• Проєкти 4
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 985

Бюджет: 27000 UAH Термін: 31 день

📌Привіт.👋
⭐️Мене звати Андрій.
⭐️Мій досвід роботи: 12 років+

• ➡️Можу показати роботи саме по розробці ботів
• 🎨Портфоліо: Freelancehunt
• ✅Рейтинг робіт на Behance (більше 600.000 переглядів)
• 💼Більше робіт тут: Dribbble

Казино та азартні ігри CS2 - Зміїна шкіра
  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 444

Бюджет: 8000 UAH Термін: 7 днів

Доброго дня! Розробляю масштабовані корпоративні сайти та веб-системи на Laravel / Django з панеллю керування, мультимовністю та рольовим доступом. Вартість від 8000 грн залежно від обсягу. Детальніше: www.engine-web.od.ua/

  • Проєкти 9
  • Оцінка 1.0
  • Рейтинг 645

Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів

Вітаю!
Маю досвід у Python automation, multi-thread системах, Telegram bots та desktop/web-панелях керування.

Проєкт великий і потребує модульної архітектури: bot-core, VM manager, proxy/HWID system, dashboard, analytics та Telegram control. Також потрібно одразу враховувати recovery, scaling і стабільність при великій кількості акаунтів/VM.

Можу допомогти з:
• архітектурою системи
• dashboard/panel
• Telegram control bot
• VM/proxy management

  • Проєкти 43
  • Оцінка 4.6
  • Рейтинг 4 975

Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні

Доброго дня!

Професійно розробляю складні системи, включаючи десктоп/веб-панелі та автоматизованих ботів. Маю досвід роботи з VM, проксі, HWID та інтеграції з ігровими клієнтами. Готовий реалізувати ваш проєкт для CS2.

Напишіть мені в лс, уточнимо деталі.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 268

Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день

Вітаю! Проаналізував ТЗ. Завдання побудови масштабної інфраструктури (панель, VM, HWID-спуфер, проксі) зрозуміле, проте в поточній постановці автоматизація самого бота в CS2 технічно неможлива легальними методами. Після переходу гри на рушій Source 2 розробники повністю прибрали або обмежили консольні команди на кшталт m_yaw, m_pitch або cl_pitchspeed, які раніше дозволяли скриптам повертати камеру гравця без стороннього ПЗ. Щоб бот зміг стріляти та наводитися потрібно використовувати стороннє ПО(чіти) по іншому на даний момент це неможливо .

  • Проєкти 5
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 937

Бюджет: 27000 UAH Термін: 40 днів

Вітаю! Я Володимир, засновник інженерної агенції Vaysed. Це дійсно масштабна інфраструктурна задача. Розуміючи глибоку специфіку архітектури Counter-Strike 2 та адміністрування кастомних ігрових серверів, я бачу, що розробка такої ферми вимагає не просто написання скриптів, а створення відмовостійкого комплексу для безпечної роботи та жорсткої оптимізації серверних ресурсів.

Створення самого ігрового бота, який орієнтується в просторі, стріляє та виконує анти-AFK дії, вимагає читання пам'яті гри або використання складного комп'ютерного зору. Оскільки у вас є вихідні матеріали, ми розпочнемо з їх глибокого технічного аудиту. Головний ризик у цій ніші — детект античітом Valve (VAC) та траст-фактор. Тому ядром безпеки стане система підміни HWID, ізоляція кожного акаунта в окремій віртуальній машині (VM) з унікальним цифровим відбитком системи та сувора прив'язка резидентних проксі-серверів.

Для управління цією екосистемою ми розгорнемо потужну веб-панель. Бекенд на Python у зв'язці з PostgreSQL забезпечить надійне зберігання статистики дропів, а для масового розгортання VM ми залучимо скрипти автоматизації гіпервізорів. Завдяки нашому досвіду у створенні високонавантажених екосистем, таких як WorkersTon та Nova Party, панель гарантовано витримає одночасний моніторинг та оркестрацію сотень ігрових сесій без затримок.

Модуль сповіщень та віддаленого керування ми інтегруємо через Telegram. Ви зможете перезапускати проблемні віртуальні машини та отримувати live-звіти про вибиті кейси прямо в месенджері. Наша експертиза у побудові безперебійних систем моніторингу, як у нашому проєкті Lumos, дозволить реалізувати це максимально стабільно. А для зручної аналітики прибутковості та логування помилок ми налаштуємо зручну архітектуру баз даних, використовуючи підходи з нашого кейсу Prudbay Clothes Support.

Розробку необхідно розділити на жорстко ізольовані модулі: спочатку архітектура панелі, система HWID та управління VM, далі — інтеграція проксі, і наостанок — адаптація логіки ігрового бота та Telegram-контролю. Головне обмеження тут — це ресурсомісткість самих віртуальних машин.

  • Проєкти 9
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 726

Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні

Привіт! Ваш проект привернув мою увагу. Готовий почати роботу і забезпечити високу якість виконання.

  • Проєкти 29
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 6 476

Бюджет: 25000 UAH Термін: 14 днів

Завдання зрозуміле: повноцінна система з ботом для CS2, панеллю управління, підтримкою VM, HWID-профілів, проксі та Telegram-нотифікаціями. Є готові вихідники — це пришвидшує старт.

Реалізую панель на веб-стеку, бот-логіку через наявну базу, інтеграцію з VM та акаунтами, систему recovery і live-статистику. Строк залежить від обсягу готових матеріалів.

Які саме вихідники є — повний бот-core чи лише окремі модулі?

Ставки приховані

У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила