Бюджет: 260 UAH Термін: 2 дні
Сделаю быстро и качественно. Опыт работы 5 лет
Подивитися роботи та відгуки можна у профілі. Також на платформі behance. https://www.behance.net/7696d2edНужно сделать картинку. Фон белый или цветной на ваше усмотрение. По средине компьютер (экран) с нашим лого от него стрелочки (палочки) и названия сервисов со значками (значки можно сбоку, сверху). Примеры значков привожу.
Сервисы:
Размер картинки 1702×628 пк
Так как скоро Halloween, нужно добавить в правом нижнем углу или по бокам, или по периметру что-то тематическое. Тыквы, ведьмочки и тп.
Все в оранжевон+сером+черном цветах. Корпоративные цвета можно увидеть на сайте http://pcquestusa.com/
Если понравится работа, будем сотрудничать на постоянной основе.
Бюджет: 260 UAH Термін: 2 дні
Сделаю быстро и качественно. Опыт работы 5 лет
Подивитися роботи та відгуки можна у профілі. Також на платформі behance. https://www.behance.net/7696d2edБюджет: 260 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте!
Готов приступить к работе. Гарантирую качественный результат, работаю ответственно, с учетом всех пожеланий и мировых тенденций. Есть опыт, а также огромное желание сотрудничать с Вами. Примеры работ смотрите в портфолио.
С уважением,
Влад
+38 093 926 61 28
[email protected]
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Имею огромный опыт в разработке рекламы. Обратите внимание на моё портфолио.
_____________________________________________________________
Skype: artem_design100
Почта: [email protected]
Тел: 0977674144
Портфолио: http:// Freelancehunt.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Обращайтесь.
________________________________________
Примеры работ: http://maxdun.pp.ua/
Скайп: max_dun
Почта: [email protected]
Бюджет: 260 UAH Термін: 2 дні
Здраствуйте! Сделаю, обращайтесь!
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Я профессиональный дизайнер. Ко всем заказчикам индивидуальный подход. Соблюдаю сроки. Работа до полного утверждения.
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
сделаю! обращайтесь!
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Буду рада сотрудничеству.
Портфолио и контакты на моем сайте http://nikolaevamaria.wix.com/nikadesign
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Обращайтесь!
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Примеры работ есть в профиле и по ссылке: https://vk.com/create_with_fox
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Добрый день! с удовольствием приступлю к выполнению вашего заказа по баннеру на ФБ.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день,
сделаем по лучшим трендами в веб-дизайне
пишите
обсудим детали
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Доброго времени суток Алёна,
С удовольствием примусь за выполнение работы.
Портфолио: Freelancehunt
ВКонтакте: https://vk.com/shek.design
С уважением,
Шек
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект, готова выполнить.
Мое портфолио: Freelancehunt
Обращайтесь всё обсудим!
Бюджет: 260 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!
Готов выполнить
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Сделаю!
Мои работы: Freelancehunt
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Опыт работы более 5 лет
Готовы начать уже сегодня
Наше портфолио можете посмотреть по ссылке:
Freelancehunt
Для связи напишите в скайпе: elena 19727701
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Выполню задание качественно и в срок, пишите [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов выполнить задание
- Почта: [email protected]
- Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 260 UAH Термін: 2 дні
Готов сотрудничать
Некоторые работы портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Термін: 2 дні
Готов помочь.
Имею хороший опыт в оформении групп.
Если интересует свяжитесь со мной через сайт или пишите на почту: [email protected]
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! С удовольствием выполню Ваш проект.
Мои работы в портфолио. http:// Freelancehunt
Контакты
E-mail [email protected]
http://vk.com/id84253205
Skype : Belka_jobs
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Сделаю качественно и стильно! Опыт работы дизайнером более 10 лет. Портфолио в профиле. Обращайтесь!
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Готова.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить. Пишите в личку.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить заказ. Портфолио http://rinnp.portfoliobox.net/
Бюджет: 260 UAH Термін: 3 дні
+
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Готов сотрудничать
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Обращайтесь.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, меня заинтересовало Ваше предложение!
Готова обсудить летали работы!
Мое портфолио: Freelancehunt
Мои контакты:
E-mail: [email protected]
Skype: alina_sone
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Портфолио на http://andreydesigner1995.wordpress.com/.
Тел.: (066) 483-16-82 (viber&telegram)
Skype: andrey.volotkovskij
E-mail: [email protected]
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
+
Бюджет: 260 UAH Термін: 2 дні
Готов выполнить
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
выполняю все поставленные задачи.
все красиво и в рамках бюджета.
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Есть опыт создания баннера для facebook.
Буду рада сотрудничеству.
E-mail - [email protected]
С уважением, Анастасия.
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Буду рад сотрудничать
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
C удовольствием возьмусь за выполнение проекта.
Пишите в ЛС обсудим детали!
Моё портфолио: Freelancehunt
Буду рад с Вами сотрудничать.
С уважением Сергей!
email: [email protected]
VK: https://vk.com/f654f907
Skype: sergey.ozmitel
Бюджет: 260 UAH Термін: 1 день
Обращайтесь !!!
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.