Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, набросал небольшой набросок проги. Реализовал пока ввод вывод и структуру, хотелось бы уточнить пару моментов. И в принципе за час ну максимум два я допишу скрипт. Если интересно пишите обсудим
Задача:
Описать структуру с именем ORDER, содержащую поля:
- NAME - фамилия человека,
- Score 1- расчетный счет плательщика,
- Score 2 расчетный счет получателя,
- Rachunok - сумма долга, перечисленная сумма в гривнах, остаток.
Написать программу, выполняющую:
- ввод с клавиатуры данных в массив ORD, состоящий из 5 структур
типа ORDER, записи должны быть упорядочены по первому полю
структуры;
- вывод на экран информации о людях, чьи остатки на расчетном
счета являются нулевыми;
- если таких людей нет - выдать сообщение.
Дополнения к задаче:
- создать структурную схему, которая определяет шаблон структуры (обязательно создать вложенную конструкцию - количество уровней не ограничено; описать тип поля, размер)
- все действия, предусмотренные условием задачи, должны быть реализованы отдельными функциями;
- набор функций не ограничивается количеством;
- предусмотреть дополнительное меню пользовательской программой (количество пунктов меню совпадает с количеством описанных функций);
- обязательно предусмотреть функции сортировки, поиска информации и их дополнительного сохранения в текстовом файле;
- печать структуры на экране (в файле) должна быть реализована в виде таблицы с определенным количеством строк и столбцов с названиями соответствующих полей;
- работа программы протестирована набором входных значений (правильных и заведомо неправильных, которые дополнительно предусматривают вывод нужных в этом случае информационных сообщений)
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, набросал небольшой набросок проги. Реализовал пока ввод вывод и структуру, хотелось бы уточнить пару моментов. И в принципе за час ну максимум два я допишу скрипт. Если интересно пишите обсудим
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, выполнял множество таких работ, без проблем сделаю и Вашу.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток.
У меня в портфолио есть множество подобных задач. Быстро, качественно, с обьяснениями и комментариями в коде выполню задачу.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Доброї ночі. Виконував багато різноманітних задач, лабораторних, практичних, курсових та дипломних на С++.
Можу допомогти у вирішенні задачі.
Напишу коментарі з поясненням до коду.
За деталями пишіть.
Буду радий співпраці)
Здравствуйте, Даниил.
создать структурную схему, которая определяет шаблон структуры
В каком виде Вам нужна структурная схема? Это UML диаграмма классов? Или в какой нотации нужно ее сделать?
обязательно создать вложенную конструкцию - количество уровней не ограничено; описать тип поля, размер
Я правильно понимаю, что раз уж речь идет о вложенных уровнях структуры данных, то это означает, что поля с Расчетными счетами должны быть тоже структурами (в которых хранить номер счета, МФО банка, название банка и т.п.)?
Или что имеется в виду?
Потрібно розробити патч для драйвера відеокарти, який розширює можливості управління графічним адаптером за рахунок додавання додаткових користувацьких налаштувань. Патч має інтегруватися в існуючу архітектуру драйвера без порушення його основної функціональності та забезпечувати сумісність з підтримуваними версіями операційної системи. Основною метою є надання більш гнучкого доступу до параметрів, які недоступні в стандартній панелі управління драйвером, з можливістю їх зміни через користувацький інтерфейс або програмний API. Патч має передбачати модульну структуру, що дозволяє в подальшому додавати нові параметри без суттєвої переробки коду. Необхідно забезпечити коректну обробку помилок, журналювання змін, можливість відкату налаштувань до значень за замовчуванням, а також збереження сумісності з майбутніми оновленнями драйвера, наскільки це можливо. Рішення має супроводжуватися технічною документацією з описом архітектури, реалізованих можливостей, обмежень і рекомендацій щодо тестування.
Ми є великою логістичною компанією, яка має власний експорт. У нашому розпорядженні великий автомобільний парк, і ми постійно відправляємо власні транспортні засоби на експорт до країн Європи.Опис Сайт: https://echerha.gov.ua/ На цьому сайті ми ставимо наші автомобілі в електронну чергу для перетину державного кордону. Під час реєстрації необхідно ввести такі дані: ім'я та прізвище водія; номер закордонного паспорта; електронну адресу (email); номер телефону логіста для отримання сповіщень; тип транспортного засобу (вантажний); назву виробника автомобіля; державний номерний знак тягача; державний номерний знак причепа; номер митної декларації. Для кожного автомобіля заздалегідь визначено конкретний день і час перетину кордону. Наприклад, автомобіль повинен пройти пункт пропуску «Рава-Руська» у понеділок о 10:00.Наша проблема - Черга на сайті https://echerha.gov.ua/ рухається непередбачувано. - Наприклад, сьогодні п'ятниця, а автомобіль повинен перетнути кордон у понеділок о 10:00. - Ми не знаємо, коли саме почне просуватися черга. Це може статися у п'ятницю ввечері, у будь-який час у суботу або неділю, рано вранці, вдень чи пізно ввечері. - Коли черга починає рухатися, це відразу видно на сайті. Іноді всього за кілька хвилин вона може просунутися з п'ятниці до понеділка або навіть до вівторка. - Через це логісти змушені постійно контролювати мобільний застосунок або вебсайт, щоб не пропустити момент, коли черга дійде до потрібної дати та часу. Якщо цей момент буде втрачено, ми фізично не встигаємо поставити автомобіль у чергу на потрібний часовий слот.Задача - Після внесення даних про автомобіль (наприклад, у таблицю або інший інтерфейс, залежно від реалізації програміста) система повинна автоматично відстежувати рух черги. - Коли черга дійде до заздалегідь визначених дати та часу, система повинна автоматично заповнити необхідні дані та поставити автомобіль у чергу без участі логіста.
Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a, який добре розбирається в устрої ядра, системі Battleground, C++, SQL та клієнті WoW 3.3.5. В проект вже інтегровано кастомний Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесений з AzerothCore на TrinityCore. Основна частина роботи вже виконана, однак потрібно довести його до рівня Blizzard.Що вже зроблено TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Повністю налаштований сервер. Battleground інтегровано в ядро. Працює вхід у BG. Працює клієнтський UI (частково). Виконано перенесення більшості SQL та DBC. Збирається без помилок.Що необхідно зробити Виправити залишкові баги Battleground. Довести механіку до рівня офіційних Battleground Blizzard. Виправити стартову фазу матчу. Реалізувати коректні стартові ворота/вогняні стіни. Виправити механіку захоплення точок. Виправити завершення матчу. Перевірити нарахування очок і роботу WorldState. Виправити залишкові проблеми C++ та SQL. Виконати повний ігровий тест.Вимоги Обов'язковий досвід: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет великим плюсом: AzerothCore; Eluna; досвід розробки Battleground; розуміння клієнтської частини WoW 3.3.5a.Формат роботи Робота поетапна. Після кожного етапу обов'язкове тестування. Кожен етап приймається тільки після перевірки в грі. Необхідні зрозумілі звіти по змінам.В подальшому Це довгостроковий проект. Після завершення Battleground планується: перенесення нових Battleground; перенесення нових арен; нові раси; нові класи; нові ігрові системи; подальша розробка власного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Шукаю розробника, який вже працював з TrinityCore і зможе не просто писати код, а доводити систему до повністю робочого стану.немає сервера з 0 як я хочу Якщо ти шукаєш розробника не на один Battleground, а на створення сервера з нуля, то оголошення повинно виглядати приблизно так.Назва проекту Розробка сервера World of Warcraft 3.3.5a з нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Опис проекту Шукаю досвідченого розробника TrinityCore 3.3.5a для довгострокового співробітництва. Потрібен чоловік, який зможе з нуля розробити повністю готовий ігровий сервер World of Warcraft 3.3.5a на базі TrinityCore з подальшим розвитком проекту. Проект великий і розрахований на кілька місяців розробки.Основа проекту TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабільна і близька до Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Що планується реалізувати Повністю робочий сервер 3.3.5a. Виправлення помилок ядра. Розробка нових ігрових систем. Інтеграція кастомних Battleground. Інтеграція нових арен. Перенесення корисних модулів з AzerothCore на TrinityCore. Розробка власних модулів. Нові PvP та PvE системи. Нові ігрові події. Балансування класів. Додаткові системи прогресії. Покращення продуктивності сервера.В майбутньому Після завершення базової частини планується: нові раси; нові класи; нові зони; нові підземелля; нові рейди; нові Battleground; нові професії; нові ігрові механіки; інтеграція сучасних систем у клієнт 3.3.5a.Вимоги до розробника Обов'язково: Відмінне знання TrinityCore 3.3.5a. Упевнене знання C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Розуміння архітектури TrinityCore. Досвід роботи з Battleground, PvP та ігровими механіками. Будет великим плюсом: Досвід роботи з AzerothCore. Eluna Lua Engine. Робота з DBC та MPQ. Досвід створення власних ігрових систем.Формат роботи Робота поетапно. Кожне завдання оформлюється окремим технічним завданням. Після кожного етапу проводиться обов'язкове тестування. Робота приймається тільки після перевірки безпосередньо в грі. Потрібен розробник, який вміє доводити функціонал до повністю робочого стану, а не тільки писати код
Стоврити сумісність між наземною станцією управління, системою автоматичного старту (САС), радаром та літаком.