Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день. Интересует ваш заказ. Портфолио здесь Freelancehunt
Дизайн календаря (формат А5) в стиле скетчинг:
- отрисовка 12-ти страниц (главный акцент на продукт) календаря. Одна страница отображает: рисунок и 3 месяца (текущий, предыдущий, следующий).
- заглавная страница
Цена договорная
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день. Интересует ваш заказ. Портфолио здесь Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте. Выполню. Хотелось посмотреть что вам нравится и в каком стиле делать.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Добрый день!
Я - иллюстратор и дизайнер, предоставляю услуги по разработке логотипов, фирменных стилей, различных иллюстраций и рисунков. Занимаюсь дизайном интерьеров и проектированием.
Предлагаю обсудить подробнее Ваш проект.
Мои работы вы можете посмотреть по ссылкам:
Портфолио - Behance
Творчество - https://www.instagram.com/_archidead/
С уважением, Татьяна.
Бюджет: 7200 UAH Термін: 7 днів
Обращайтесь! Цена за дизайн всего календаря (иллюстрации+верстка сеток)
Бюджет: 700 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. С удовольствием возьмусь за ваш проект. Мое портфолио: Freelancehunt.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
Добрый вечер, Наталья, можно ли узнать детали проекта и увидеть приблизительный пример, в какой графической технике должны быть выполнены работы?
Портфолио моих работ доступно по ссылкам: https://vk.com/doc200045944_437023753 и ozero.portfoliobox.net.
Благодарю за внимание и буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день!
Буду рада сотрудничеству. Готова обсудить детали)
Портфолио: http://maskmeowl.wixsite.com/anmaskme
Бюджет: 2000 UAH Термін: 14 днів
Добрый день!
Меня зовут Анастасия
Готова сделать заказ и предложить свои идеи
Интересен понравившийся Вами стиль, в котором представляете календарь)
портфолио: Behance
скайп: busja-bu
e-mail: [email protected]
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Добрый день
Буду рада сотрудничать
Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, хотелось бы подробностей. Какой товар, какой стиль Вам нравиться или приглянулся. Цену и сроки обговорим.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
С радостью буду сотрудничать, опыт работы более 10 лет. Работаю качественно и быстро.
Сбросьте задание в личку или на почту
ссылка на портфолио:
Freelancehunt
[email protected]
tel. (098) 443 90 55
Бюджет: 2000 UAH Термін: 14 днів
Доброго времени суток! Буду рада сотрудничеству.
Обращайтесь, готова обсудить детали.
Некоторые работы можете посмотреть здесь:
http://illustrators.ru/illustrations/1046785
http://illustrators.ru/users/id92220?page=1
Почта: [email protected]
Бюджет: 2500 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте!
Я художник-иллюстратор
На выходе получите 12 страниц скетча в векторе!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, рисую скетчи акварелью.
Портфолио http://illustrators.ru/users/id78265
Цена после уточнения деталей
Бюджет: 1800 UAH Термін: 12 днів
Сделаю) Пишите) Тестовое задание тоже выполню)
Бюджет: 950 UAH Термін: 3 дні
Добрий день. Пропоную свої послуги. Досвід роботи графічним дизайнером 10 років.
Звертайтесь, обговоримо умови співпраці.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 14 днів
Хотелось бы узнать подробнее! Заинтересовал ваш проект!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 14 днів
Готова приступить к обсуждению деталей задания и приступить к работе. Ссылка на портфолио Behance
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Сделаю согласно все Ваших требований !
Бюджет: 1001 UAH Термін: 1 день
готов обсудить https://www.pinterest.com/maestro690100/my-project/
Бюджет: 1400 UAH Термін: 3 дні
Сделаю качественно, в соответсвии с требованиями полиграфии.
Иллюстрации всех 12-ти страниц + обложки согласуем в процессе.
Обращайтесь.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 6 днів
Здравствуйте! С удовольствием разработаю для Вас календарь и нарисую скетчи. Готова приступить к работе. Пишите
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Наталья, нарисую вам фирменный календарь в стиле скетчинг! Я так понимаю вы занимаетесь скорее всего одеждой, и данный календарь будет подарочным изданием партнерам или клиентам, что бы напоминал им постоянно о вашей фирме и ваших услугах. Готов поработать и обсудить цену. Макет подготовлю под печать по всем техническим требованиям типографий.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня,
Пропоную Вам свої послуги.
Приклади робіт в такому стилі: Behance
https://www.flickr.com/photos/mahasitha/albums/72157651134573175
https://www.flickr.com/photos/mahasitha/albums/72157645707047456
І ще дуже багато в моєму інстаграмі https://www.instagram.com/mahasitha/
Якщо Вам підійде мій стиль, пишіть подробиці і я зможу сказати більш конкретно строки і ціну, які залежать від складності ілюстрацій.
Дякую за увагу
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
доброго дня!
рисую как от руки, так и на планшете. хотелось бы узнать по подробнее что будем рисоть и в какой стилистике?
Freelancehunt
Бюджет: 1800 UAH Термін: 5 днів
Обращайтесь
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.