Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Добрий день.
Я C++ та UE5 розробник.
Маю досвід роботи з мультиплеєром, ігровим ШІ та загалом ігровими механіками.
З fonline не знайомий, але як я прочитав, він підтримує c++, angelscript та c# і я готовий працювати з кожним з них.
Було би цікаво почути більше про ваш проект.
Ціна та термін умовні
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Привіт, пишіть в лс. Потрібно більше деталей. Поки терміни і ціну ставлю як заглушку
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Добрий день
Я розробник ігор та 3д художник транспортних засобів
Портфоліо у мене в профілі
Працюю на двіжку Unity
з fonline engine раніше не сталкувався тому оцінку роботи поки що дати немогу
мені потрібно більше інформації для розуміння що ви хочете зробити
щоб понімати зможу це реалізувати та скільки це часу займе
ціна та сроки условні
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
Опис:Шукаємо команду або досвідченого фулстек-розробника для створення MVP платформи інтерактивних ігор для компанії — за принципом Jackbox: телевізор показує спільний екран, гравці підключаються зі смартфонів через браузер за QR-кодом, без встановлення застосунку на телефон.Що потрібно розробити: ТВ-застосунок для Android TV / Google TV (web-first, у нативній оболонці для Google Play) Веб-контролер для смартфонів (адаптивна сторінка) Бекенд реального часу (WebSocket, ігрові кімнати, стани, бали, перепідключення) Три гри: вікторина з генерацією питань через ШІ на довільну тему в реальному часі (LLM API + модерація + кеш + фолбек), «малюй і вгадай» (потокове малювання телефон→ТВ), соціальна гра «Дзеркало» (гравці описують одне одного) Модульна архітектура движків — нові ігри мають додаватися без переробки ядра Система контент-паків (JSON) та повна i18n: MVP українською, далі EN/ESОпційні блоки (оцінюються окремо): монетизація (Google Play Billing / платіжна система з рекурентними списаннями / система електронних ключів для дистриб'юторів), локалізація EN+ES, браузерна версія.Є детальне ТЗ (16 стор.): архітектура, стани, протокол подій, формати паків, критерії приймання — надішлемо відібраним кандидатам.У відгуку просимо вказати: досвід із реалтайм/WebSocket (ідеально — Colyseus або аналоги), досвід із Android TV або смарт-ТВ, приклади схожих проєктів, орієнтовну вилку вартості та строків MVP, склад команди.Бюджет і строки — обговорюються після ознайомлення з ТЗ. Оплата поетапна за результатами.
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.