Разработать ciosc mode для VR шлема pico neo
Middle Unity developer 2+ years of experience
С хорошим портфолио реализованных Android проектов на движке Unity
С хорошим знанием User Interfaces в рамках Unity
Бонусом будет знание:
Java или Kotlin, в частности для создания библиотек под Android
.Net, может понадобится для создания приложений на компьютер, для управления шлемом
Доработать киоск мод на шлем виртуальной реальности Pico, разработать систему управления шлемом посредством использования Wifi что бы можно было давать различные команды на шлем в рамках одной сети.
Решение представляет собой лаунчер в котором для пользователя ограничен ряд функций и настроек шлема. Отключены не нужные и системные кнопки у контроллеров.
Лаунчер представляет собой фоновый рисунок/фото 360 и набор жизненно важных функций, брендирование производится посредством замены логотипа/фона.
В лаунчере будет отображена, дата, время, уровень заряда батареи шлема и контроллеров, меню для настройки вай фай, иконка для запуска приложения, текстовая инструкция
Установку/удаление приложений которые будет использовать клиент будет производить администратор во время подготовки оборудования.
Каждый шлем будет иметь порядковый номер в системе и возможность удаленного контроля
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Stalker на базі модів DAYZ
1500 UAH
треба перевстановити карту сталкеру, тому що на карті присутні баги,стара карта працює без питань але є багато нюансів на ній. Розробка ігор ∙ 21 година 14 хвилин тому ∙ 2 ставки |
Розробка простих 2D-ігор (Змійка, Галактика тощо) під Google Play MarketВітаю! Шукаю розробника (або початківця з хорошою базою), який зможе створити кілька простих класичних 2D-ігор під мобільну платформу Android з подальшою публікацією в Play Market.Для старту потрібно розробити одну-дві гри. Приклади сеттингу та механік: класична «Змійка»… Java, Розробка ігор ∙ 23 години 52 хвилини тому ∙ 15 ставок |
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 8 днів 4 години тому ∙ 3 ставки |