Бюджет: 250 USD Термін: 14 днів
Готов взяться за выполнение роботы, с отзывом в резюме.
Примерочная Героя. Тех. Задание.
Общее описание:
В игре, под которую пишется примерочная есть возможность раскачивать навыки Герою и одевать различные вещи, которые
меняют его характеристики и дают специальные бонусы.
Нужно сделать такой интерфейс, в котором можно будет выбрать уровень героя (от этого зависит какие вещи можно надевать, и сколько очков навыков можно распределить), и посмотреть, какие бонусы даются Герою.
Описание графики (как всё должно выглядеть):
Приложение будет выставлено на сайте.
Представляет из себя 2 поля, занимающих равные части, с одинаковым функционалом. Одно - для своего Героя, другое для Вражеского.
“Поле”можно скопировать с данного скриншота, просто добавив “активные поля” в указанных цифрами поля.
(Cмотреть приложение 1)
Помимо содержания, нужна будет и рамочная окантовка.
Описание технической стороны
(Смотреть приложение 2)
1
При нажатии на данное поле, открывается новое окно, где можно будет выбрать из списка Шлем.
Если его попытаться открыть до того, как пользователь выбрал уровень Героя, то высвечивается новое окно с текстом
“Пожалуйста, выберите уровень Героя”.
Если нажать на поле после выбора вещи, то появится новое окно с 2 строчками:
“Добавить камни” и “Снять вещь”
2
При нажатии на данное поле, открывается новое окно, где можно будет выбрать из списка Броню.
Если его попытаться открыть до того, как пользователь выбрал уровень Героя, то высвечивается новое окно с текстом
“Пожалуйста, выберите уровень Героя”.
Если нажать на поле после выбора вещи, то появится новое окно с 2 строчками:
“Добавить камни” и “Снять вещь”
3 и 6
При нажатии на данное поле, открывается новое окно, где можно будет выбрать из списка Амулет.
Если его попытаться открыть до того, как пользователь выбрал уровень Героя, то высвечивается новое окно с текстом
“Пожалуйста, выберите уровень Героя”.
Если нажать на поле после выбора вещи, то появится новое окно с 2 строчками:
“Добавить камни” и “Снять вещь”
4
При нажатии на данное поле, открывается новое окно, где можно будет выбрать из списка Оружие.
Если его попытаться открыть до того, как пользователь выбрал уровень Героя, то высвечивается новое окно с текстом
“Пожалуйста, выберите уровень Героя”.
Если нажать на поле после выбора вещи, то появится новое окно с 2 строчками:
“Добавить камни” и “Снять вещь”
5
При нажатии на данное поле, открывается новое окно, где можно будет выбрать из списка Ботинки.
Если его попытаться открыть до того, как пользователь выбрал уровень Героя, то высвечивается новое окно с текстом
“Пожалуйста, выберите уровень Героя”.
Если нажать на поле после выбора вещи, то появится новое окно с 2 строчками:
“Добавить камни” и “Снять вещь”
7
При нажатии на данное поле, открывается новое окно, где можно будет выбрать изученные Героем навыки.
Если его попытаться открыть до того, как пользователь выбрал уровень Героя, то высвечивается новое окно с текстом
“Пожалуйста, выберите уровень Героя”.
Если нажать на поле после выбора вещи, то появится новое окно с 2 строчками:
“Добавить камни” и “Снять вещь”
8
Показывает,какие бонусы даёт Герой построчно.
Пример: Производство Камня: +110%
9
Функция добавления опыта герою.
При нажатии, выскакивает список, с возможностью выбора уровня.
Помимо этого, показывает, какое количество очков опыта необходимо для достижения следующего уровня.
10
Неактивное поле, но информация меняется в зависимости от выбора игрока.
Меняется только уровень и имя героя.
11
При нажатии, можно будет поменять имя героя (указывается в поле 10)
12
Поменять скин Героя (тот, что находится в центре).
Всего будет 2 варианта (один женский, другой мужской), оба варианта дадим при получении задания.
Взаимодействие между 2 полями
Под этими 2 полями есть кнопка “сравнить”. При нажатии, открывается такое же меню, как
и в поле 8, с некоторыми отличиями:
Если у Героя из первого поля данный навык выше, чем у вражеского, то значение бонуса подсвечивается зелёным, если
ниже, то красным.
Пример:
Производство Зерна: +180% | Производство Зерна: +120%
Про вещи
Все вещи подразделяются на уровни (то есть,вещь 40 уровня нельзя одеть на 2 уровне).
У каждой вещи есть 6 степеней “качества”, которую тоже надо будет выбрать. Всего есть 6 степеней, чем выше степень - тем
существеннее бонусы даёт вещь.
Также, в вещи можно вставить специальные “камни”, которые повышают существующие характеристики вещи или дают новые.
Указывайте цену и срок, за который вы готовы выполнить это задание.
Бюджет: 250 USD Термін: 14 днів
Готов взяться за выполнение роботы, с отзывом в резюме.
Бюджет: 17 USD Термін: 15 днів
Здравствуйте, Денис!
Мне интересен ваш проект.
Есть обширный опыт разработки мобильных приложений, вот последняя работа - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smarterapps.itmanager
Готов ответить на любой ваш вопрос.
Прошу вас заполнить наш интерактивный бриф, который поможет нам лучше понять ваш проект: http://abdesign.kiev.ua/mobile/f/brief/index.html
Буду рад плодотворному сотрудничеству.
Skype: michailkuhlenko
Портфолио общее : http://abdesign.kiev.ua/ru/portfolio
Бюджет: 600 USD Термін: 39 днів
Здравствуйте. Готовы взяться за реализацию Вашего проекта.
Свяжитесь с нами
Skype - itFOXY
E-mail - [email protected]
cайт: http://itfoxy.com/
C уважением itFOXY
Бюджет: 500 USD Термін: 14 днів
Готовий обсудити.
Бюджет: 700 USD Термін: 7 днів
Можно сделать!
Веб-сайт наразі інфільтрований вірусом. Сайт не працює належним чином. Зокрема, головна сторінка не працює правильно. Нам потрібен розробник, який може виправити цю помилку якомога швидше.
Є сайт який функціонує, потрібно змінити структуру головного меню та створити декілька нових сторінок (вже по тому шаблону що є з тим самим дизайном) Що є: Структура меню: Головна Про нас Послуги: йога з цуценятами, йога+звукова ванна+церемонія з какао, звукова ванна, йога з лами Подарункова картка Блог Контакт Що треба зробити: 1.Змінити структуру меню на наступну: Головна Про нас Щотижневі досвіди Сезонні досвіди Приватні досвіди Подарункова картка Блог Контакт 2.Зробити нові сторінки (каталог послуг) Щотижневі досвіди Сезонні досвіди (на цій сторінці зробити розділення Осінь-Зима, Весна-Літо (або зробити позначки біля кожної картки продукту коли він доступний) Приватні досвіди Ці сторінки зробити на основі сторінки яка є - тобто скопіювати існуючу сторінку і привʼязати до неї сторінки послуг, вони мають відображатись там автоматично, якщо поставити галочку 3. Додати наступні послуги на сторінку щотижневих досвідів: Йога з цуценятами Звукова ванна 4. Додати наступні послуги на сторінку сезонних досвідів: Звукова ванна Bloom Frequency Йога з лами Перший світло - Щасливий світанок Церемонія чаю та звукова ванна Йога, церемонія з какао та звукова ванна Звукова ванна при свічках взимку Церемонія з какао для встановлення намірів на Новий рік та ароматерапія та звукова ванна 5. Додати послуги на сторінку Приватних досвідів: Приватна йога з цуценятами в студії Приватна йога з цуценятами у вас вдома Приватна звукова ванна для одного Приватна групова звукова ванна Приватні звукові ванни та чайні церемонії для команд, лідерів та корпоративних заходів 6. Прикрутити календар системи simplybookme на сторінки: Перший світло - Щасливий світанок Церемонія чаю та звукова ванна Звукова ванна при свічках взимку Церемонія з какао для встановлення намірів на Новий рік та ароматерапія та звукова ванна Ця букінг система вже налаштована на сайті, потрібно за таким самим принципом як і зараз привʼязати календар до перелічених сторінок. 6.1. Додати кнопку “очікування” на сторінки: Перший світло - Щасливий світанок Церемонія чаю та звукова ванна Звукова ванна при свічках взимку Церемонія з какао для встановлення намірів на Новий рік та ароматерапія та звукова ванна Після того як людина натискає на кнопку - має зʼявитись форма де людина залишає свій мейл, імʼя і відправляє цю форму. З нашого боку клієнту має приходити лист що він потрапив у вейтліст, і нам має приходити сповіщення що хтось додався у вейтлист. Через simplybook не вийде, треба певно робити через форми shopify, або можете запропонувати інше рішення
На основі вже наявного шаблону дизайну сайту зробити верстку для фреймворка Laravel. Макет дизайну зроблений у Figma. Більш детально опишу вже в особистих повідомленнях.
Є воронка продаж для інтернет-магазину, яку ми хочемо повторити у себе Виглядає вона ось так Основний лендинг (товар, який основний у продажу, наприклад, сорочка) Потім сторінка чекауту (де людина вводить свої дані і вибирає, скільки, наприклад, сорочок вона хоче купити) Потім він йде далі по воронці, і йому пропонують допродаж 1 (шкарпетки) + потім допродаж 2 (труси) і фінал сторінка дякую Як це має працювати в плані переходу по сторінках і логіці, ви можете подивитися тут (потрібно дійти до кінця до сторінки дякую) https://3plus3.heroman.com.ua/standard/ У нас є приклади сторінок, які ми хочемо зробити у себе Тобто для нас по суті ми скопіюємо дизайн - верстатимемо - заповнюватимемо під наш товар Сторінки з допродажами будуть такі ж за дизайном і структурою, як на сайті, що скинув вище (труси) Вам заповнювати не треба буде сторінки інформацією, тільки зібрати скелет - щоб заявка правильно приходила Також придумувати структуру теж не потрібно для сторінок Від вас по суті Скопіювати і сверстати Налаштувати, щоб технічно правильно працювало Показати, як з цим працювати, щоб могли самі це робити Є 2 конструктори сайтів на приміті, з 1 плотно працюємо зараз і потрібно зрозуміти, чи можна на ньому таке розгорнути (але я читав в гпт, що можна)
Завдання Потрібно створити стильний адаптивний email-шаблон за наданим текстом і підготувати його для завантаження в сервіс email-розсилок. Що потрібно зробити Розробити дизайн email. Зверстати адаптивний HTML email. Вставити наданий текст. Підготувати блоки під зображення та іконки. Додати CTA-кнопки. Підготувати посилання з UTM-мітками. Зробити plain-text версію листа. Перевірити відображення в основних email-клієнтах. Підготувати фінальний файл для завантаження в сервіс розсилки. Вимоги до дизайну Потрібен чистий, сучасний, premium-style email. Лист має бути легко читабельним, не перевантаженим, з зрозумілою структурою, короткими текстовими блоками, візуальними акцентами та кількома CTA-кнопками. Технічні вимоги адаптивна HTML email-верстка; коректне відображення на desktop і mobile; table-based layout; ширина контейнера приблизно 600–700 px; inline CSS / email-compatible CSS; кнопки повинні бути HTML/CSS, не картинками; всі важливі дані повинні бути HTML-текстом; зображення повинні мати alt text; без JavaScript; без форм всередині email; коректна робота посилань; підготовка UTM-міток для CTA. Перевірка Потрібно перевірити відображення мінімум в: Gmail; Apple Mail; Outlook; мобільних email-клієнтах. На виході потрібно отримати Готовий HTML-файл email. Plain-text версію. Preview або скріншоти desktop/mobile. Інструкцію, де змінювати посилання, текст і зображення. Файл/версію, готову для завантаження в сервіс розсилки. В відповіді, будь ласка, прикладіть приклади HTML email-розсилок, які ви робили, і вкажіть, з якими сервісами розсилок працювали.