Бюджет: 1 USD Термін: 2 дні
Специализируюсь на С/С++. Готов к сотрудничеству.
Имеет место постоянная динамика открытых проектов, как зарубежных так и из стран СНГ. В основном проекты от людей провернных и относящихся к категории постоянных. Так как сам на ближайшее время достаточно сильно загружен и команде также занятость найдена, а прокты совершенно невесть кому отдавать не то, что не хотелось бы, а не нахожу возможным. ( Напоминаю в основном речь идёт о постоянных клиентах) Буду рад поделиться с коллегами фрилансерами задачами. Тестовым заданием может оказаться как задача, 2-3 задачи по проекту, так собственно и проект - кому как повезёт. Однако выполнение тестового от сложности тянет и на серьёзность мотивационного ответа - т.е если ваше тестовое проект то вы получите отзыв, оплату всех или части заданий, право первой очерёдности на следующий проект. Если Вы не справляетесь - негативный отзыв и сарафан - также гарантирую. (Простите но нужно ограждать себя от недобросовестных людей)
Преимущество, естественно, людям из Киева. Но границ не вижу - честность и профессионализм, командный дух, адекватность финансовых запросов - вот критерии поиска. ТЗ, переговоры, получение необходимой даты и саппорт клиента - всё на мне, как и часть задач естественно. Обычно заказы комплексные - в 90% случаев. т.е как правило 5есть место и кодерам разным в подходах, средах и маркетологам, вестальщикам, Юай и классик дизам и прочим. Часть команды есть. часть ищем. Найдём и закроем тему. Т.е если вы заинтересованы в постоянных заказах от мелочи по 20 баксов до крупных за тысячу , но потоком. Если вы в силах - милости просим.
Ещё раз для тех кто возможно не понял:
Обязательным условием работы является выполнение несложного проекта или части проекта. по результатам приступаем к оплачиваемым заданиям. Лучшие работы по срокам, качеству, саппорту-связи оплачиваю сразу же, включая полученное и выполненное на отлично тестовое. Карма сервиса ФрилансХант используется как регулятор - т.е недобросовестным людям буду лепить минуса в карму, а добросоветсным повышать отзывы, писарить их и делить -задачи по проектам их выставляя в приоритет. С 2го третьего проекта, открывается партнёрство - т.е уже работаю по предоплате, подтверждённым отзывами и прошедшим тестовые - также гарантирую модель 50% вперёд. Тяну сроки если надо, словом всё по человечески. За основу отношений берите модель Хабры или Фидо раннего. (Киевляне помните сеть Кошелёва Паши - так вот мораль тимворков здесь приветсвуется и практикуется именно оттуда) Точно так же как работаю сам буду поступать со всеми ктот покажет что того стоит и что на него можно опереться.
You are welcome!
Бюджет: 1 USD Термін: 2 дні
Специализируюсь на С/С++. Готов к сотрудничеству.
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Добрый день меня заинтересовало ваше предложение. Буду рад выполнить тестовое задание.
C++
stl
Отправьте тестовое задание на почту [email protected]
Бюджет: 1000 USD Термін: 1 день
Готов сотрудничать, мои навыки работы:
c++ (win32, cli, directx 11)
c# (clr, xna game studio, asp.net mvc)
ms sql, MySQL
php
html, css, javascript, jQuery
подробности на почту [email protected]
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Адекватное предложение. Готов ответить тем же.
skype: jonny_skype911
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Я front-end разработчик (html5,css3, jquery, настройука форм отправки ajax + php)
Бюджет: 1 USD Термін: 1 день
занимаюсь версткой html+css, изучаю js но пока туго.
Бюджет: 1000 USD Термін: 1 день
Как раз ищу постоянную работу, готов попробовать свои силы. Работаю с PHP, JavaScript, MySQL, HTML, CSS, не плохо ориентируюсь в jQuery.
Я бы попробовал несложные, как вы говорите, задания: например, верстку.
проекты разные. Вы сначала определите свой уровень знаний и умение играть в команде) ориентир строго на деньги в деле где ясно написано тимворк - плохое начинание. Вы обратили внимание здесь на ФХ фрилансеры могут объединяться в команды. Но отчего то мало кто это делает. Здесь же уже есть наработанная база + возможности которые открывает такой тимворк - мы делаем пректы меняясь отзывами они правдивы ведь все мы официальные участнмики, карма белее и мощней - больше заказов - больше работ - круговорот успеха. + есть постоянный стрим заказов извне. Но так получится не для всех - рвачи индивидуалисты люди не способные играть командно - похоронят идею. потому уже наученный опытом я и фильтрую реальными проектами и задачами где скриптом не отделаться с гугла и гитхабовские модули и наработки тоже не пролезут. Увы все прозаично - своим трудом и равный дляравных, не иначе. представьте что вы счастливые владельцы спектрумов и ихти 8086 и на дворе 1982 год )))
Александр, здравствуйте. Предлагаем услуги нашей группы. Есть дизайнеры, верстальщики, программисты. Подроности в ЛС. Обращайтесь:
E-mail: [email protected]
Skype: catrin1112
С Уважением, группа разработчиков и дизайнеров.
Проекты набраны. Тестовые составлены. Отправил заинтересованным письма с предложениями по ТЗ. Буду рад сотрудничеству с профессиональными обязатальными людьми
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Налаштування та програмування плат. Потрібні спеціалісти, які знають Altium, C++. Надаємо бронь. Оплата - договірна.
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.
Потрібен MTA:SA developer. Мені потрібно допомогти зібрати чистий MTA:SA 1.6 mtasa-blue source під Windows. Що потрібно зробити: 1. Налаштувати середовище для збірки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL та інші залежності. 2. Зібрати чистий mtasa-blue client/server. 3. Перевірити, щоб клієнт запускався без помилок. 4. Пояснити, які файли/залежності потрібні. 5. Дати коротку інструкцію, як я зможу повторно зібрати клієнт сам. 6. Або ще допомогти через AnyDesk/Discord/Telegram. Важливо: - Без обходу античіту. - Без читів. - Без шкідливого коду. - Потрібна тільки легальна збірка source і налаштування середовища. Результат, який я хочу отримати: - зібраний чистий клієнт MTA:SA 1.6; - зібраний сервер або пояснення, як його зібрати; - список усіх залежностей; - коротка інструкція для повторної збірки; - пояснення, що саме було виправлено. Або Пропонувати свою ціну !
Потрібно розробити програму для Windows, яка дозволяє підключати iPhone з jailbreak через USB-кабель і керувати ним з комп’ютера. Основний функціонал: Підключення iPhone через USB. Програма повинна швидко розпізнавати підключений iPhone і працювати через кабель, щоб мінімізувати затримки та лаги. Трансляція екрану iPhone на комп’ютер. (На комп’ютері має відображатися екран телефону в реальному часі) Керування телефоном за допомогою миші. Користувач повинен мати можливість клікати, свайпати, прокручувати та керувати екраном iPhone за допомогою миші з комп’ютера. Введення тексту з комп’ютера. Має бути спільний буфер обміну між комп’ютером та iPhone. Передача файлів з комп’ютера на iPhone. Потрібно додати функцію завантаження файлів з комп’ютера в пам’ять телефону або в потрібні папки/додатки. Стабільна робота. Програма має працювати плавно, без значних затримок, зависань та обривів з’єднання. Сумісність: підтримка «зламаного» iPhone, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, підключення через USB.