Привіт, необхідно розробити дизайн гри на гемблінгову тематику.
Тема - Гравець опиняється в похмурому і зловісному замку,. У замку мешкає привид, який полює за постояльцями.
Приклади ігор, які нам підійшли:
- https://monosnap.com/file/cybKrSzn0LY6e7jcqb9hVX04N51HR4
- https://monosnap.com/file/ERFyGOTfQgXzBpAn3UePWBiMIbnNV1
Необхідно:
В рамках цієї задачі необхідно буде підготувати концепт (перший екран, з усіма елементами, лого і т/д). Далі, якщо отримаємо апрув, буде друга задача по створенню супер ігор, всіх інших механік, попапів, станів кнопок і т/д.
Інфо:
- Усі основні елементи були згенеровані за допомогою нейромереж (Міджорні та аналоги), відповідно важливо вміти добре ними користуватися.
- бажано, щоб у Вас був досвід роботи з іграми цього напрямку
- в прикладах інші концепти, але можна оцінити якість проробки, яке ми очікуємо
- детальне ТЗ буде надано в особистому повідомленні
Укажіть, будь ласка, приклади ваших робіт і чи є досвід роботи в цьому напрямку
Дякую