Бюджет: 45 USD Термін: 1 день
Добрый день! Буду рада выполнить Ваш заказ
все зроблю креативно і в термін.
Почта: [email protected]
Портфолио:
Freelancehunt
Есть готовые фото, картинки и текст. Брошюра А4 , 2 листика (4 странички): титулка, разворот и задняя сторона.
Также нужно будет отрисовать несколько картинок, есть хороший пример
Бюджет: 45 USD Термін: 1 день
Добрый день! Буду рада выполнить Ваш заказ
все зроблю креативно і в термін.
Почта: [email protected]
Портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Сделаю в срок и качественно!
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Готова к сотрудничеству.
Бюджет: 300 USD Термін: 3 дні
Буду рад вам помочь, спасибо за доверие, детали по почте, спасибо. с ув. Андрей
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Буду рада помочь!
Бюджет: 100 USD Термін: 3 дні
Добрый день, очень заинтересовал ваш проект, выполню в лучшем виде и не дорого. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Примеры моих работ Freelancehunt
E-mail: [email protected]
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Имею огромный опыт в разработке рекламы. Обратите внимание на моё портфолио:
http:// Freelancehunt.
Skype: artem_design100
тел: 0977674144
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Буду рада сотрудничать с Вами
Обращайтесь
Почта [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Готов к сотрудничеству. Качество гарантирую. Почта [email protected]
Бюджет: 650 UAH Термін: 4 дні
+
Бюджет: 500 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте! Обращайтесь!
Портфолио в профиле!
e-mail: [email protected]
http://vk.com/design_by_nelly
skype: Nellis_29
Бюджет: 250 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Ціна за брошуру, оцінити "отрисовку" зможу після ознайомлення з матеріалами.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
С удовольствием выполню!
Бюджет: 300 USD Термін: 3 дні
Здравствуйте. Сделаю качественную работу быстро и креативно. Хотелось бы получить белее детальную инфорацию о картинках которые нужно отрисовать.
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Рада буду с вами сотрудничать, если подойдет моя кандидатура.
мое портфолио
https://cloud.mail.ru/public/4568d4cf5d7c/%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%84%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BE
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Предлагаю свои услуги по дизайну.
Предоставляю несколько вариантов на выбор+правки.
Портфолио: Behance, dropr.com/luisaluisa и в профиле
email: [email protected], Skype: p.s.luiza. Обращайтесь.
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов сотрудничать, а также обсудить детали.
E-mail: [email protected]
Бюджет: 20 USD Термін: 1 день
готов быстро и качественно выполнить работу
Телефон: +380980297339
E-mail: [email protected]
Сайт: http://portfolios.ru/art08
Skype: artyh08
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
сделаю
Бюджет: 15 USD Термін: 2 дні
если все фото готов и текст утвержден. Сделаем без проблем.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить, пишите обсудим
Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
оптимальное отношение цена - качество
портфолио
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте!
Готов вам помочь в создании брошюры. Опыт данной работы имеется (сотрудничал с Airalign). Примеры работ готов выслать.
Срок работ 2-3 дня
Цена 500 грн
Бюджет: 450 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте,
обращайтесь - буду рада сотрудничеству
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
выполню. на днях делала такую для политической партии.
точную сумму могу указать только после просмотра тз. обращайтесь.
отрисовка также возможна, 100 грн за изображение
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здраствуйте! Заинтересовало ваше задание!
Готова к сотрудничеству с вами!
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Обращайтесь, сделаю!
Бюджет: 450 UAH Термін: 3 дні
Готов работать
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
сделаю качественно, в срок.
Бюджет: 500 UAH Термін: 4 дні
Готов выполнить ваш заказ.
Мои работы Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
+
Бюджет: 50 USD Термін: 3 дні
Готов! Даже могу подсказать где печатать в Киеве.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Готов приступить к Вашему заданию уже!
---------------------------------------------------------------------------------------
-Мое портфолио: https://freelancehunt.com/profile/show/olegoreh.html
-Или вконтакте: http://vk.com/lcomedia
-Сайт: http://lco.at.ua
-Skype: LcoMedia
• • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
+
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
скайп alexmythbuster
[email protected]
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Обращайтесь
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Готова работать.
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
+
Бюджет: 100 UAH Термін: 2 дні
Делала брошюрки.
Могу выслать пример в личные сообщения.
Примеры рисунков портфолио есть.
Обращайтесь)
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
+
Бюджет: 2 USD Термін: 1 день
Здравствуйте, заинтересовало Ваше предложение!
Буду рада сотрудничать с Вами, после уточнения деталей!
Есть хороший опыт работы!
Примеры работ: Freelancehunt
Мои контакты :
[email protected]
Skype: ufreelancer
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готова прям сейчас взяться за ваш заказ. Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
+
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Готов взяться за Ваш заказ!!! :)
В полиграфии больше 10 лет.
Оплата WebMoney, ПРИВАТ 24.
Портфолио
WWW.GALO.KIEV.UA
WWW.GALO-INT.RU
E-mail:[email protected]
ICQ: 450650512
SKYPE: GALO-2000
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Обращайтесь.
Стоимость и сроки - в соответствии с ТЗ.
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект.
Портфолио можно посмотреть здесь: http://bograch.com/portfolio
Сроки и стоимость обсуждаем, присылайте ТЗ на почту.
Спасибо.
мне кажется, ставок более чем достаточно. вы бы выбрали кого-нибудь одного, а отрисовка может быть и отельным проектом
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Завдання: Потрібно намалювати 3 векторні піци (для поліграфії). Стиль: Line art (як на фото). Бортик: Не ідеально круглий, а «живий», обʼємний (як у неаполітанської піци, або американській). Розміри та нарізка: 25 см - 6 шматочків. 30 см — 8 шматочків. 35 см — 10 шматочків. • Начинка: Розмістити на шматочках схематичні інгредієнти (пепероні, гриби, зелень, креветки, халапеньо тощо). Співвідношення інгредієнтів має бути пропорційним розміру піци. Вимоги: Векторний формат (AI/EPS/SVG) у кривих. Єдиний стиль для всіх трьох розмірів. Будь ласка, надішліть приклади ілюстрацій Вкажіть орієнтовну вартість та термін виконання. Додатково: Приклади стилю додав до завдання. ЦІ піци оудуть відооражати реальні розміри піц, щоб відвідувачі могли візуально зрозуміти різницю та обрати бажаний