Python-бекенд, що конвертує PNG у файл машинної вишивки (.DST)
Завдання:
Інтерфейс
• Завантаження зображення
• Вибір розміру вишивки (ширина у мм)
• Вибір типу тканини (футболка, худі, кепка тощо)
Алгоритм обробки
1. Сегментація зображення за кольорами
2. Побудова контурів полігонів
3. Генерація стібків
• Типи швів: підкладка (underlay), tatami (fill), satin (вузькі елементи), run (контури)
• Автоматичний вибір типу шва за розміром форми
4. Масштабування
• Фіксована ширина (за вибором користувача), збереження пропорцій
• Перевід координат у міліметри
5. Експорт результатів
• Формати: .DST та .PES (для Wilcom, Embird тощо)
• PNG-прев’ю готової вишивки
Результат роботи
Після завершення обробки користувач отримує:
• .dst — готовий файл машинної вишивки • .png — прев’ю згенерованих стібків
Додаткові вимоги
• Час обробки стандартного зображення — до 30 секунд
• Вихідний файл має відкриватися у вишивальних програмах типу Wilcom без спотворень
Додатки 1
-
1540 20 0 Вітаю. Ознайомився, готовий реалізувати.
Маю великий досвід розробки на Python, почати розробку можу вже зараз.
Звертайтесь)
-
1562 7 0 Доброго дня!
Мене звати Роман, і я входжу до топ-5 розробників у категорії «Штучний інтелект і машинне навчання» серед ~1600 фахівців на платформі.
Гарантую:
- Швидке та якісне виконання завдання
- Чітке дотримання дедлайнів
- Регулярний зв'язок протягом усього процесу
Буду радий обговорити деталі вашого проекту у приватних повідомленнях.