Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір!
З радістю прийму участь у вашому дослідженні. Думаю буде достатньо матеріалу з останніх подій свого життя аби вам допомогти.
Доброго дня!
Я представляю групу дослідників з Бернського університету прикладних наук, ми досліджуємо нові цифрові форми роботи, а саме пошук та виконання замовлень за допомогою платформ.
Феномен роботи на платформі ще молодий, тому для нас вкрай важливо провести це дослідження, щоб краще зрозуміти можливості та ризики цих нових форм роботи для фрілансерів та компаній в Україні. Війна в Україні призвела до зростання економічної невизначеності, ми також хотіли б поставити вам кілька запитань про те, як війна також вплинула на Вас особисто.
Пропонуємо прийняти участь у науковому дослідженні. Для цього необхідно заповнити анкету на англіійській мові. Орієнтовна тривалість 40 хв.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір!
З радістю прийму участь у вашому дослідженні. Думаю буде достатньо матеріалу з останніх подій свого життя аби вам допомогти.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Зателефонуйте мені Моя англійська мова не дуже хороша, але я думаю, що все буде добре!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
можна спробувати...............................................................................
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Пройду ваше дослідження. З радістю прийму участь у вашому опитуванні!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Мої вітання, Tanja.
Готовий виконати завдання, маю досвід в проведенні і участі в опитуваннях.
портфоліо Freelancehunt
Чекатиму на зворотній зв'язок
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Мій колега нещодавно приймав участь у вашому науковому дослідженні. Якщо ви все ще збираєте інформацію — із задоволенням пройду анкетування! Англійським володію на достатньому рівні, досвід роботи на фріланс-біржах понад 5 років
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
хотілось ьи ознайомитись з анкетою, можу заповнити на англійскій
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня. Готова прийняти участь у Вашому науковому дослідженні. Звертайтесь буду рада співпраці
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Дуже зацікавив ваш проект, я з задоволенням можу вам допомогти) Я маю освіту філолога-перекладача та рівень англійської мови С1. Саме через війну я почала працювати на фрилансі, я радо поділюся з вами своїм досвідом)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня , готова виконати завдання на англійській мові , дуже цікава робота , війна вплинула на кожного .
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Хочу спробувати, із за війни в Україні залишилась без роботи. Маю багато вільного часу.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привітання Таня
З цікавістю розповім про вплив війни на мене
Скажіть, до чого в ЛС
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
З радістю вітаємо участь у проекті. Мені 52 роки, я починаю фрілансувати :)
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Готова взяти участь у дослідженні.
Але, думаю, цей проєкт не має права бути тут.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
З радістю пройду ваше дослідження. Якраз війна, та відсутність роботи привели мене на цю платформу, буду радий вам допомогти. До того працював на інших ресурсах, чи знаходив замовлення через знайомих.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір, зацікавив ваш проект, готова прийняти участь в опитуванні та заповнити анкету англійською.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Залюбки прийму участь у опитуванні. Почав свій шлях у фрілансі після вторгнення
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день! За спиною є досвід у відеомонтажі та зйомці роликів близько 2х років. Я готовий виконати для Вас замовлення у короткий термін, та на рахунок оплати можна домовитись. Швидко адаптуюсь під будь-який стиль та тип відео. Є вже виконані роботи.
Нижче мій канал з відео по аніме
https://www.youtube.com/channel/UCrEp3ryRPtcKOuXmlpt8QcA
Портфоліо :
Google Drive
Google Drive
Google Drive
https://www.youtube.com/watch?v=fXAPMc-EvGc
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір! Із задоволенням пройду опитування англійською мовою, поділюся своїми спостереженнями та думками.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю! З радістю прийму участь у Вашому опитуванні та поділюсь своєю історією)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора. Звертайтесь, зроблю. Чекаю на Вашого листа та анкету.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора, цiкаво буде заповнити анкету англiйською мову, можу почати прямо зараз!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Тетяна, доброго дня!
З радістю візьму участь в вашому дослідженні.
Багаторічний досвід роботи у фрілансі.
Звертайтесь, булу радий співпрацювати.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Готова виконати роботу, пережила окупацію - є що розказати.
Звертайтесь, буду рада співпраці 🙌🏻
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, чудова пропозиція, я вважаю, ми удемо корисні одне одному.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Із задоволенням допоможу. Розповім особисту історію. Працюю онлайн з 17 років.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Пройду ваше дослідження. Якраз події 24 лютого привели мене на платформу
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.