Бюджет: 3600 UAH Термін: 5 днів
Вітаю👋🏻.Зацікавив ваш проєкт.Розроблю якісний та креативний дизайн.Врахую всі зауваження і побажання.Чекаю на співпрацю.
Портфоліо
Behance
Бюджет: 3600 UAH Термін: 5 днів
Вітаю👋🏻.Зацікавив ваш проєкт.Розроблю якісний та креативний дизайн.Врахую всі зауваження і побажання.Чекаю на співпрацю.
Портфоліо
Behance
Бюджет: 2400 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, зацікавлена Вашим проектом і готова обсудити деталі.
Моя пристрасть - створювати красиві та змістовні дизайни.
Мої роботи:
Freelancehunt
Behance
Буду рада співпрацювати :)
Бюджет: 3500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю!
Зацікавилася вашим проектом, готова почати працю над дизайном вже зараз.
Маю досвід в сфері веб та графічного дизайну 2 роки, тому можу гарантувати професійний рівень співпраці та дизайну з урахуванням всіх ваших побажань.
Посилання на моє портфоліо: Behance
Буду рада співпраці!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
👋Добрий вечір!Пропонуємо детальніше обговорити ваш проект.Наша спеціалізація охоплює розробку фірменного стилю, створення веб-сайтів «під ключем» (працюємо з Weblium), дизайн макетів (Figma), друкованої продукції та багато іншого!Наші останні роботи ви можете знайти в портфоліо: Freelancehunt
Ми завжди на зв'язку і з радістю відповімо на всі ваші запитання!💼🙂
Бюджет: 3456 UAH Термін: 12 днів
Вітаю, мій досвід роботи більше 15 років,
з радістю займуся вашим проектом, роблю сайти, презентації, баннери (статика, гіф, відео), ФС (лог і т.д.), друк, ігри.
Ціна і терміни умовні, для уточнення потрібно обговорювати деталі.
Моє фоліє:
Behance
Баннери →
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Behance
Ігри :
Behance
Дякую вам.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Маю Кілька запитань до задачі, проте готовий підготувати дизайн Вашого сайту та розробити фірмовий стиль під нього. Після обговорення деталей завдання узгодимо фінальну ціну замовлення та терміни.
Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір.
Надішліть більше деталей та інформації про ваш сайт.
Тоді я можу надати кілька ідей для дизайну.
Деталів мало
Необхідно підготувати надане зображення до якісного друку на футболці. Вихідне зображення має недостатню роздільну здатність, тому потрібно професійно відновити деталізацію та збільшити його без втрати якості. Кінцевий розмір має бути придатним для друку принта приблизно 30×40 см з роздільною здатністю 300 DPI (близько 3543×4724 px). Важливо максимально зберегти оригінальний стиль, кольори, композицію та текст. Результат надати у форматах PNG (300 DPI, прозорий фон) та, за наявності векторної версії, AI/EPS/SVG. Файл має бути повністю готовий до професійного друку на футболці без додаткової обробки.
Стікер-пак з образами, які дадуть японцям уявлення про наші локальні меми й культуру та поєднають їх із японською. Використовується як додаток до пакування продукту, який відправляється на експорт до Японії.
Це може бути презентація. Є 4 ідеї для інтерактиву для нареченої які б хотілось візуально супроводжувати
Шукаю нового кандидата на проект, оскільки в минулий раз не знайшовся. iPad + Procreate (строго). Важливі умови по контенту: Вам більше 18 років. Ви нормально, без ханжества ставитеся до малювання жінок і фуррі plus size розміру. Це наша цільова тематика, з нею потрібно працювати постійно — будь ласка, враховуйте це при відповіді. Кого я шукаю (важливі критерії) Мені потрібен не «обводчик», а мислячий художник, який розуміє логіку малюнка. ЦЕ ДІЙСНО ВАЖЛИВО: Лінії повинні змикатися, у ліній є товщина, тонка в середині, по боках товста, утолщення лінії в місцях, де логічно буде темніше. Розуміє, як і чому лінія йде саме так, а не інакше. Завдяки послідовності малювання ліній вибудовується логіка малюнка. Відчуває об'єм і конструкцію: наприклад, що нога заправлена в черевик (а не навпаки), що груди заправлені в корсет і тому виглядають випуклими, що хвіст росте з потрібного анатомічного місця, а не звідки попало. Помічає помилки в пропорціях сам: занадто довга рука, криве обличчя, не вистачає пальців і т.д. Вміє малювати руки. Веде рівну, живу лінію з правильними утолщеннями і ослабленнями в потрібних місцях. Упевнено працює з кольором і референсами. Розуміє поєднання кольорів. Може повторити стиль обведення і фарбування як у мене. В чому полягає задача Я надсилаю готовий файл Procreate з уже налаштованими шарами і групами. Ваша робота складається з двох етапів: Лайн (лінійний малюнок) Робите акуратний line art поверх надісланої заготовки. Лінії всі завершені, тому що фарбування через "Референс" буде. Показуєте мені на затвердження. Фарбування (після затвердження лайна) Техніка проста, по шарам для кожного об'єкта: Базовий шар кольору (Color) Обтравочні шари зверху: Blushing (румянець/відтінки) Add (додавання світла) Multiply (затемнення/тіні) Швидкість: У мене на 1 малюнок йде 40–60 хвилин. Від вас очікую співвідносної швидкості після освоєння техніки. Оплата: $10 за 1 малюнок. Спосіб оплати: PayPal. Як відповісти і тестове завдання (будь ласка, уважно) Ніяких автоматичних відповідей і «250 років працюю в фотошопі, вмію робити фотку своєї мами» — все це залиште для нобелівської премії. Що потрібно зробити: Просто покажіть, як ви робите лайн. Пришліть лінійний малюнок — обведену картинку (корова) у вашому виконанні. Параметри тестового завдання: Кисть: прикріпила (.brushset), використовуйте її, розмір кисті 4-5. Розмір листа: 2500 x 3700 пікселів. Приклади подібних робіт прикріплюю нижче. На що я дивлюсь: Якщо ви вмієте робити хороший, осмислений лайн — з фарбуванням, впевнений, впораєтеся без проблем, я допоможу. Якщо лайн у вас схожий на мій (поставте поруч вашу роботу і мою і реально подивіться, чи схоже?), можемо зробити тестову оплачувану роботу. Основні помилки минулих кандидатів, спробуйте це врахувати: Виставляю цю задачу знову, оскільки людина не була знайдена. Ось на що зверніть увагу: Потрібно дві руки, а не три. Чому мені корова з трьома руками? Мені здається, так буде зрозуміло, що це ии. Об'єкти просто обведені без логіки. Якщо це маса волосся, у неї є великі локони (всередині них вже дрібні лінії), уявіть це як 3D і наслаюйте локони на голову, а не просто обведіть лінію, тому що тут вона йде. Я прикріпила приклади, як виглядає мій лайн, коли намалюєте свій, поставте поруч і подумайте, це схоже на одну людину? (і я розумію, що хтось скаже, все одно буде відрізнятися, я пропрацювала 7 років у портретах мультяшних, і я знаю, що підлаштовуватися під стиль можна, при належних навичках і знаннях). Будь ласка, подумайте про об'єкти, як якби ви малювали персонажа з нуля самі. Наприклад, у корови зліва є манжет, там недо-складки і недо-колір, вам потрібно намалювати його логічно, а не так само неправильно обвести. Те ж саме з топом, там складки покалічені, панчохи ви малюєте звичайні (які лінією вгорі закінчуються), а потім вже зверху малюєте мереживо. Лінії рівні, не хаотичні, добре подивіться на мої приклади. Лайфхак, знизьте яскравість малюнка мого і спробуйте обвести лінії, щоб зрозуміти, як правильно їх вести. Якщо у вас є питання, напишіть, я підкажу. Мені потрібен людина, яка розуміє, що в малюнку не так виглядає, і може це виправити на своє усмотрення. https://drive.google.com/file/d/1scOAcBs3GjRrhQgQBJlJY3RSmRqKEwrP/view?usp=sharing Тут відео приклад, як я веду лінію.
Потрібен технічний модний ілюстраторШукаємо фрілансера для створення технічної документації для жіночого одягу.Робота включає: технічні малюнки спереду та ззаду; бокові або внутрішні вигляди за потреби; опис конструкції одягу та деталей; розміщення блискавок, ґудзиків, кнопок, етикеток та декоративних елементів; додаткові коментарі щодо виробництва за потреби.Будь ласка, поділіться прикладами подібної роботи, вашою ціною за одиницю одягу та термінами виконання.Перевага надається довгостроковій співпраці.