Бюджет: 500 USD Термін: 10 днів
Дизайн каменів потрібен в 3д чи в 2д? В принципі я вільний і зроблю. За ваш бюджет + відгук і стікер на біржі. Чекаю відповіді, краще за мене ви не знайдете нікого.
Розробка міні-гри для інтеграції в масштабний проєкт
Потрібна розробка простої та захопливої міні-гри, яка включає як дизайн, так і механіку. Гра базується на побудові інуксука (традиційної кам'яної конструкції) шляхом вибору та вертикального складання каменів.
Основні елементи гри:
Важливо:
Гра не потребує публікації чи окремих процедур – вона слугуватиме міні-грою, інтегрованою в інший великий проєкт. Цей проєкт стане частиною масштабної гри для розширення її геймплейних можливостей.
Бюджет – обмежений, $500 (20,500 ГРН).
Бюджет: 500 USD Термін: 10 днів
Дизайн каменів потрібен в 3д чи в 2д? В принципі я вільний і зроблю. За ваш бюджет + відгук і стікер на біржі. Чекаю відповіді, краще за мене ви не знайдете нікого.
Бюджет: 500 USD Термін: 7 днів
Доброго дня
Маю досвід роботи розробки проектів різної складності від ігор в жанрі Trivia до складних та реалістичних симуляторів. За плечима декілька проектів мільйонників. Буду радий нашій співпраці!
Бюджет: 500 USD Термін: 120 днів
Доброго дня. Я розробник на Unreal Engine. Можу розробити цей продукт, якщо движок Unity не є принциповим
Бюджет: 500 USD Термін: 3 дні
Вітаю! Займаюсь розробкою ігор більше 3х років. Створював стратегії, шутери, працював над мморпг та гонками. Без проблем можу виконати дане завдання так , як мав досвід вже створювати такі міні-ігри в середині гри. Для подальшої співпраці - пишіть в особисті повідомлення, якщо потрібно надати приклади створених ігор, то зможу надіслати в особисті повідомлення.
Бюджет: 500 USD Термін: 7 днів
Вітаю! Маю багатий досвід розробки ігор на Unity, можна зробити міні гру зручним модулем для використання у великому проекті)
Бюджет: 500 USD Термін: 5 днів
Вітаю, мене звати Олексій , маю досвід в розробці 2Д игр, маю декілька простих робіт ( прототип ). Маю просту гру ( кликер) у якій я додов рекламу та просту підписку на свій акаунт по ссилке. Також маю акаунт Гугл Плей ( розробника ). З додаткових навиків маю досвід робоботи в Адоб Іллюстатор, VSDC Video Editor Pro.
Дякую за увагу, сподіваюсь на спів працю.
Бюджет: 500 USD Термін: 5 днів
Доброго дня, готовий взятися за проект. Маю 3 роки досвiду розробки рiзних iгор на фрiлансi. Також маю гарне портфолiо, як доказ досвiду. Якщо можна зробити Ваш проект на Unity, то буду радий спiвпрацювати, пишiть.
Опис:Шукаємо команду або досвідченого фулстек-розробника для створення MVP платформи інтерактивних ігор для компанії — за принципом Jackbox: телевізор показує спільний екран, гравці підключаються зі смартфонів через браузер за QR-кодом, без встановлення застосунку на телефон.Що потрібно розробити: ТВ-застосунок для Android TV / Google TV (web-first, у нативній оболонці для Google Play) Веб-контролер для смартфонів (адаптивна сторінка) Бекенд реального часу (WebSocket, ігрові кімнати, стани, бали, перепідключення) Три гри: вікторина з генерацією питань через ШІ на довільну тему в реальному часі (LLM API + модерація + кеш + фолбек), «малюй і вгадай» (потокове малювання телефон→ТВ), соціальна гра «Дзеркало» (гравці описують одне одного) Модульна архітектура движків — нові ігри мають додаватися без переробки ядра Система контент-паків (JSON) та повна i18n: MVP українською, далі EN/ESОпційні блоки (оцінюються окремо): монетизація (Google Play Billing / платіжна система з рекурентними списаннями / система електронних ключів для дистриб'юторів), локалізація EN+ES, браузерна версія.Є детальне ТЗ (16 стор.): архітектура, стани, протокол подій, формати паків, критерії приймання — надішлемо відібраним кандидатам.У відгуку просимо вказати: досвід із реалтайм/WebSocket (ідеально — Colyseus або аналоги), досвід із Android TV або смарт-ТВ, приклади схожих проєктів, орієнтовну вилку вартості та строків MVP, склад команди.Бюджет і строки — обговорюються після ознайомлення з ТЗ. Оплата поетапна за результатами.
Потрібен виконавець дляTeardown, який має досвід роботи з модами, Lua та анімаціями. Є готовий VOX-персонаж, якого потрібно оживити та зробити повноціним босом. Він має кожні 5 секунд автоматично атакувати гравця: випускати лазери з очей, робити залп ракет і бити кулаками в ближньому бою. Усі атаки повинні бути спрямовані на гравця та працювати стабільно. Сам VOX-файл уже готовий. Детальне технічне завдання, модель та приклади того, як це має виглядати, надішлю в особисті повідомлення. У відповідь, будь ласка, напишіть, чи є у вас досвід розробки для Teardown, приклади робіт (якщо є), а також орієнтовну вартість і терміни виконання.