Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
С удовольствием готов присоединиться к команде.
Требуется толковый и ответственный программист для стартапа. Возможно студент.
Работающий программист, который сможет уделять время для дополнительной занятости.
Требования:
1) С#, MVC4, .NET, Razor
2) javascript, angular js, jquery
3) проживание в Киеве или возможность подъехать в Киев (для встречи и подписания договора о сотрудничестве)
Что взамен? (когда проект выстрелит) :
О проекте:
Альтернативная версия LinkedIn. Значительно отличается от LinkedIn по функциональности.
Подробнее после собеседования и подписания договора о сотрудничестве и о неразглашении информации, составляющей коммерческую тайну.
Над проектом уже работает 7 человек. Ориентировочная дата запуска первой версии - октябрь 2014.
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
С удовольствием готов присоединиться к команде.
Бюджет: 700 USD Термін: 1 день
Готов сотрудничать, учусь в ОНПУ, есть образование младшего специалиста и опыт работы в подобном проекте Z-Price, подробности пишите в Skype vlad_nagirnyak
Бюджет: 40 USD Термін: 20 днів
Доброго дня!
Зацікавився роботою у Вашій команді, працюючи над стартапом. Розробляв аналог лінкедін використовуючи вище Вами вказані технології :-) https://boardprospects.com/
https://www.linkedin.com/in/andriym - мій профіль.
Дякую, з повагою
Андрій!
Бюджет: 1 UAH Термін: 1 день
скиньте на почту или в личку
Бюджет: 1 EUR Термін: 15 днів
Подробности в личку.
Здравствуйте, есть опыт в работе с подобными задачами. У нас есть команда разработчиков в Одессе. Интересует долгосрочное сотрудничество. Подскажите сможем ли мы обсудить такой вариант.
С уважением,
Анастасия
e-mail: [email protected]
skype: AvadaMedia
тел: +38 067 692 28 78
Наша компанія займається продажем товарів через інтернет і потребує розробки внутрішньої системи для автоматизації роботи складу. Необхідно створити додаток на мові C#, який дозволить співробітникам контролювати надходження, зберігання та видачу товарів. Основна мета проекту: Розробити зручне програмне забезпечення, яке спростить облік товарів, зменшить кількість помилок при роботі з замовленнями і дозволить швидко отримувати інформацію про стан складу. Основні вимоги до проекту: Розробка додатку на C# Використовувати платформу .NET (бажано .NET 8 або вище). Код має бути структурованим і відповідати принципам ООП. Необхідно використовувати зрозумілу архітектуру проекту. Функціонал системи: Авторизація користувачів (адміністратор, співробітник складу). Додавання, редагування та видалення товарів. Перегляд списку товарів з можливістю пошуку та фільтрації. Облік кількості товару на складі. Реєстрація надходження та видачі продукції. Формування звітів по залишкам товарів. Збереження даних у базі даних (наприклад, SQL Server або PostgreSQL). Інтерфейс додатку: Створити зручний користувацький інтерфейс. Можлива реалізація у вигляді: WPF-додатку для Windows; ASP.NET Core веб-додатку; або іншого рішення за узгодженням. Додаткові вимоги: Обробка помилок і виключних ситуацій. Логування дій користувачів. Можливість подальшого розширення функціоналу. Наявність інструкції по запуску проекту. Що необхідно надати по завершенні роботи: Джерельний код проекту. Файл бази даних або скрипти створення БД. Опис архітектури програми. Інструкцію по установці та запуску. Коротку презентацію реалізованого функціоналу. Термін виконання: Обговорюється з виконавцем після оцінки обсягу роботи. Критерії приймання роботи: Проект успішно запускається без помилок. Усі заявлені функції працюють коректно. Код відповідає вимогам якості та читабельності. Додаток готовий до подальшого розвитку.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.