Бюджет: 800 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
С удовольствием разработаю для вас персонажа.
Мои работы: Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 5 днів
Вітаю!
Маю оригінальні ідеї.
Детальніше оглянути мої роботи можна у портфоліо Behance
Разом ми створимо якісний продукт!
Звертайтеся! Буду рада співпраці!
Дарія
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте, Илья!
Меня зовут Максим, я графический дизайнер, работаю в таких программах как
After Effect; llustrator; CorelDRAW; Рhotoshop; In Design.
Ссылка на мое портфолио: Freelancehunt
Заинтересовало ваше задание,
могу выполнить его качественно и в указанные сроки.
Давайте начнем обсуждение вашего проекта прямо сейчас.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект, буду рада сотрудничеству)
Ссылка на мое портфолио:
Freelancehunt
Гарантирую:
- оперативную обратную связь;
- соблюдение сроков;
- качественную работу на результат;
- индивидуальный подход к каждому клиенту.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! С праздником!
Я худодник иллюстратор. Могу выслать набросок персонажа в личку и внести нужные корректировки на Ваше усмотрение.
Без анимации. Все элементы предоставлю в слоях.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Добрый день,
Я художник-дизайнер,
Работаю с Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.
Я готова разработать дизайн самого персонажа разбитого
по слоям в подобном стиле, для дальнейшей анимации.
Сама я пока себя профессионалом в анимации не чувствую.
Я люблю прогулочные поездки на велосипедах в друзьями :)
Мои работы вы можете посмотреть в портфолио Freelancehunt
Я буду рада вам помочь, обращайтесь!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте. Можем помочь в реализации вашего проекта: разработка персонажа+lottie анимация. Обращайтесь!
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, Илья. Вам нужен персонаж в стиле как в вашем примере? С такими руками и такой стилизайией или предложить разные, а вы выберете?
Я рисую персонажей векторе и знаю как правильно их делить на слои для анимации. В личных сообщениях могу сбросить больше своих персонажей.
В указанную стоимость входит разработка 3-х персонажей велосипедистов на выбор со слоями.
Вы можете показать где вы будете его использовать и возможно цветовую палитру для этого персонажа?
Портфолио: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Велосипедный спорт мое хобби :) Готова создать для Вас персонажа. Нарисую в слоях. Есть опыт в подобной работе. Если интересно, могу сбросить примеры. Также могу сделать для Вас небольшой набросок. Работать согласна по первому Вами предложенному варианту. Работаю до финального результата который Вас устроит, учту все правки. Буду рада обсудить с Вами детали работы. Постоянно на связи
Бюджет: 990 UAH Термін: 3 дні
Добрый день!
Без анимации) и я катаю на велике))
портфолио Freelancehunt
гатов к работе, пишите!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Здравствуйте! С праздником!
* Я специализируюсь на персонажах
* Есть опыт создания персонажей по слоям под анимацию для мультфильмов и приложений
* Работаю на графическом планшете
* Мое портфолио: Freelancehunt
(часть работ могу продемонстрировать только в ЛС, так как некоторые мультфильмы еще в разработке)
* Велосипедистка =)
С уважением, Кристина
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
здравствуйте.
готов обсудить проект !
20 лет в графическом дизайне.
опыт.
качество
оперативность.
цена договорная.
Бюджет: 750 UAH Термін: 10 днів
Добрый день! Я занимаюсь иллюстрацией и дизайном, умею работать в разных стилистиках и есть опыт в разработке дизайна персонажей и их последующей анимации, так что понимаю тонкости подобной работы. Могу создать дизайн и сделать анимацию. Моё портфолио Вы можете посмотреть здесь Behance. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству с Вами!
Бюджет: 1600 UAH Термін: 2 дні
Готова приступить и выполнить,
художественное образование и опыт 15 лет в векторе и растре
есть примеры
Портфолио в профиле и по ссылкe:
иллюстрации:
https://www.instagram.com/taryakisa/
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день. Предлагаю свой опыт для решения вашей задачи: 20 лет в иллюстрации, множество персонажей в разных стилях. Договоримся на уровне эскизов - быстро сделаю чистовую версию с несколькими позами и положениями тела. Не анимирую профессионально, но есть опыт с раскадровка и и созданием персонажей для анимации. Работы: https://www.instagram.com/p/B-9qiVWAqUe/?igshid=1l322ceh9262y
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день! Можу розробити персонаж, який Вас цікавить, в Фотошопі в слоях.Звертайтеся!Роботи в портфоліо на сайті.
Бюджет: 700 UAH Термін: 7 днів
Добрый день. Очень интересный проект. Нарисую Вам лучшего велосипедиста! Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Привіт. Зацікавив Ваш проект.
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 900 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству. Cделаю быстро и качественно! Могу анимировать персонажа. Мое портфолио: Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Добрый день,
Я иллюстратор и мне было бы интересно поработать над вашим персонажем. Мне будет удобно работа по первому варианту. Я открыта к правкам, чтобы вы были довольны результатом. Обещаю идеальную коммуникацию и качественную, креативную работу на выходе.
Работы в профиле.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
С удовольствием возьмусь за эту работу. Придумаю интересный персонаж в слоях в векторе. Пишите.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Завдання: Потрібно намалювати 3 векторні піци (для поліграфії). Стиль: Line art (як на фото). Бортик: Не ідеально круглий, а «живий», обʼємний (як у неаполітанської піци, або американській). Розміри та нарізка: 25 см - 6 шматочків. 30 см — 8 шматочків. 35 см — 10 шматочків. • Начинка: Розмістити на шматочках схематичні інгредієнти (пепероні, гриби, зелень, креветки, халапеньо тощо). Співвідношення інгредієнтів має бути пропорційним розміру піци. Вимоги: Векторний формат (AI/EPS/SVG) у кривих. Єдиний стиль для всіх трьох розмірів. Будь ласка, надішліть приклади ілюстрацій Вкажіть орієнтовну вартість та термін виконання. Додатково: Приклади стилю додав до завдання. ЦІ піци оудуть відооражати реальні розміри піц, щоб відвідувачі могли візуально зрозуміти різницю та обрати бажаний
Доброго дня, потрібен профі спеціаліст для розробки подібної гри, поле нижче прикріпляю. Мені воно не подобається, потрібно зробити сучасне в іншому стилі, більш урбаністичне/живе (можливо кінематографістом). Для того щоб я вас обрав, зробіть тестове завдання Потрібно на прикладі Штату Техас, зробити картку товару (тобто як дизайнер відео повне поле гри), але для прикладу, щоб він продемонстрував себе на прикладі цього штату. Те, що прислав нижче, мені не дуже подобається, потрібно зробити щось краще
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.