Проєкт ви3онаний якісно.
Jenia P.
Переможець- Проєкти 5
- Оцінка -
- Рейтинг 255
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Привіт!Я вам робив вже арт)Будемо працювати)(Можете подивитися нашу переписку в лс)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Дуже рада буду допомогти із ілюстрацією. Мої роботи: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт. Можу виконати завдання. Малюю у схожому стилі. Приклад скетчу у портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
Я можу виконати ваше замовлення.
Можете ознайомитися iз моïм портфолio:
Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, готова приступити до завдання!
Надам декілька варіантів.
Доопрацюю обраний до кінцевих правок.
Портфоліо можна переглянути тут:
Behance
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 192
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Привіт, є досвід у малюванні данного стилю, буду дуже радий співпрацювати. Портфоліо у профілі.
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!
Я професійний ілюстратор з вищою освітою в сфері дизайну. Малюю в растрі, маю невеликі навички векторної графіки.
Готова до довгої та плідної співпраці. З моїми роботами Ви можете ознайомитись в профілі фрілансера і в інстаграмі riia.sobol
Ціна вказана за одну ілюстрацію.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 212
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
доброго дня, зацікавив ваш проєкт, ось моє портфоліо: Freelancehunt
Behance
працюю швидко + прислуховуюсь до замовника, що може бути кращє!))
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 323
Бюджет: 1200 UAH Термін: 8 днів
Малюю стилізованих персонажів, працюю у векторі та растрі.
Більше робіт у моєму профілі!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, часто малюю в цьому стилі , самураї мій коньяк, можна буде зробити нео-ніндзя в стилі японського дощу крові
Ось мій портфель:
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Моє ім'я Юлія, я 2d художник. Працюю з кольоровими ілюстраціями різної складності.
Готова піти на роботу найближчим часом. Я можу зробити тест.
Моє портфоліо можна побачити тут: Behance
Пишіть про будь-які питання.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Звертайтеся.
Є великий досвід
Диплом художника – графіка.
Мій стиль – від малюнка олівцем чи аквареллю,
до комп’ютерної графіки у векторних чи піксельних форматах.
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 410
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня! Задоволенням виконаю ваше завдання. Е досвід по створенню подібних робіт. Звертайтесь, обговоримо)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Мені цікаво зробити.
Дивіця мої ілюстрації в портфоліо, звертайтесь.
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Добрий день!Дуже зацікавила ваша пропозиція.Буду дуже рада попрацювати з вами.
Приклад моїх малюнків у партфоліо,якщо потрібно додаткові матеріали можу надіслати у приватні повідомлення.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, мені дуже сподобався ваш проект, буду безумно радий співпраці. Люблю сеттінг кіберпанку, легко підлаштовуюсь під будьякий стиль малюнку. Працюю з растровою графікою у фотошопі, маю досвід роботи над коміксами та освіту режисера мультиплікації, звертайтесь!
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго часу дня! Зацікавився вашим проектом! Готовий малювати персонаж за вашим запитом.
Моє портфоліо :
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
вітаю Serg, з радістю візьмусь за ваш проект,з максимальною увагою до деталій підхожу до справи.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Відмінно володію цим стилем обробки в Фотошопі, приклади можу скинути в лс. Також ось мій повний портфоліо робіт: Behance
Перед початком роботи обговорюватимемо всі деталі.
Заздалегідь дякую за відповідь!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Привіт! В тебе цікавий проект який хочеться створити в житя. Напиши мені, маю декілька питань та пропозицій.Готовий до співпраці саме з тобою.
Деякі мої роботи можна розглянути тут- Behance Пишіть обговоримо деталі.
Првцюю в різних стилях.
По поребі даю всі файи які потрібно
Зроблю в найкоащоиу виді
Правки та обсяг роботи обговорюю до початку
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Є досвіт створення схожих персонажів:
• https://freelancehunt.com/showcase/work/ilyustratsiya-dlya-lukbuka/1528134.html
• https://freelancehunt.com/showcase/work/anime-nft-personazh/1602265.html
Можу приступити зараз
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.