Зображення пропсів для гри
Я дуже рекомендую його як виконавця для вашого проекту.
Якісний результат за хороший термін.
Дуже дякую за співпрацю, сподіваюся продовжувати роботу.
Бюджет: 3333 UAH Термін: 1 день
Привітання, Є невеликий досвід роботи в геймдеві. Рисую з рук. Напишіть . Вартість і терміни обговорюватимемо.
https://www.artstation.com/artwork/X10RGa
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Зацікавився Вашим проектом. Готова до роботи.
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго часу дня! Зацікавився вашим проектом! Готовий малювати пропси за вашою заявою.
Існує досвід в ілюстраціях для гри, в тому числі і пропсів.
3 + 7 = 10
Моє портфоліо :
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1111 UAH Термін: 10 днів
Добрий день . Готова до виконання завдання. Будемо на зв'язку на кожному етапі переробки пропсів. Будь ласка, ознайомтеся з портфоліо: https://www.artstation.com/bluenevit
10
Бюджет: 1111 UAH Термін: 11 днів
Доброго дня, я ілюстратор, маю досвід в малюванні ізометрії
Портфоліо
Freelancehunt
Behance
10
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Привіт, я називаюся Лана) у мене є досвід роботи над книжковими ілюстраціями різної складності і в різних стилях, робота з картками, стикерами і концептом арты) я можу зробити це для вас в короткий термін і в хорошій якості)
10 )
Бюджет: 1600 UAH Термін: 5 днів
Добрий день Егор!
Зацікавиться роботою на Вашому проекті.
Пропси, чесно, ще не малював, але я можу дуже багато і маю інтерес до цього займатися!
Подивіться, будь ласка, портфоліо - думаю стане зрозуміло, що я можу.
http://www.myasnikov.pp.ua/contactless.html
І давайте працюємо))
10
Бюджет: 1234 UAH Термін: 6 днів
Доброго дня, зацікавив ваш проект!
Є тривалий досвід в геймдеве.
А саме:
-UI/UX (Mobile/Desktop/Console);
-2D Arts.
Портфоліо:
Freelancehunt
Behance
Пишіть, обговоримо всі деталі.
А що до 3 та 7 що ?) додати/відняти/поділити чи помножити ?) ?
Звертайтесь буду радий співпраці.
Бюджет: 222 UAH Термін: 1 день
10
Готовий взятись за роботу.
Деякі мої роботи можна розглянути тут- Behance Пишіть обговоримо деталі.
Првцюю в різних стилях.
По поребі даю всі файи які потрібно
Зроблю в найкоащоиу виді
Правки та обсяг роботи обговорюю до початку
Потрібно створити (намалювати) 3 анімовані стікери, 1 статичний стікер та аватар для Telegram. Є зображення-зразок, створене за допомогою AI. На його основі необхідно розробити стікери та аватар. Будь ласка, напишіть орієнтовні терміни виконання та вартість роботи.
Вітаю! Шукаю художника, щоб разоб у видавництві стіорити нонфікшн для дітей 7-9 років про книгу як явище. Авторка книжки доволі знана у колі авторів дитліту. У книжці розповідаємо про те, як створюються книжки і що таке книжка взагалі. Її історію, винайдення, різні формати і втілення, друк, редакцію, про папір і всілякі видавничі штуки. 5 розділів, у яких розказано все, що може дитину зацікавити, з вуст самої книжки. Персонажка-Книжка взаємодіє з читачем і своєю Персонажкою-Авторкою. Є багато ілюстрацій у форматі коміксів-розмов між Авторкою і Книжкою. Містить цікаві рубрики, як-от книжкова анкета, книжковий щоденник і мапа фестивалів. Знайомить з людьми, які беруть участь у процесі створення книги. Усього 80 сторінкок + обкладинка. Приклади можливих стилів додаю. Домовлення про співпрацю — після тестового завдання. Чекаю ваших анкет! Навіть якщо ви працюєте в дещо інакших стилях, але вас зацікавив проєкт — радо розгляну.
Основний фокус композиції — великий готичний замок, розташований у центрі спини. Замок має бути деталізованим і атмосферним, але без перевантаження — він має бути головним елементом всієї композиції. Зверху і знизу замка я хочу перероблені сонце і місяць, натхненні Soul Eater, але виконані в готичному фентезі стилі, щоб вони краще вписувалися в загальну композицію, а не виглядали як прямі елементи з аніме. Також я хочу, щоб Mega Rayquaza (Pokémon) була вбудована в композицію, але скоріше на фоні, а не як домінуючий елемент. Вона має виглядати як частина одного готичного світу і не сильно виділятися. Замок можна доповнити декоративними елементами, такими як темний плющ, троянди або інші готичні деталі, якщо вони будуть добре виглядати в композиції. Якщо ні — їх можна не використовувати. В цілому мета — цілісна готична фентезі-композиція на всю спину, де всі елементи виглядають як одна сцена, а не як окремі об'єкти. Сподіваюся, наброски хоч чимось допоможуть.
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.