Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Зроблю хрестики нолики на платформі Forms або wpf, залежить від ваших побажань.
Сделать игру крестики нолики на с# курсовая работа
Сделать не сложную и простую, с использование базовых методов кодирования
Желательно к каждой строчке писать комментарий как работает
Бюджет: 300 UAH Термін: 2 дні
Зроблю хрестики нолики на платформі Forms або wpf, залежить від ваших побажань.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Привет, бро!
Уже сдал свой курсач на тему "Крестики Нолики",
могу скинуть за бутылочку пива :)
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, программирую на С# более года.
Готов выполнить ваш заказ.
Пишите.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здраствуйте занимаюсь разработкой ПО.
Работаю с C# .net win forms,wpf.
Готов сделать крестики нолики.
Обращайтесь.
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Могу сделать на C# под WinForms, с подробными комментариями.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, заинтересовал Ваш проект.
Готов взяться за работу.
Стек технологий: .NET/C#, WPF.
Поставлю комментарии к каждой строке и описание всех классов, полей, функций, методов.
Бюджет: 700 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, есть готовая работа, обращайтесь - продам. На C# win forms.
Коменты допишу.
Или же с 0 напишу, если нужно что-то другое. Обращайтесь.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день. Могу выполнить ваше задание. Напишу комментарии. Объясню как работает тот или иной участок кода, буду писать отчеты по мере выполнения задания. Финальная стоимость и сроки зависят от более подробного описания что нужно сделать. Вам нужна только программа, или еще и пояснительная записка к курсовой?
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, реализую ваше задание с большим желанием.
Про процесс работы могу уведомлять.
Вхожу в топ-10 в категории
Жду вашего положительного ответа.
Доброго времени.
Имеются в виду крестики-нолики на поле 3 на 3 или что то вроде шашек рендзю (поле 10 на 10 или потенциально бесконечном)?
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Для існуючої мікросервісної системи потрібно розробити незалежний сервіс-обробник Excel-файлів. Завдання полягає у створенні надійного конвеєра для прийому, валідації та трансформації даних з таблиць у структурований формат бази даних. Функціональні завдання: Розробка API на базі gRPC для отримання команд на обробку та повернення статусів виконання. Реалізація логіки парсингу файлів: читання великих обсягів даних (XLSX), очищення, перевірка типів та приведення до бізнес-моделей. Реалізація шару доступу до даних (Repository/Unit of Work) для збереження результатів у PostgreSQL через Entity Framework Core. Забезпечення потокобезпеки та ефективного використання ресурсів (особливо при обробці файлів великого розміру). Технічні вимоги: Платформа: .NET 10. Архітектурні патерни: Dependency Injection, CQRS, модульна архітектура проекту. Комунікація: Строго gRPC. Робота з Excel: Використання продуктивних бібліотек (наприклад, EPPlus, OpenXML або аналоги на вибір). Модульність: Код має бути організований так, щоб сервіс легко масштабувався і був придатний для тестування. Очікуваний результат: Повністю робочий мікросервіс, готовий до розгортання в контейнеризованому середовищі. Чиста кодова база з дотриманням принципів SOLID. Документовані .proto файли. Базові unit-тести для критичних вузлів обробки даних. Вимоги до кандидата:В відповіді, будь ласка, вкажіть: Ваш досвід роботи з .NET у мікросервісній архітектурі. Приклади того, як ви організовуєте DI та модульність у своїх проектах. Досвід роботи з Excel-бібліотеками в .NET. Готовність працювати за gRPC контрактами.