Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, звертайтесь.
Freelancehunt
Необхідно розробити принт на футболку. Принт - одне слово на 10-13 мовах, яке розміщується на футболці.
Бюджет: 750 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, звертайтесь.
Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Робота не складна, готовий братись!
10% на ЗСУ гарнтовано
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю. Зацікавило Ваше прохання. Зроблю все дуже швидко, якісно. Для початку хотілося б дізнатися більше про ваші побажання щодо слів, яке Ви хотіли б розмістити на футболці, пишіть в особистих повідомленнях.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня
Зацікавив Ваш проект, з радістю візьмусь за його виконання. Працюю в Adobe Illustrator та Adobe Photoshop. Приклади робіт можна переглянути в портфоліо Freelancehunt , в Instagram https://www.instagram.com/mari_graphic.designer/ а також на
Behance
Буду рада співпраці
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Готова взяти в роботу.
Виконаю завдання згідно тз враховуючи усі побажання.
Звертайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Даниїл, вітаю, готова виконати ваш проект, залишаю посилання на портфоліо та буду рада співпраці:
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт! Я – студентка.
Маю 1+ рік комерційного досвіду.
Буду рада співпраці)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Дуже цікаве замовлення, з радістю допоможу вам з реалізацією!) Зроблю все швидко та якісно 🔥
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
доброго дня, візьмуся за ррозробку принта, маю опит у розробці принтів.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, готовий розробити, є дуже великий досвід в графічному дизайні та ілюстрації.
Мої роботи - Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго, без проблем зроблю вам друк на футболку, напишіть в ЛС)
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, я буду рада співпрацювати з вами. Швидко та якісно зроблю ваше завдання) Маю вищу освіту графічного дизайнера. Малюю в растровій, векторній графіці. Від руки та на графічному планшеті. Ось моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Розроблю для вас дизайн принту!
Портфоліо в моєму профілі!
Пишіть в особисті обговоримо всі деталі!
Буду рада співпраці
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, з радістю доєднаюся)
Працюю у різних стилях
Розробляю різного роду дизайни)
Зроблю швидко та якісно
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Вітаю Мені називається Владислав.👋Моя команда зможе повністю реалізувати ваш проект.Працюють професіонали в цій галузі (приклади робіт Ви можете побачити - Behance
Behance).
Якщо ви готові працювати з цілою командою професіоналів з різних галузей - буду раді співпрацювати.Під час виходу ви отримаєте:
- якісний проект за усіма вимогами
- дотримання термінів
При необхідності - безкоштовні переробки
Приємний бонус)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, зацікавив Ваш проект. В профілі є приклади принтів. Можемо обговорити деталі та з радістю приступлю до виконання!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Буду рада допомогти вам з виконанням цього завдання.
Маю досвід в графіці 6 років.
Моє портфоліо: Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, готова виконати ваше завдання вже сьогодні. Працюю якісно.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Створюю якісні та креативні принти .Буду рада обговорити деталі і почати роботу в найближчий час.Мої роботи можете переглянути за посиланням https://irynapetrenkoo.wixsite.com/illustratorsite також відправлю більше робіт за потреби в повідомленнях !
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Маю великий досвід створення комерційної ілюстрації. Вже маю декілька ідей, відкритий до співпраці)
Виконаю все швидко та якісно!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Даніель!
Ви маєте дуже цікаву задачу, ми можемо обговорити деталі і почати роботу . Працюю на результат і завжди на зв'язку, вношую необхідні напрями.
Завжди раді співпраці!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Рисую в растрі/векторі (photishop, illustrator, corelDraw) більше десяти років, приклади робіт Freelancehunt
Готовий зобразити, вставити напрямки, якщо потрібно
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Готова створити ваш принт. Цікава задумка.
Малюю у векторі та у растрі.
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 650 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, Даниле! Мене звати Настя.
Зацікавила Ваша заявка, готова із Вами попрацювати.
Усі деталі обговоримо у приватному истуванні.
Дякую! Пишіть.
З моїм портфоліо можете ознайомитись у мене на сторінці або залишу Вам посилання на мій Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня. Можу зробити у векторі. Є досвід.
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добридень.
Зацікавилась вашою пропозицією.
З задоволенням розроблю та намалюю принт на футболку.
Маю досвід роботи в цьому напрямку.
Всі ваші правки та побажання будуть враховані та своєчасно внесені.
Буду рада співпраці!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день)
Буду рада з вами співпрацювати, працюю у Adobe Illustrator . Готова обговорити деталі завдання. Маю досвід у створенні принтів для футболок.
Ось моє портфоліо: Behance
Пишіть - з радістю все реалізую)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Досвід у розробці брендингу та в ілюстрації понад 4 роки.
Зроблю стильний якісний принт для футболки.
Роботу над схожим проектом прикріпила до заявки, більше робіт у профілі >>>
Freelancehunt та на сайті-портфоліо https://mazurchaklena.myportfolio.com/
Чому Я зроблю саме те, що Вам потрібно:
✅ понад 4 роки досвіду у розробці брендингу;
✅ пропоную декілька варіантів дизайну на вибір;
✅ кількість правок не обмежую, щоб ви отримали ідеальний для вас результат;
✅ передаю файли у всіх необхідних форматах;
✅ завжди на зв'язку, навіть після завершення проекту;
✅ відповідальність та оперативність;
✅ 100% висока якість роботи.
☆ Готова розпочати роботу над вашим проектом одразу після обговорення деталей.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю на зворотний зв'язок!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Працюю з будь-якими видами оплати
Приклади Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Готова виконати завдання.
Портфоліо: https://edberrot.com.ua/
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привітання, готові зробити всю вашу роботу якісно і швидко. Існує досвід роботи в цій сфері. Я буду робити все за вашу ціну. Будемо раді співпрацювати з вами.
Моє портфоліо :
Freelancehunt
Behance
Потрібно перемалювати дизайн борцівського трико у векторі Потрібно зробити все те ж саме. Тільки окантовку навколо пройм під руки і голову не потрібно робити.
Створити 2 картинки - ілюстрації для мобільного додатку. В прикріплених є приклад, як приблизно вони мають виглядати.
Арт-задачі: Зробити bitmap-шрифт: цифри та символи . , x. Намалювати/оформити попапи: Big Win Total Win Intro HNS screen Виправити UI в Figma: вырівняти текстури, щоб стани при кліку не відрізнялися візуально; додати прозорість на скляні елементи. Намалювати нове лого Намалювати окремими зображеннями надписи джекпотів: MINI MINOR MAJOR GRAND Намалювати preload screen і loader. Підправити background. Намалювати частинку для польоту комети в купу. Запропонувати і внести інші візуальні покращення на свій розсуд, якщо вони зроблять гру красивішою. Spine / VFX / Анімація: Замінити VFX-ефект win-анімації символів. Красиво анімувати всі попапи. Кого шукаємо: Потрібен самостійний спеціаліст з хорошим смаком, який не просто виконає список завдань, а зможе оцінити гру з боку арту та анімації і запропонувати покращення.
Тз для ілюстрації: використовуємо один колір. Тобто силует формується із залитого кольору та альфа-каналу (отвори в заливці) спосіб накреслення заливочний (НЕ обводка) Це мають бути унікалізовані, не стокові ілюстрації, які відображають або натякають на суть продукту Дизайн етикетки буде адаптуватись під розроблені ілюстрації. Відповідно, можна розміщувати їх або цільним (не обрізаним з жодної сторони) елементом на етикетці (прикл. Ukravit) або ж навпаки, ілюстрація може виглядати тільки з-за краю етикетки (прикл. Альфа Смарт Агро), показуючи тільки частину ілюстрації. В другому випадку, вихідний файл ілюстрації не має бути обрізаний рівно на краю етикетки, а мати хоча б деякий запас для можливості майбутньої адаптації під інші фасування. Всі 3 ілюстрації мають бути в одному стилі. Базово додаю перші асоціації до кожного продукту, але кожну треба докручувати, шукати більш цікаві елегантні рішення. Окремі етикетки: Контроль дрейфу Суть продукту. Він заливається в бак для розпилення на полі дроном або оприскувач. При сильному вітрі спрей речовини здувається в бік, що робить обприскування не ефективним. Контроль дрейфу робить розпилювані краплі більшими (прибирає дрібні краплини) Візуальні асоціації у ЦА. Дрон квадрокоптер, причепний оприскувач для трактора, струя спрея. Відсилка на квадрокоптер має бути обов'язково, хоча б якийсь елемент типу лопастей, щоб у ЦА була асоціація, що в першу чергу це використовується для дронів. Оприскувач сюди теж можна зашивати, але вже в перемішку з дроном або додатково поруч. Піногасник: Суть продукту. Під-час оприскування полів, добрива та інше в баку трактора\дрона та ін техніки в середині баку суміш вспінюється. Це ускладнює оприскування. Тому придумали піногасники, які буквально гасять кількість піни. По факту єдина функція — прибрати піну, або точніше кажучи, зробити так, щоб суміш не пінилась в принципі. Візуальні асоціації у ЦА.Піна Суперзмочувач Суть продукту. При оприскуванні краплини потрапляють на поверхню листків. Крапля речовини розтікається на певну невелику площу. Якщо до речовини домішати цей продукт, площа розтікання кожної краплини кратно збільшується і цим допомагає більшій площі листка всмоктати поживні речовини. Візуальні асоціації у ЦА.Листочок + крапля, краплина, яка "розплющується" надтонким шаром, стрілки по листку (напрями на 360 градусів, в які сторони розтікається краплина) Загальне ТЗ для етикетки: Ми розробляємо лінійку ад'ювантів до якої на першому етапі входитимуть піногасник, контроль дрейфу та розтікач. Для дизайну використовуємо лише два кольори + чорний та білий для тексту та додаткових елементів. Вам треба запропонувати ці кольори. Вони не мають бути схожі на кольорову палітру кого-небудь з конкурентів. Композиція фронтальної частини етикетки складається з ілюстрації (або її частини), назви продукту, типу продукту (адювант), об'єм в л., лого (надамо пізніше, зараз в розробці. Треба залишити трошки місця під нього), 1-2 переваги з іконками. Назви та фасовка продуктів: суперзмочувач 1л, 5л Піна Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогів та розміри тари / етикеток максимальні розміри етикеткок: 1л - 270х150мм (довжина/висота) 5л - 135х150мм (довжина/висота) (це каністра, можливе використання двох етикеток, на фронтальну та зворотні сторони, однакового розміру) Працюємо тільки через бізнес сейф
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry