Бюджет: 4 USD Термін: 1 день
Добрий день ! Ми робимо це якісно і вчасно. Радуємося співробітництвом!
Дарина Куринна
Переможець- Проєкти 34
- Оцінка -
- Рейтинг 544
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день !
Моє портфоліо: Behance
[email protected]
Skype: darina.kurinnaya
Бюджет: 5 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Зацікавила ця робота. Пропоную виконання за 5 грн/картинка, можемо домовитись про ціну за тематичний пост. При потребі можу редагувати й текст.
Деталі можна обговорити в повідомленнях, або пишіть [email protected]
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 268
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Який загальний обсяг робіт, можна дізнатися деталі?
Моє портфоліо: Freelancehunt
Зверніться до нас!
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 403
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
Прошу розглянути мою кандидатуру.
З нами можна зв'язатися:
Скайп willstor8
Пошта: [email protected]
Дякуємо
Бюджет: 5 USD Термін: 1 день
Готовий до роботи
Потрібно обгоорити подробиці завдання, тому звертайтесь буду радий працювати.
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня Олександр,
З задоволенням приймати за виконанням роботи.
З повагою ,
Шек
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір, Олександр
Готова виконати ваш замовлення.
Термін на виконання - один день (другий можливий при наявності правових).
Я виконую все якісно і відповідально, з урахуванням психології людського мислення і функціональності.
Будемо раді співпрацювати з вами!
Слайд: ksuynay4
Пошта: [email protected]
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 298
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Виконання )
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 150 USD Термін: 1 день
Зателефонуйте )
Бюджет: 200 USD Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Великий досвід у фотошопі. Я можу виконати швидко і якісно.
Бюджет: 200 USD Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Зацікавився вашим проектом. Готова почати роботу.
Портфоліо в профілі.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Я роблю! Зверніться до нас!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Ми можемо обговорювати, ми будемо робити якісно.
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрий час дня.
Я з радістю буду співпрацювати з вами.
Працюю швидко і якісно.
Досвід роботи в галузі дизайну, близько 3 років.
Невелика частина портфеля: Freelancehunt..
Готов розпочати в будь-який момент, зробимо все в кращому вигляді, а не дорого.
З повагою ,
Ніколас
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здоров’я Наказав ціну за одну штуку. Якщо цікаво звертайтеся. Я роблю роботу, яка варта моєї оплати.
Скайп: davidtsioma
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Будемо раді допомогти!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 181
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Привітання.Готовий обговорювати і піти до робота.Я роблю швидко і якісно.
Бюджет: 200 UAH Термін: 4 дні
З радістю виконаю Ваш проект!
Портфоліо: Freelancehunt
Електронна пошта: [email protected]
Вікісховище: Aurika-selia
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 265
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Готова виконати Вашу замовлення.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Добрий день !
Є досвід у розробці рекламних зображень у будь-якому стилі. Хотілося б взяти за Вашу місію.
Мої роботи можна побачити в профілі - Freelancehunt
Готова почати роботу. Пишіть з будь-якого питання!
Бюджет: 30 USD Термін: 5 днів
Олександр ,
Потрібні ілюстрації чи фотографії?
Моя справа за ілюстраціями:
http://justmargo.com/portfolio/cat/illustrations
Сайт: justmargo.com
Скайп: justmargo.com
Пошта: [email protected]
Про це йдеться у повідомленні.
Графічне рішення, яке зробить ваш бренд відомим!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
З радістю взяти за виконання роботи.
У дизайні більше 3 років.
Моє портфоліо :
Freelancehunt
Будемо раді співпрацювати з вами.
З повагою Сергій!
електронна пошта: [email protected]
VK: https://vk.com/f654f907
Skype: sergey.ozmitel
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Напишіть, зверніться
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Я роблю зараз!
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Цікаво знати деталі.
Зателефонуйте, ми обговорюємо!)
Приклади роботи: Freelancehunt
Бюджет: 200 USD Термін: 1 день
роблю
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Ми робимо !
Бюджет: 120 UAH Термін: 1 день
Я роблю. І зараз. Покажіть тільки приклади.
Портфоліо :
HTTP://aldoshyn.tumblr.com
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Готова допомогти!
Я вже малював зображення до статей.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готовий зробити швидко і якісно.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Привітання, мені цікавилася Ваша пропозиція!
Готова обговорити деталі роботи!
Моє портфоліо: Freelancehunt
Мої контакти :
Електронна пошта: [email protected]
Вікісховище: ufreelancer
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Дар'я Хохуля 3 липня 2016Здравствуйте.
А какое количество картинок?
Прикрепите, пожалуйста, пример.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.