- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 598
Бюджет: 2850 UAH Термін: 5 днів
Вітаємо Вас!
Готова виконати.
https://www.youtube.com/user/StudioCactus1/videos
https://www.facebook.com/Cactus.Justy/videos/
http://cactus.od.ua/My Albums/animation/animatsiya.html
теле/вібер +380503914365
Електронна пошта: [email protected]
Бюджет: 2800 UAH Термін: 5 днів
Добрий день, цікава співпраця, мій портфоліо:
https://www.youtube.com/watch?v=7eYZHpWBioc
https://www.youtube.com/watch?v=0jZ_gHFgJwU
https://www.youtube.com/watch?v=TzQx8eUWJW0&t=1s
https://www.youtube.com/watch?v=gYRN81SAkbE&list=UUb7-W4X33v3FSt5Dsnsm49A&index=40
https://www.youtube.com/watch?v=DeXBLTYEzow&index=14&list=UUb7-W4X33v3FSt5Dsnsm49A
https://www.youtube.com/watch?v=XigJR9NADlg&list=UUb7-W4X33v3FSt5Dsnsm49A&index=41
https://www.youtube.com/watch?v=fzJhMvS6jzE&list=UUb7-W4X33v3FSt5Dsnsm49A&index=15
HTTPS://vimeo.com/232356303
HTTPS://vimeo.com/172472999
Пошта: [email protected]
Телеграм: +380931409525
Вікісховище: kira.mishura
Бюджет: 2850 UAH Термін: 5 днів
Працюю дизайнером і відеоредактором в телевізійній компанії.
Я маю великий досвід в цій галузі, оскільки я працюю з багатьма проектами.
Деякі приклади моєї роботи і моєї Behance:
1) Google Drive
2) Behance
Бюджет: 2850 UAH Термін: 5 днів
Привітання, Макс, я працюю в GoAnimate, приклади моїх робіт:
HTTPS://youtu.be/XvcDJykQNgY
HTTPS://youtu.be/Hz8-HPNt354
HTTPS://youtu.be/xvTElve1_Rk
HTTPS://youtu.be/BVFi0ZpeM9I
HTTPS://youtu.be/QZn3A8gWuSE
HTTPS://youtu.be/qY43Vwf1Gx8
HTTPS://youtu.be/tZa_lQrJKLs
HTTPS://youtu.be/zliLoQNsQ8I
HTTPS://youtu.be/DfGT3YLcwxQ
HTTPS://youtu.be/6MpSZ_dsTrw
Електронна пошта: [email protected]
Скайп: Lesya1718
Viber/WatsApp: +38 099 659 1854
Телеграм: @VideoAnimate
Інстаграм: @videoanimate
VK https://vk.com/olessiagold
Фб https://www.facebook.com/OlessiaGold
Дмитрий Евтушенко
Переможець- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 250
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрий день Макс!
Моя спеціальність Goanimate, я працюю там регулярно 3 роки. У мене є свій рахунок. Приклади роботи: https://youtu.be/BaJ9lPp1RHA
Я можу поєднувати Goanimate з After Effects і створювати додаткові елементи в Adobe Illustrator, для унікальності роліка. А іноді в Goanimate просто не вистачає бази для анімації.
Мій основний обліковий запис на Upwork, там можна прочитати відгуки
goo.gl / CUHMkd
Дякую вам!
Бюджет: 2850 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Зацікавився Вашим проектом. Будемо раді співпраці.
Приклади роботи: Behance
Бюджет: 2800 UAH Термін: 3 дні
Професор Мушн дизайнер, мої роботи:
https://youtu.be/Eg-vjLtOkh0
https://youtu.be/tjQhnkuJzrQ
HTTPS://youtu.be/g4lHgIHPWlw
Інші роботи :
https://www.youtube.com/channel/UCk7s2OlteF3w4QEwSTbBe7w
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
Шукаю AI-аніматора в команду (мультфільм, персонажі, нейромережі) Роблю анімаційний мультфільм 4–12 хв. Є все: готовий сценарій, картки персонажів, референси, частина кадрів вже готова. Потрібна людина, яка вміє: — працювати з конкретними персонажами (не просто генерувати красиве, а підтримувати консистентність) — генерувати фото → відео через Kling, Seedance, Sora або аналоги — розуміти монтаж і хронометраж сцен Новачків не розглядаю — потрібно портфоліо з реальними прикладами AI-анімації. Формат роботи: віддалено, завдання через Telegram, оплата за проект. Для фіналістів — оплачуване тестове завдання. В відповіді: портфоліо + які інструменти використовуєш. → [rudistv]
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.