Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Готов написать приложение (С#, MVP) по Вашему заданию. Для определения реалистисного срока выполнения нужно больше подробностей.
В Германии есть службы ухода за престарелыми.
Нужно написать рабочий прототип (небольшая программа, MVP) планировки туров движения персонала службы.
Дано:
- фреймворк Optaplanner для создания оптимального плана.
- данные персонала (позиция на карте, время работы, квалификация и т.д.)
- данные пациентов (позиция, ограничения и т.д.)
- данные беруться из Microsoft SQL, но для начального протипа лежат ввиде JSON
Нужно:
- разобраться с optaplanner
- определить можно ли решить проблему планировки имея эти данные
- прототип (чтение данных из JSON, расчет и вывод в любой формат)
- настроить API. Сделать из модуля расчета бекэнд сервер для обращения из фронтэнда. Вызов идет по локальной сети фирмы и закрыт для внешнего доступа.
- решение можно быстро установить на фирме (docker?)
Разработчик только из Украины, желательно со знаниями Microsoft SQL
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Готов написать приложение (С#, MVP) по Вашему заданию. Для определения реалистисного срока выполнения нужно больше подробностей.
Добрый день, Александр.
Трудно сказать. Начально максимально 3000₴.Меня больше интересует дальнейшая работа - если прототип работает, то развитие проекта.
верно. В обобщенном случае. Нужно именно настроить этот фреймворк на мой конкретный пример.
Значит, когда Вам будет удобно,свяжитесь со мной , мы обсудим детально и я сделаю ставку .
Ок?
OptaPlanner is a lightweight, embeddable planning engine. It enables everyday Java programmers to solve optimization problems efficiently.
У мене є скрипт під старі версії APK Minecraft, який дозволяв робити версію гри з меншим вагою за рахунок того, що там видалялася музика. Також, скрипт робив клон Minecraft (щоб можна було мати дві гри майнкрафт на своєму пристрої...), а також у вкладку "сервера" в грі були вбудовані ті сервери, які ми хочемо і вимикав примусову авторизацію по Xbox аккаунту для входу на сервери.. Але скрипт перестав працювати під нові версії Minecraft, тому нам треба його оновити, або ж зробити новий скрипт.
Потрібно доопрацювати готовий клієнт Minecraft 1.12.2 з модами та впровадити власний дизайн інтерфейсу в стилі технічного виживання (Industrial / Tech Survival).Що потрібно зробити1. Кастомний екран завантаження модів Необхідно замінити стандартний екран завантаження Minecraft/Forge, де відображається процес завантаження модів, на власний дизайн. Вимоги: Стилістика технічного виживання (IndustrialCraft 2, Applied Energistics 2, Thermal Expansion, Mekanism, Ender IO тощо). Це не повинна бути просто статична картинка. Потрібна анімація (GIF-подібний ефект, рухомі елементи, анімовані шестерні, світлові ефекти, індикатори завантаження тощо). Повинен відображатися реальний прогрес завантаження модів. Повинні залишитися всі необхідні функції завантаження клієнта без погіршення стабільності. Реалізація виконується безпосередньо в клієнті/збірці.2. Кастомне головне меню та екран вибору серверів Необхідно замінити стандартне меню Minecraft та екран вибору серверів на власний дизайн. Вимоги: Тематика технічного виживання. Якісний фон з анімацією або динамічними ефектами. Оригінальне оформлення кнопок та елементів інтерфейсу. Повністю робочі кнопки: Одиночна гра Мережева гра Налаштування Вихід з гри Інші стандартні функції Можна використовувати готовий мод для кастомізації меню (наприклад Custom Main Menu або інший відповідний для 1.12.2). Після завершення роботи меню повинно бути повністю інтегроване в клієнт.Що надаю Готовий клієнт Minecraft 1.12.2. Приклади бажаного стилю (скріншоти). Доступ до файлів збірки за потреби.Результат роботи Повністю готовий клієнт із впровадженими змінами. Всі необхідні файли та конфіги. Інструкція щодо внесених змін (за потреби). Перевірка працездатності клієнта після інтеграції.Важливо Шукаю людину, яка вже працювала з кастомізацією Minecraft 1.12.2, Forge та модовими збірками. Перевагою буде наявність прикладів схожих робіт. Бажано запропонувати власні ідеї щодо оформлення та анімацій у стилі Tech Survival.
Ми розробили CRM систему для взаємодії з зубними лікарями та лабораторіями. Потрібно інтегрувати сервіси iTero, sirona, medit та інші, щоб файли підтягуються автоматично
Вітаю! Шукаю розробника (або початківця з хорошою базою), який зможе створити кілька простих класичних 2D-ігор під мобільну платформу Android з подальшою публікацією в Play Market.Для старту потрібно розробити одну-дві гри. Приклади сеттингу та механік: класична «Змійка» (Snake), космічний шутер «Галактика» (Space Invaders / Galaxian) або подібні аркади.Що конкретно потрібно зробити:Розробка механіки: Чистий, зрозумілий геймплей без багів.Графіка та звук: Використання готових безкоштовних ассетів (open-source/кітч) або простий мінімалістичний дизайн, який приємно виглядає.Монетизація та аналітика: Інтеграція реклами (AdMob / AppLovin) та базової аналітики (Firebase) — деталі обговоримо.Оптимізація: Складання під актуальні вимоги Google Play (SDK, архітектура).Технології: Перевага віддається Unity (C#) або Flutter / Kotlin (головне — стабільна робота на Android).Вимоги до виконавця:Досвід розробки під Android.Розуміння процесу підготовки збірки (.aab) до релізу в Play Market.Наявність портфоліо (навіть простих чи навчальних проєктів) буде великим плюсом.Умови роботи:Бюджет обговорюється (вказано стартовий за першу гру).За умови успішної співпраці та хорошої якості коду — готовий віддати в роботу цілу серію таких міні-ігор (робота на перспективу).У відгуку, будь ласка, вкажіть:Орієнтовні терміни та вартість створення однієї такої гри «під ключ».Приклади ваших робіт (якщо є).