3 рівня (сцени) + меню на Unreal Engine 5
Доброго вечоора. Потрібен проект на Unreal Engine 5 на залiк до унiверу, можна використовувати готові асети (але бажано не тiльки).
Суть завдання: меню (особна сцена) + 3 рівня, які побудовані таким чином, що гравець починає гру на першому і переходить до наступних після досягнення певної мети (досягнувши фінішу, набравши певну кількість балiв, знайшовши потрібний бонус, натиснувши кнопку тощо).
Список того, що має бути у проекті:
- власні моделі (зовнішні або з використанням режиму моделювання)
- рельєф, створений у ландшафтному режимі - принаймні, один матеріал користувача
- використання режиму листя
- використання механізмів (двері, люки, платформи)
Головне меню реалізовано на окремiй сценi та дозволяє розпочати гру на першому рівні.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Stalker на базі модів DAYZ
1500 UAH
треба перевстановити карту сталкеру, тому що на карті присутні баги,стара карта працює без питань але є багато нюансів на ній. Розробка ігор ∙ 1 день 18 годин тому ∙ 2 ставки |
Розробка простих 2D-ігор (Змійка, Галактика тощо) під Google Play MarketВітаю! Шукаю розробника (або початківця з хорошою базою), який зможе створити кілька простих класичних 2D-ігор під мобільну платформу Android з подальшою публікацією в Play Market.Для старту потрібно розробити одну-дві гри. Приклади сеттингу та механік: класична «Змійка»… Java, Розробка ігор ∙ 1 день 21 година тому ∙ 17 ставок |
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 9 днів 1 година тому ∙ 3 ставки |