Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привіт, Андрію.
Займаюся розробкою на Laravel більше 6-ти років. Буду радий взяти участь у Вашому проекті.
Формат співпраці будь-який. Пишіть, обговоримо деталі.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 15 днів
Вітаю! Виконаю ваше завдання швидко і якісно.
Моє портфоліо: https://freelancehunt.com/ua/freelancer/romas6ka.html#portfolio
Пишіть, почну сьогодні працювати. Буду радий співпраці з Вами!
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 314
Бюджет: 25000 UAH Термін: 30 днів
Виконаю проект якісно та вчасно.
Готовий обговорювати деталі.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 14 днів
Вітаю.
Маю досвід розробки мобільних застосунків, як на Flutter, так і на React, тому можу допомогти з проектом.
Щодо кейсів, то покажу все в особистих, бо вони під нда, і можу лише або на дзвінку показати, або відео вам зняти.
Ви кажете, що розробка вже розпочата. Скажіть, що саме готово на даний момент?
Бюджет: 27000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня!Готов виконати цей проект. Великий досвiд розробки рiзноманiтних додаткiв
Бюджет: 27000 UAH Термін: 10 днів
Маю 10+ років досвіду у мобільній розробці.
Є досвід у нативній розробці, кросс-платформах, різноманітних грібридних аплікаціях.
Є досвід роботи з відео та ndk.
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Доброго дня. Займаюся мобільною розробкою більше 3 років на Flutter (Android/iOS). Реалізую ваше завдання, можу показати приклади робіт. Гарантую якість і терміни. Пишіть!
Ігор Кіщук
Переможець- Проєкти 12
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 3 450
Бюджет: 7200 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Зацікавлений у вашому проєкті з подальгою співпрацею. Маю досвід у розробці мобільних додатків та розумію специфіку роботи з аудіосигналами.
Я спеціалізуюсь на React Native/Flutter, що дозволяє будувати високопродуктивні додатки з гнучким доступом до нативних функцій мікрофона.
Розумію, як реалізувати алгоритм визначення ударів через обробку амплітуди та частоти звуку в реальному часі, відсікаючи фонові шуми.
Як Fullstack-розробник (Node.js/Laravel/Firebase/Supabase), я забезпечу безшовну інтеграцію з вашим бекендом на Laravel для збереження результатів та синхронізації профілів.
Терміни та час пісял детальнішого ТЗ зможу назвати.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 27000 UAH Термін: 1 день
Вітаю, маю досвід розробки застосунків на Flutter. Також працював із додатками, що записували передавали звук і досвід розробки беку на Lavarel.
Буду радий Вам допомогти!
Ставки поки відсутні
Бюджет: 27000 UAH Термін: 30 днів
Вітаю, можу підключитися до проєкту та довести його до робочого MVP. маю досвід з Flutter під iOS/Android, працював з обробкою аудіо (мікрофон, фільтрація, тригери по звуку) та розумію, як стабільно рахувати події в реальному часі, а також за потреби можу закрити мінімальний бекенд на Laravel або інтегруватися в уже наявний. Готовий швидко розібратись у вашій кодовій базі, запропонувати оптимальний підхід до детекції ударів і взяти участь у подальшому розвитку продукту; терміни, бюджет і формат співпраці можемо обговорити після короткого технічного колу.
Бюджет: 4500 UAH Термін: 1 день
Привіт,
Дозвольте коротко представити себе та свої навички. Мене звуть Слава, я Flutter Developer з більш ніж 5-річним досвідом створення високопродуктивних крос-платформних мобільних додатків для стартапів, SaaS-рішень та складних платформ.
Нижче наведено кілька нещодавніх проектів, над якими я працював:
Osama sushi (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ithinkers.osamasushi):Додаток Osama sushi - це зручна та швидка служба доставки. Встановіть додаток Osama sushi та отримайте онлайн доступ до нашої служби доставки в будь-який час і в будь-якому місці.
Cinch Delivery (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cinchdelivery.android): Я розробив мобільний додаток Flutter для цієї служби доставки, що забезпечує безперебійний користувацький досвід і відстеження замовлень у режимі реального часу.
Мій технологічний стек включає в себе
Крос-платформна розробка: Flutter, Dart
Державне управління: Provider, Riverpod, Bloc
Networking: Dio, HTTP, GraphQL
Локальне сховище: Hive, SharedPreferences, SQLite
Firebase: Authentication, Cloud Firestore, FCM, Analytics
CI/CD: Codemagic, GitHub Actions
Системи контролю версій: GitHub, GitLab, Bitbucket
Інструменти: Android Studio, VS Code, Postman, Figma (для реалізації UI)
Якщо ця пропозиція звучить для вас цікаво, я буду радий прийняти участь у 10-15-хвилинній розмові, щоб обговорити, як я можу зробити свій внесок у ваш проект.
З нетерпінням чекаю на вашу відповідь!
Бюджет: 27000 UAH Термін: 10 днів
Я готова допомогти втілити це, зосереджуючи увагу на точному визначенні ударів і збереженні результатів. Мій досвід у Flutter та розуміння роботи з аудіо дозволяють ефективно реалізувати цю частину проєкту. Я бачила аналогічні рішення у своїх розробках, що дає мені змогу швидко долучитись до вашої команди. З нетерпінням чекаю можливості співпрацювати з вами для досягнення успіху проєкту.
Ставки приховані
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Гібридні мобільні додатки
Розробка міжнародного мобільного додатку під ключ (Дизайн + Код) Для здешевлення, можливо не робити в купити готовий дизайн 1. Загальні вимоги до проекту Платформа: Кросплатформова розробка на фреймворку Flutter (один код під iOS та Android). Тип платформи: Соціальний беттінг / Ігрові суперечки на дисципліну (Peer-to-Peer 도전戰). Завдання Виконавця: Повний цикл розробки (UI/UX Дизайн у Figma, фронтенд, бекенд-сервер, база даних, інтеграція IoT-датчика контролю та платіжного шлюзу). Мультимовність: Повна підтримка локалізації (i18n) та робота з кількома валютами. 2. Вимоги до UI/UX Дизайну Потрібна розробка сучасного, неоново-технологічного інтерфейсу в темних тонах (Dark Mode). Акцентні кольори: Глибокий графітовий (фон), яскравий зелений (фінанси, баланс), яскравий червоний (режим охорони включень, штрафні події). Функціонал: Відображення 4 головних екранів нижньої навігації (Дашборд, Ігрові кімнати, Гаманець, Налаштування пристрою). Потрібні динамічні анімації зміни балансу та спливаючих алертів. 3. Фінансова архітектура (Escrow/Holding/Split) Додаток пов'язань на утримання депозитів за дотримання правил дисципліни. Критично важливою є інтеграція платіжного шлюзу, що підтримує Split Payments (Розщеплення платежів) та Холдування коштів (Stripe Connect для глобального ринку/аналоги для локального). Логіка транзакцій (API-команди бекенда): Поповнення: Кошти користувачів прив'язуються до їх облікового запису та заморожуються на транзитному (ескроу) рахунку платіжної системи. Вони не надходять безпосередньо на рахунок компанії. Режим SOLO: При настанні тригерної події від IoT-датчика у заборонених годин бекенд дає команду платіжній системі перевести фіксовану суму (штраф) з транзитного рахунку користувача на розрахунковий рахунок компанії. Режим GROUP (Кімнаті): Користувачі формують загальний пул (наприклад, 10 осіб $10). Гроші заморожуються у межах конкретної Ігрової Кімнати. При настанні тригерного події в одного з учасників сума його штрафу автоматично розщеплюється: 15% (комісія платформи) йдуть на розрахунковий рахунок компанії, а 85% залишаються усередині призового фонду кімнати. Після закінчення терміну челенджа бекенд автоматично розподіляє нагромаджений призовий фонд між переможцями, а платіжна система робить автоматичний переказ (Payout) ним на картки. 4. Структура кабінетів Кабінет 1: "Персональний Трекер" (Режим SOLO) Індикатор статусу моніторингу (Активний/Доступний/Заблокований). Конфігуратор часових інтервалів охорони (Time Picker) та налаштування вартості штрафного тригера. Панель стану зовнішнього пристрою IoT (заряд батареї датчика у %, рівень сигналу, статус синхронізації). Кабінет 2: «Ігрові Кімнати» (Режим GROUP) Інструментарій створення приватних кімнат (генерація інвайт-посилань/кодів для друзів) та список публічних глобальних ліг. Турнірна таблиця (Лідерборд) учасників з відображенням їхнього поточного статусу в реальному часі, таймер до кінця челленджа та вбудований груповий чат. Загальний розділ: Мультивалютний гаманець Відображення балансу з автоматичним конвертуванням локальних валют у реальному часі. Історія транзакцій із прозрачним логом списань, комісій та виграшів. 5. Вимоги до Бекенду та Інтеграції IoT Стек: Node.js/Python/Go (на вибір виконавця, аргументовано). Зв'язок із IoT: Прийом пакетів даних від зовнішнього Wi-Fi модуля. Швидкість надсилання Push-повідомлення (через FCM) на смартфон при настанні події від датчика – менше 1 секунди. Антифрод-логіка: Сервер повинен аналізувати передані датчиком телеметричні дані вбудованого акселерометра (accel_x/y/z). Якщо подія відбувається при нульовій зміні осей прискорення, транзакція позначається системою як підозрілий (захист від статичного утримання датчика), користувачеві надсилається попередження.
дзвінки здійснюються через SIM-карту на iPhone, то потрібно автоматично передавати інформацію про вхідні/вихідні дзвінки в CRM
Шукаю розробника (або невелику команду) для довгострокової співпраці над проектом TennisBRO. TennisBRO — це мобільний додаток для любителів великого тенісу. Основна мета MVP — максимально спростити організацію аматорських турнірів та пошук партнерів для гри. На даний момент проект знаходиться на етапі розробки MVP. У подальшому планується розвиток у повноцінну екосистему для тенісного співтовариства, однак зараз потрібно реалізувати лише першу версію.Основний функціонал MVP Реєстрація та авторизація користувачів. Профіль гравця. Створення та проведення аматорських турнірів. Реєстрація учасників на турніри. Формування списку учасників. Управління турніром організатором. Відображення турнірної сітки та результатів. Пошук партнерів для гри (одиночні та парні матчі). Можливість створення відкритої гри, до якої можуть приєднуватися інші користувачі. Push-сповіщення. Вбудований чат (якщо це доцільно в рамках MVP).Що важливо Потрібен саме MVP, без зайвих функцій. Додаток має бути зручно масштабувати в майбутньому. Важливі зрозуміла архітектура та якісний код. Бажано використання кросплатформенної технології (Flutter або React Native), але готовий розглянути ваші пропозиції.Прошу в відповіді вказати На якому стеці пропонуєте розробку. Попередню вартість. Термін реалізації. Які функції входять у вказану вартість. Чи є досвід розробки схожих мобільних додатків. Приклади виконаних проектів. Якщо для оцінки необхідна додаткова інформація або більш детальне технічне завдання, готовий надати його після обговорення.