ваше завдання з великим бажанням.
Про процес роботи можу повідомляти.
Очікую на позитивний відгук.
Це завдання для курсової роботи, але від виконавця ніякого письмового оформлення не треба, чисто код та виконання
Проект вже створений, але там реалізовано тільки групове замовлення
Характеристики посилок: відправник, отримувач, відстань, дата відправлення, дата доставки. Характеристики відправника або отримувача: ім’я, адреса, номер телефону.
Методи відправлення і отримання посилки.
Метод повернення посилки відправнику.
Розрахунок вартості доставки від ваги та відстані.
Передбачити можливість відправлення або отримання декількох посилок.
Короче чисто повноцінна робота пошти на С#
Необхідний стек знань: C#, windows forms і патерни програмування
Прикріпив файли, ознайомтесь та чекаю на співпрацю
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, готовий виконати ваше завдання з великим бажанням.
Про процес роботи можу повідомляти.
Очікую на позитивний відгук.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день. Маю досвід комерційної розробки на платформі .NET більше 6 років. Також маю великий досвід написання подібних проектів. Ознайомився з проектом, готовий доробити завдання.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю. Маю 10+ років розробки комерційних проектів різного рівня складності.
Можу допомогти вам з написанням програми.
Давайте обговоримо деталі того що треба доробити.
Ціна і терміни - приблизні.
проект, який ви прикріпили реалізовано на мові php? Вам потрібно c# чи php, це трохи різні речі?
В таком проекте к C# нужно еще БД привязывать.
У вас какая БД по проекту?
Розробка кросплатформеного десктопного додатку для управління персональними завданнями та проєктами (Task Manager). Потрібно написати саму програму та звіт диплому. Потрібно встигнути до 3 серпня
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0