Бюджет: 1234 UAH Термін: 14 днів
Вітаю.
Готов виконати.
https://www.youtube.com/channel/UC1zubkU5ck86GCJ2Yzc_Row
Потрібна професійна анімація для коротких loop-відео (15-30 сек), particles, анімація світла, дощ, вітер, та подібне. Для анімації потрібно зробити loop та чисті переходи з кінця до начала відео. Я вам буду давати ілюстрації та об'єкти, для котрих потрібна буде анімація. Головна мета - зробити дуже затишну анімацію, яка не дуже буде відволікати. (формат відео Full HD відео. За 4к не впевнений ще, потім уточню).
Також аніматор повинен вміти добре працювати з highlights, color balance.
Це long-term робота, на довгий може строк. Якщо у вас є подібна проекти - додайте до заявки. Можливо для кандидата буде невелике тестове, залежатиме від його портфоліо та досвіду. Референс скину обраному кандидату.
Дякую за ваш час!
Бюджет: 1234 UAH Термін: 14 днів
Вітаю.
Готов виконати.
https://www.youtube.com/channel/UC1zubkU5ck86GCJ2Yzc_Row
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день!
Зацікавилася вашим проєктом.
Маю досвід виготовлення різних анімацій, зациклених зокрема.
Можна побачити ілюстрації і детальне ТЗ до них?
Щодо 4К, треба щоб ви визначилися з цим параметром до початку роботи.
Пропоную обговорити детальніше.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня! Мене звати Дар´я і я ілюстраторка, аніматорка і дипломований спеціаліст в сфері графічного дизайну. Досвід роботи в сфері графічного дизайну і ілюстрації більше 4х років і анімації близько 2х років.
Знайома з багатьма графічними редакторами, такими як: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Character Animator, Adobe Premiere Pro. Але в основному працюю на IPad в програмі Procreate. Знайома з багатьма видами ілюстрації. Розробляла зіни, дитячі ілюстрації для ігор, книг та ін. Можу працювати в різних стилях. Тому з радістю допоможу вам з проектом. Деталі та прайс можемо обговорити в особистих повідомленнях.
Моє портфоліо тут: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Https: // Freelancehunt
Https: // Freelancehunt
Бюджет: 1111 UAH Термін: 7 днів
Добридень! Створюю анімаційні рекламні ролики (під ключ). Таку рекламу не вимикають і доглядають до кінця, оскільки вона містить у собі розважальний характер і підходить для розміщення на розважальних майданчиках: ФБ, Інстаграм та Ютуб. Приклади робіт:
https://www.youtube.com/watch?v=Sbq4dpPIwnM
https://www.youtube.com/watch?v=SJ324AnBx3s
https://www.youtube.com/watch?v=6eNyBnGYTWU
https://www.youtube.com/watch?v=FCnRGgPOdRw
https://www.youtube.com/watch?v=UdtAQe5wn-A
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю
Професійно займаюсь моушн-дизайном і анімацією. Більш детально вартість можемо обговорити після ознайомлення з ілюстрацією
Нижче посилання на портфоліо
https://vimeo.com/showcase/6711501
Бюджет: 900 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора, Дмитро!
Дуже зацікавила ваша вакансія. Готова виконати тестове завдання, аби ви могли переконатися в моїй компетентності.
Портфоліо: Behance
Шоуріл: https://youtu.be/uZM3hxEEA_M?si=GxARwkcslUOvst1v
Бюджет: 3750 UAH Термін: 1 день
Моя спеціалізація - відеореклама, 2D анімація, інтро, саунд-дизайн. Точна вартість залежить від деталей.
Деякi мої роботи:
CampFire https://youtu.be/PgTh22kAM4Y
Aesthetic https://youtu.be/_nftY_Rhefw
Amurich Sci-Fi https://youtu.be/8e5Tmp0LVZY
Deep Sea City https://youtube.com/shorts/4PeqW-rkxwE?feature=share
15 min relaxing https://youtu.be/cLFYjmvPeVA
432Hz Chill https://youtu.be/oYGsYjo19vo
Space Ambient Chill https://youtu.be/ot7Nkv96eSo
ChillHop Mix https://youtu.be/Th76OXKf0Cs
Sci-Fi Chill https://www.youtube.com/watch?v=umFXuDrucrg
Porta Pink https://youtu.be/ndQ3BWJrrws
Porta Twilight https://youtu.be/CCdHeH4cC78
The local sun https://youtu.be/pxVOAWhwxuY
Asteroid youtu.be/h3Pp0fI83fc
Бюджет: 666 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюся 3D візуалізацією та анімацією в Blender та Unreal Engine 5
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю на зворотний зв'язок!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Працюю з будь-якими видами оплати
Портфоліо Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Давайте зробимо першу анімацію
Будь ласка, напишіть мені завдання для першого відео, щоб я краще зрозумів це
В мене є досвід роботи зі створеннюм анімацій з картинок згенерованим АІ з їх зацикленням
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.