Вячеслав Гайдай
Переможець- Проєкти 131
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 2 541
Бюджет: 600 RUB Термін: 7 днів
Вітаємо Вас!
Рисую в векторі, растре більше десяти років, приклади робіт можна побачити тут pinterest.com/maestro690100/pins/
готовий зображувати, вносити напрямки, якщо потрібно
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Я просто обожнюю котів тож з радістю візьмуся за таке замовлення. Відмалюю котика у вибраній стилістиці швидко та якісно .
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Я спеціалізуюся на персонажах.
Є досвід у створенні подібних ілюстрацій.
Приклади моїх робіт тут:
Freelancehunt
З радістю зробимо для Вас якісну ілюстрацію!
Будемо раді співпрацювати!
З повагою, Крістіна
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Я дуже люблю тварин. З задоволенням малюю мультишного або не мультишного котика.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Будемо раді допомогти. Посилання на моє портфоліо є в профілі. Чекаємо відповіді)
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Я не буду багато писати. Немає сенсу. Конкуренція божевільна. Подивіться на портфель. Мені подобається стиль ілюстрацій, я буду радий співпрацювати. Я можу зробити 1:1 з фото як у фотошопі, так і в ілюстраторі. Про ціну домовляємося, але скажу відразу, за копейки не чекайте. Приємний вам проект
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Зацікавився вашим проектом. Будемо раді співпраці. Напишіть . Все будемо обговорювати. Роботи в профілі
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 212
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Я малюю по фото з урахуванням всіх бажань.
Виплачувати за мінімальну вартість + відгук.
Портфоліо Freelancehunt
Чекаємо на зворотний зв'язок Будемо раді виконати Ваш замовлення!
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Готовий наступити і виконати,
художнє навчання та досвід 15 років в векторі та растре
Є приклади котів за фото для футболки
Портфоліо в профілі та за посиланням:
Ілюстрації :
HTTPS://www.instagram.com/taryakisa/
HTTPS://www.artstation.com/taryakis
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Приємно, що ви готові малювати свою кішку. Малюючи в фотошопі, растровий малюнок у високому розділі буде набагато кращим варіантом, ніж вектор. Приклади малюнків у портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Будемо раді співпраці. Портфоліо в профілі, дякую за увагу
Бюджет: 2500 RUB Термін: 1 день
Привіт, виконаю Ваш замовлення, напишіть в особисті повідомлення, відповім на всі запитання, обговорюємо деталі, домовляємося про ціну!
Будемо раді допомогти!
(прошу прислухатися до коментаторів в обговоренні про растра і вектор)
Бюджет: 1500 RUB Термін: 1 день
Вітаємо, будемо раді співпрацювати)
Портфоліо - Behance
https://www.instagram.com/demsey_dee/
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Я малюю кішку в векторі, дивіться мій портфоліо, є в різних стилях тварини, я можу надсилати в особисті повідомлення більше прикладів.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 145
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день . На прикладі растер, а не вектор. Рисую в растрі в реалістичному стилі. Зверніться до нас.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Добрий день ! Ціна прикладна, треба обговорювати
Готовий до роботи, враховуючи всі бажання!
портфоліо - Freelancehunt
Пишіть, обговорюємо
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас, Константинополь Створює векторні портрети тварин. Існує приклад портрету кішки в векторі. На вашому прикладі не вектор точно. Визначте Ви хочете векторний портрет за фото або стилізований портрет як на прикладі. Стилізованих я не роблю. Можу такий, як у моєму портфоліо) Якщо такий Вам задовольняє, обов'язково зв'яжіться) Freelancehunt#&gid=512345&pid=45
Freelancehunt#&gid=512345&pid=42
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Готовий виконати!
Behance
Зверніться до нас!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привіт, я можу зробити без градієнтів, але живописно, малюю в ілюстраторі і з ваком, . Приклади роботи в профілі.
Бюджет: 600 UAH Термін: 4 дні
Добрий день . Зацікавився Вашим проектом. Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Готовий малювати вашу кішку в растрі, за прикладом. Я люблю малювати тварин, є подібні приклади робіт, дивіться в профілі. Зателефонуйте, я буду радий)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Можу малювати, але цей приклад це растр, у векторі буде трохи не так виглітати, не такі плавні переходи на тіні, деталі не так прорисовані..
Портфоліо :
Freelancehunt
Більше моєї роботи можна побачити тут:
https://www.shutterstock.com/ru/g/olhahladiy?sort=newest
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Ласкаво просимо, Константин Можу виконувати в векторі як на даному прикладі: https://www.figma.com/proto/tsDgkFaNu6Zo0zMbljLf2x/%D0%9B%D1%91%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%B0?node-id=1%3A2&scaling=min-zoom
Якщо хочеш, то зможеш простіше і більше.
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Я нещодавно закінчила курс графічного дизайну, знаходжуся в пошуку клієнтів, тому готова зробити ваше замовлення БЕЗКОШТОВНО за відгук.
Ось приклад схожої роботи: Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привітання
Портфоліо в профілі
Готовий почати вже сьогодні.
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Привітання, готова виконати ваш проект. Приклади роботи в профілі. Пишіть )
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
День добрий – це те, що в прикладі не вектор.
Я можу зробити типу того, що на прикладі, в растрі. Моє портфоліо в профілі
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! І мені зацікавлене Ваше завдання. Маленькі коти в моєму портфелі Зателефонуйте )
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, зацікавилась вашим проектом. Великий досвід в приготуванні ілюстрацій з фотографій. Від кльову б в Adobe Illustrator. К
Приклади робіт тут:
Instagram: mms_graphicdesign
Behance: Behance
Буду рада створити ілюстрацію для вас)
Бюджет: 400 UAH Термін: 2 дні
Доброго ранку, я можу малювати вашу кішку в векторі. Зверніться
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Готовий заперечувати в ілюстраторі. Приклади роботи дивіться в профілі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго часу дня! Зацікавився вашим проектом! Готовий малювати оригінальну і цікаву ілюстрацію за вашою заявою.
Я можу підготуватися до потрібного вам стилю (від реалізму, аніме і до мультяшно-простого))
Існує досвід!
Швидко і якісно)
Моє портфоліо :
Freelancehunt
і
Freelancehunt
Google Drive портфоліо: Google Drive
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Сергей С. 28 червня 2020Уточню в чем отличия.
В векторе НЕ добиться такого разнообразия цвета и качественной детализации
-
Илья Историков 28 червня 2020Повезло Вашему коту. Мало кто портрет жены, мамы, тещи заказывает, а тут кот :)
-
Lesya Lesya 28 червня 2020А почему не нанести на кружку само фото, это вполне реально, хотелось бы уточнить, или вам нужен именно рисованный персонаж по фото вашего кота?
-
Илья Историков 28 червня 2020Это совсем не то. Согласитесь сам векторный персонаж будет смотреться куда лучше, чем фото (с фоном, лишними деталями и т.д.)
-
Lesya Lesya 28 червня 2020Ну от фона и лишних деталей не проблема избавиться, а по поводу рисунка, я и спрашиваю он должен быть именно рисунок, как персонажа, или максимально похож на фото только вектор
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Необхідно витягти з наданого PDF тільки елемент з хвилею та підготувати його для широкоформатного друку. Розмір готового зображення — близько 2 м (за пропорціями вихідного макета). Зараз якість фрагмента недостатня: при збільшенні помітні зернистість і втрата деталізації. Завдання: витягти хвилю з PDF; максимально підвищити якість (за необхідності перерисувати або векторизувати); прибрати пікселізацію та артефакти; підготувати фінальний файл у високій роздільній здатності, придатний для широкоформатного друку без видимої зернистості. На виході потрібен готовий до друку файл з максимально можливим якістю.
Мені потрібно, щоб дизайнер намалював шаблони (80 шт.) одягу жіночих аніме персонажів для гри Roblox. Точні та єдині вірні розміри для завантаження класичної сорочки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Ідеальне співвідношення: 585 x 559 px Важливі технічні вимоги: Формат файлу: Строго PNG Точні розміри для завантаження класичних штанів (Classic Pants) в Roblox абсолютно такі ж, як і для сорочки: Ширина: 585 пікселів Висота: 559 пікселів Фінальний розмір: 585 x 559 px Шаблони закріплюю. Список героїнь також дам. Для одного костюма персонажа потрібно зробити 2 шаблони, які далі завантажуються в Roblox Studio в розділи (Pants і Shirts). Всього потрібно зробити 40 персонажів. 1 персонаж - 2 шаблони: сорочка і штани. Шаблони повинні бути здані в PNG форматі. Також потрібно зробити прев'ю одягнених вже на Roblox персонажа штанів і сорочки 40 шт
Оформити по макету карусель для інстаграм, дотримуючись стилю. Текст та інша інформація для поста надається.
Ми шукаємо 2D ілюстратора / моушн-дизайнера для створення веселих анімованих наборів стікерів для нашої освітньої платформи, яку використовують школярі (віком 7–17 років). Це фріланс-роль з потенціалом для тривалої співпраці. 1. Перше завдання Створити набір стікерів на тему Літо / Літні канікули (до 10 стікерів). Деякі стікери повинні бути анімованими, інші можуть залишатися статичними. Спочатку ви створите 2–3 концепції персонажів на основі наших існуючих аватарів платформи (будуть надані референсні зображення). Після затвердження ви ілюструєте та анімуєте фінальний набір стікерів. 2. Що ми шукаємо Ви повинні вміти: - розробляти оригінальних персонажів з нуля (без використання AI або стокових активів); - ілюструвати в милий, виразний, маскотний/чібі стиль; - анімувати свої власні ілюстрації (прості циклічні анімації); - оптимізувати файли для веб-використання. Важливо: Ми шукаємо людину, яка може виконувати як ілюстрацію, так і анімацію, а не просто анімувати існуюче мистецтво. 3. Технічні вимоги Статичні стікери - 512×512 пікселів - WebP - Прозорий фон - Менше 1 МБ Анімовані стікери - GIF - Прозорий фон - 12–15 FPS - Безкінечний цикл - Прості анімації (мигання, помах, підстрибування, іскри, тощо) 4. Очікування Ми шукаємо людину, яка працює ефективно. Як орієнтир, ми очікуємо, що досвідчений ілюстратор/аніматор завершить набір з 10 стікерів (включаючи кілька простих анімацій) приблизно за 5 годин. 5. Щоб подати заявку, будь ласка, включіть: 1. Портфоліо (особливо стікери, маскоти, персонажі, ігрові активи, емодзі або освітні ілюстрації). 2. Приклади анімованих GIF стікерів, які ви створили. 3. Чи створюєте ви ілюстрації з нуля? 4. Чи ілюструєте і анімуєте ви самостійно? 5. Ваша погодинна ставка. 6. Ваші оцінені години для набору з 10 стікерів (2D та анімованих). 7. Ваше улюблене програмне забезпечення (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine тощо). Будь ласка, почніть свою пропозицію зі слова "Літо", щоб ми знали, що ви прочитали повний опис.