Робота над анімаціями в Unity
Необхідно доробити анімацію основного персонажа. Усі анімації, які на ньому використовуються, взяті з Mixamo. Але при використанні однієї, а саме коли основний об'єкт піднімається по сходах, то при завершенні вмикається анімація вилазіння, і дочірній об'єкт mixamorig:Hips з кістками йде вперед, залишаючи за собою свій основний об'єкт. Потрібно зробити так, щоб вся основна частина підтягувалася за mixamorig:Hips під час роботи анімації, і далі все коректно працювало.
Якщо потрібно буде відео того, як це працює зараз, зможу надати.
Відгук замовника про співпрацю з Максимом Іванцівим
Робота над анімаціями в UnityДуже професійний підхід до виконання роботи. Максим зробив більше навіть ніж очікувалося.
Найбільш важлово, що поставлена задача була вирішена. Дуже рекомендую цього хлопця для співпраці.
Відгук фрилансера про співпрацю з Дмитриєм Тиханским
Робота над анімаціями в UnityЗамовник чітко пояснив задачу, підтримував комунікацію та проявляв лояльність під час співпраці
Рекомендую
-
402 3 1 Доброго вечора , готова приступити до завдання. . Працюю якісно та оперативно. Пишіть, обговоримо деталі.
У портфоліо є приклади моїх робіт
-
1993 12 0 Добрий день, розумію, що Вам потрібно, також схоже робив і анімація програвалася, а персонаж був на місці
Можу пофіксити
-
1819 22 0 1 Доброго дня, мав таку проблему, можу допомогти з вирішенням.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Невелика гра для Unity 2dТз тут, сцена, UI, графіка вже є, потрібно тільки запрограмувати https://www.figma.com/design/btykPl7Odr8ggvwmTqO8pH/Robo-Loop?node-id=0-1&t=vlanszjRgKHH5U5m-1 C# ∙ 2 дні 12 годин тому ∙ 15 ставок |
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x)
1000 UAH
Порівняльний аналіз ефективності кастомного ПЗ (v2.2-field) та еталонного ПЗ (Meshtastic v2.x) на ідентичній апаратній платформі (ESP32 + SX1268, 2W) за критеріями дальності, пропускної спроможності, стабільності лінка та енергоспоживання. Провести тести з вимірюваннями з… C та C++, C# ∙ 6 днів 14 годин тому ∙ 2 ставки |
Створення плагіну для інтеграції з POS-системою Syrve, C#Розробити плагін для POS-системи Syrve (on-premise), який встановлюється на сервер закладу. Плагін має: (1) передавати на наш сервер дані в режимі реального часу — замовлення, статуси столів, платежі, чеки; (2) приймати команди від Reservble — підтвердження бронювань, прив'язка… C#, Веб-програмування ∙ 9 днів 11 годин тому ∙ 14 ставок |