Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Работаю быстро и качественно. Примеры в портфолио. Обращайтесь.
Всем привет,
Нужно сделать гифку. Пример стиля https://drive.google.com/open?id=1NVFruaohe8pkLqinwaTYOyxMvAO4Yf97
Нужна ставка за одну гифку, сроки и похожие образцы.
Спасибо
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Работаю быстро и качественно. Примеры в портфолио. Обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Добрый день, меня зовут Евгений Ковтун – я занимаюсь 2D анимацией. Анимированные ролики отлично подходят для рекламы и презентации своих продуктов. Я могу не только создать для вас ролик, но и придумать его тематику. Уверен, мои навыки будут полезны для вашего бизнеса!
Немного ссылок на мои работы:
Анимация логотипа https://youtu.be/v0rEVLGHD88
Ролик поздравление https://youtu.be/lae_7VUEjJg
Инфографика https://youtu.be/rZI7pcPTGoE https://youtu.be/tbYXJDtYoNk
Образовательный ролик https://youtu.be/i-hX0q3Tdwc
Реклама https://youtu.be/eUp6sZeqD00 https://youtu.be/SyKIH6XQONo https://youtu.be/DoBImQbKgdA
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Сделаю в течении нескольких часов. Сделаю такое как в примере или же воплощу в жизнь ваше виденье . За основу могу взять как фото так и видео.
То что в примере сделаю за половину указанной цены.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте. Указал за подобную работу ,как в примере стоимость одной гифки. Навыки позволяют сделать анимацию более интересной,но тут нужно учитывать цветность и допустимый размер самого файла на выходе. Обращайтесь, буду рад поработать с вами.
Бюджет: 350 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, готов выполнить ваш заказ, ответственно и в сроки. Вот небольшая часть моих работ https://vimeo.com/pokidin
Бюджет: 1000 RUB Термін: 1 день
Здравствуйте! Сделаю качественно и максимально быстро.
Стоимость и сроки нужно уточнить (торг возможен).
Я исполнитель и делаю все сам, без посредников. Опыт есть, в том числе и для размещения на разных рекламных площадках.
Предоплата 50% на WebMoney или на карту VISA, MasterCard
Скайп: fedirivanovuch
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект.
Есть примеры.
Сделаю качественно и в адекватные строки.
telegram: kryvoruchko_andrey
viber: 0958733160
Пишите, договоримся.
Freelancehunt
Бюджет: 300 RUB Термін: 1 день
Добрый день, Антон Семченко
Могу сделать тестовый вариант анимированной GIF по заданной вами тематики. Напишите в личное сообщение.
Стоимость 150р. за 5 секундную GIF
Посмотрите мои работы в портфолио.
Ссылка на портфолио: Freelancehunt
Обращайтесь.
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Мне интересен Ваш проект. Хотел бы приступить к его выполнению.
Сделаю стильный, привлекающий внимание, продающий дизайн
Выполню работу в обговоренные сроки. Всегда поддерживаю связь с клиентом, на всех этапах работы.
Уверен, что смогу справиться с Вашей задачей. Буду рад вашему ответу. Благодарю.
Бюджет: 250 UAH Термін: 1 день
Буду рада помочь) У меня большой опыт в работе с After Effects/ Photoshop. Некоторые мои работы можно посмотреть в профиле. Это одна из наиболее простых работ. Если у вас есть исходник и дизайн. Стоимость анимации будет 100 грн.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
сделаю все быстро и качественно
мой telegram/viber +380732185821
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день, крайне простая работа, готов сделать уже сегодня,
Антон, какой текст и стиль вы хотели бы?
Вот немного моих работ: Freelancehunt
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
https://motionarray.com/motion-graphics-templates/elitist-stories-v-2-227083
https://motionarray.com/after-effects-templates/instagram-stories-and-post-vol-1-97411
https://motionarray.com/after-effects-templates/trending-instagram-stories-post-102687
https://vimeo.com/user79439934
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Могу приступить немедленно, выполню в течение часа-двух.
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Быстро сделаю Gif. Примеры работ Freelancehunt. Цена 100 грн за 1 шт.
Viber +380679617311 , Telegram Papaika Angela +380679617311
Бюджет: 100 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Готов приступить к работе!!! :)
В полиграфии больше 15 лет.
Оплата WebMoney, QIWI, ПРИВАТ 24.
Портфолио
http://www.galo.kiev.ua/6-bannery-internet.html
E-mail:[email protected]
SKYPE: GALO-2000
Viber: +380679974321
Телеграмм: +380981053761
Непонятно
Вам нужна анимация Вашего дизайна, или сначала дизайн делать, потом анимацию?
И хотя, анимацией это не назовёшь...
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.