Бюджет: 300000 UAH Термін: 60 днів
Имею опыт работы с webgl, three.js , playcanvas, мультиплеер (примеры в портфолио) Готов взяться за проект после ознакомления с тз
Специалистам в области разработки онлайн-игр, браузерных игр, виртуальных игровых и неигровых пространств (те, кто разрабатывал полноценные браузерные 3D-игры, 3D-конфигураторы, интерактивные элементы для веба и т.д.)
Специалисты разбирающиеся в:
-HTML5/WebGL 2.0
-Three.js
-JavaScript
-Babylon.js
-WebSocket
-PlayCanvas
-WebAR, WEBVR, WEBXR
-Других фреймворках и технологиях для разработки 3D/Виртуальных/Игровых пространств с полноценной физикой, графикой, звуком, управлением - в вебе (с оптимальным качеством этих составляющих)..
Нужна MVP-версия онлайн-игры (виртуального игрового пространства) с возможность создания виртуального персонажа, перемещения по объектам, взаимодействие с элементами (просмотр информации, подсказок, общение в чатах или личных диалогах, некоторые другие интерфейсные действия, загрузку своих 3D-объектов, их размещение на определенных игровых участках, редактирование 3D-объектов и т.д.)
--В будущем планируется реализация WEBVR/AR/XR
-Поддержка на основных современных браузерах - Chrome, Firefox, Opera (и суб-браузеры написанные на Chromium-е)
-Более подробное ТЗ будет предоставлено наиболее релевантным кандидатам или небольшим командам
-Ориентир - проект по типу Decentraland (Blockchain-составляющую пока не обсуждаем)
Проекты для ориентира по различным составляющим:
Ключевой: https://decentraland.org/
Дополнительные:
https://codeartemis.github.io/TriggerRally/server/...
https://demos.littleworkshop.fr/infinitown
https://www.kodeclubs.com/
Окончательный бюджет и сроки согласуем на этапе переговоров. Нужна будет вилка цен и сроки от Вас как от кандидата.
В откликах - опишите подробно свой опыт в разработке релевантных проектов - и ссылки на кейсы, примеры, портфолио. Также укажите +-бюджет и сроки, и дополнительные детали, вопросы по проекту.
Важно: Разработчики сайтов и веб-сервисов, команды без опыта разработки/работы с 3D/WebGL/Игровыми/Виртуальными/Браузерными-Онлайн играми - не рассматриваются
Бюджет: 300000 UAH Термін: 60 днів
Имею опыт работы с webgl, three.js , playcanvas, мультиплеер (примеры в портфолио) Готов взяться за проект после ознакомления с тз
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.
Потрібно зробити на текстуру Template в фотошопі я вам скину саму текстуру й в мене є приклад того як би я хотів щоб виглядала template
: Шукаємо 3D-художника / AI-відеомейкера в інноваційний AI-EdTech проект (Радаастрея)Опис: Ми створюємо масштабну медіафраншизу та концепт емпатичного ІІ-робота нового покоління для підлітків — РАДААСТРЕЯ. Образ — мудра і світла 7-річна дівчинка, що поєднує в собі божественну мудрість і «золоте начало ІІ» («Кожне ніжне дотик — нова нейронна зв'язок»).Завдання (можна під конкретного спеціаліста): Створити/допрацювати високоякісну 3D-модель дівчинки-робота на основі готового концепт-арту. Сгенерувати короткі (10 секунд) фотореалістичні ІІ-відео за готовими промтами, що показують взаємодію робота та підлітків.Кого ми шукаємо: Творця з сильним портфоліо в сфері кіберпанку, футуризму або світлої фантастики. Нам важлива глибина, опрацювання світла та емоцій. Чекаємо ваші портфоліо та вилку цін за короткі ролики/моделі!
Потрібна допомога в пікдлюченні клікаба до мого моду я вам все розпишу в лс Потрібен програміст на базі ЛУА для гри DCS World
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.