Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня зацікавив Ваш проект, маю доступ до api twitter, нещодавно робив схожу роботу з Twitter з фільтром по опису профіля + кількості підписників
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня зацікавив Ваш проект, маю доступ до api twitter, нещодавно робив схожу роботу з Twitter з фільтром по опису профіля + кількості підписників
Бюджет: 2999 UAH Термін: 2 дні
Добрий день, готовий виконати поставлене вами завдання. Пишіть, домовимося.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю. Готовий виконати роботу швидко та якісно.
Можу розробити програму на Python, або на NodeJS.
Бюджет: 2990 UAH Термін: 2 дні
Олександр, Добрий день
Має великий досвід роботи з парсерами.
Будемо раді співпраці.
Хороший день .
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Я пишу, щоб висловити великий інтерес до позиції реалізації парсера Twitter. Як досвідчений і мотивований розробник програмного забезпечення з досвідом аналізу та парсінга даних, я впевнений, що зможу успішно виконати цю задачу.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Розробляю ботів і парсерів на NodeJS. Є досвід з Twitter API. Готова взяти. Пишіть і обговорюємо.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 1 день
Ми робимо це швидко і якісно. Буде запускатися з командної лінії і працювати як годинники. Я маю досвід розробки парсерів соціальних мереж більше 7 років. У вартість включається гарантований обслуговування парсера на 3 місяці.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Для існуючої мікросервісної системи потрібно розробити незалежний сервіс-обробник Excel-файлів. Завдання полягає у створенні надійного конвеєра для прийому, валідації та трансформації даних з таблиць у структурований формат бази даних. Функціональні завдання: Розробка API на базі gRPC для отримання команд на обробку та повернення статусів виконання. Реалізація логіки парсингу файлів: читання великих обсягів даних (XLSX), очищення, перевірка типів та приведення до бізнес-моделей. Реалізація шару доступу до даних (Repository/Unit of Work) для збереження результатів у PostgreSQL через Entity Framework Core. Забезпечення потокобезпеки та ефективного використання ресурсів (особливо при обробці файлів великого розміру). Технічні вимоги: Платформа: .NET 10. Архітектурні патерни: Dependency Injection, CQRS, модульна архітектура проекту. Комунікація: Строго gRPC. Робота з Excel: Використання продуктивних бібліотек (наприклад, EPPlus, OpenXML або аналоги на вибір). Модульність: Код має бути організований так, щоб сервіс легко масштабувався і був придатний для тестування. Очікуваний результат: Повністю робочий мікросервіс, готовий до розгортання в контейнеризованому середовищі. Чиста кодова база з дотриманням принципів SOLID. Документовані .proto файли. Базові unit-тести для критичних вузлів обробки даних. Вимоги до кандидата:В відповіді, будь ласка, вкажіть: Ваш досвід роботи з .NET у мікросервісній архітектурі. Приклади того, як ви організовуєте DI та модульність у своїх проектах. Досвід роботи з Excel-бібліотеками в .NET. Готовність працювати за gRPC контрактами.