Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
доброго дня, з задоволенням виконаю ваш проект, бо сама є фанаткою цього аніме.
добре володію фотошопом та ще кількома графічними редакторами, зокрема растровими.
зроблю все як написано у тз й у декількох варіантах, бо маю представлення про сюжет та персонажів.
пишіть, чекаю на вашу відповідь)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, готовий взятися за ваше замовленя, маю досвід в створенні обкладинок для відео, вже є декілька наработок та готових варінтів для вас. Пишіть, продеманструю те що вже зробив по вашому опису
Портфоліо
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Я Денис, і я графічний дизайнер
І впевнений, що зможу виконати ваш замовлення, оскільки вже мав досвід у створенні перевізу для відео, а також створенні візуальної ідентики каналу на ютуб, з моїми робіт ви можете ознайомитися тут:
https://freelancehunt.com/showcase/work/prevyu-dlya-video/1579019.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/shapka-sotsseti/1579020.html
Ми зробимо все швидко і якісно. А ціну і терміни можна обговорити в особистих повідомленнях)
Будемо раді співпраці! Пишіть я завжди на зв'язку)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привітання ! Якщо ви все ще шукаєте ідеального кандидата, я можу зробити мініатюру для одного з ваших постів. З задоволенням зробимо клікбейк превію, який збільшить кількість ваших підписників.
Моє портфоліо
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Мені цікавився Ваш проект.
Будемо раді обговорити деталі виконання в особистому доповіді.
Портфоліо : Freelancehunt
- Проєкти 5
- Оцінка -
- Рейтинг 256
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо, дуже цікава пропозиція
Моє портфоліо Freelancehunt
Якщо ви зацікавлені в моїх навичках то буду раді співпрацювати досвід роботи 3 роки.
Виконання завдання в найкоротші терміни
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Слава Україні!
У мене більше 2 років досвіду в графічному дизайні, тому я зроблю все можливе і використаю всі свої навички, щоб ви залишилися задоволені моєю роботою.
Буду радай допомогти вам реалізувати ваші чудові проекти🙂
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Привіт)
Хочу виконати це завдання) цікава задача, готова виконати)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Привіт. Круте замовлення
Я радий подати заявку на участь у проекті. Я маю понад 5 років досвіду роботи з дизайном ілюстрацій, а також знання Illustrator, Photoshop тощо...
Виступаючи в якості провідного дизайнера, я створю для вас таку ж.
Мені дуже цікаво обговорити вашу роль більш детально. У мене є кілька запитань щодо вашого запиту. Я доступний для співбесіди якнайшвидше. Дякуємо за ваш час і увагу.
Деякі мої роботи Behance
З повагою,
Влад
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
вітаю Влад, з радістю візьмусь за ваш проект,з максимальною увагою до деталій підхожу до справи.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 220
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Готова з радістю виконати Ваш проект.
Зробіть якісно і оригінально.
Приклади деяких моїх робіт можна побачити тут Freelancehunt
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 237
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня!
Зацікавив Ваш проект, буду рад співпраці) Є великий досвід у створенні «ілюстрацій».
Досвід у дизайні 4 роки, творчий підхід гарантую) Працюю оперативно, завжди на зв'язку!!
Пишіть у повідомлення, обговоремо більш детальніше ТЗ, фінальна вартість після обговорення деталей
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день готовий взяти за проект і поговорити більше на тему перевірки.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Привітання
Працюю в таких програмах (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Premiere Pro, After Effects)
Відеореклама знаходиться на Google Disk
[Посилання на портфель]
Freelancehunt
[Google Disk] - для зручного перегляду робіт
Google Drive
Будемо раді реалізувати проект
Бюджет: 600 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Уже робив подібні задач, частину робіт можете подивитися тут Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Виглядає цікаво, було б круто з вами попрацювати.
Люблю робити стильно та швидко, виконаю все під ваші побажання.
Ознайомтеся з моїм портфоліо за посиланням:
Freelancehunt
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Мої вітання, Влад.
Готовий розпочати розробку превью.
Давайте зв'яжемось з вами і з'ясуємо деталі.
портфоліо Freelancehunt
Чекатиму на зворотній зв'язок.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Привіт, я з радістю зроблю вам баннер якісним і креативним і також можу створити в стилі нейросети.
Я дам вам 3 варіанти для того, щоб ви могли вибрати і після закінчення роботи я вам скану потрібний формат + в майбутньому я вам вже зміню і поправляю безкоштовно проект.
Будемо раді співпрацювати з вами. Завжди на зв'язку в будь-який момент.
Працюю в Adobe Photoshop і Illustrator, Figma.
Freelancehunt
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Одна книжкова ілюстрація. Тема: Два художники. 2. В глибині сцени зліва стоїть художник з мольбертом і малює з натури, але полотна не видно: він просто як би малює реальність, дивлячись вправо на свою натуру. В образі натури справа - зловісний урбаністичний пейзаж у темних, навіть чорних тонах: труби заводів з чорним димом, темні хмари, злива. Інших кольорів тут не повинно бути. Малює ж він, на контрасті, зовсім інше: зворушливий іспанський вид: пальма, фонтан, край характерного іспанського фасаду або вежі, в яскравих фарбах, і над усім цим - блакитне небо, яке ось тільки зараз дорисовує, водячи по ньому пензлем. На самому передньому ж плані - посередині або трохи вправо, - ще одна велика фігура іншого художника з мольбертом, який тільки що як би намалював в цілому весь цей, тільки що описаний пейзаж разом з малюючим першим художником, і тепер дорисовує блакитне небо також і поверх чорних хмар правої натури першого художника, але більш широкими мазками. Показати два таких широких мазка: один трохи не до кінця, а другий зовсім ще короткий. При цьому блакитний колір повинен бути ТРОХИ ІНШОГО відтінку, щоб було зрозуміло, що це не перший художник дорисовує. І рука з пензлем першого художника - не на уявному полотні, а він макує її в синій колір на своєму мольберті, дивлячись саме туди. Якщо показати його руку з пензлем на рівні полотна, то мені здається, його рука буде заслоняти пейзажі.
Маю відмальований художником комікс, який був випадково зроблений під веб-формат. Необхідно перемалювати його з урахуванням усієї специфіки типографії, верстки, баблів та загалом коміксної індустрії, для подальшої публікації у видавництві. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова головне, щоб передавалася основна суть та атмосфера. Без карикатур, реалізму та мультяшності. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова. Головне щоб основна суть залишалася. Без карикатур, реалізму та мультяшності. БЕЗ ШІ! Приклад коміксу прикріплений.Жанр: Драма, психологія, підліткова літератураФормат: Графічний роман (комікс)Обсяг: 196 сторінок сюжетуТема: Психологічний стан підлітків під час війни в УкраїніПовне ТЗ, референси, оригінальний веб-варіант та приклади будуть надіслані в особисті повідомлення за запитом.
Всім привіт! Шукаю ілюстратора для співпраці над оформленням YouTube-каналу в дитячій тематиці. ТЗ на банер. Референс хочеться взяти за основу по стилю і настрою, але при цьому зробити свою композицію. Якщо у ілюстратора будуть ідеї, як зробити банер краще або цікавіше, я тільки за. Графічні елементи. На банері хочеться зберегти наступні елементи з референсу: дерева райдугу кусти квіти кошик з яблуками гори хмари Усі ці елементи потрібно зберегти, але їх можна намалювати по-своєму, змінити їх форму і розташувати інакше, ніж у референсі. Тут можна орієнтуватися на бачення ілюстратора і на те, як краще буде виглядати загальна композиція. Окреме побажання — хочеться, щоб усе виглядало "живим" і не було відчуття копіпасти. Наприклад, щоб дерева трохи відрізнялися одне від одного, квіти були різними, а кущі і хмари також мали свої особливості. Необов'язково робити кожен елемент повністю унікальним, але хотілося б уникнути явного повторення однакових об'єктів. Персонажі На банері повинні бути присутні чотири персонажі: зелений червоний свиня вівця Головні персонажі — червоний і зелений, тому важливо, щоб вони були добре помітні і знаходилися на передньому плані, а не губилися десь по краях або на фоні. Їх розташування і пози можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати цікавіше і гармонійніше. Наприклад, зелений персонаж необов'язково повинен бути зліва, як у референсі. Емоції персонажів потрібно змінити. Приблизні варіанти я додала до ТЗ окремо — можна орієнтуватися на них або запропонувати свої, якщо вони краще підійдуть до загальної композиції. При цьому важливо зберегти впізнаваний зовнішній вигляд персонажів. Кольори По кольорах хочеться зберегти таке ж яскраве, насичене і позитивне настрій, як у референсі, але відтінки оточуючих елементів можна змінювати. Конкретний підбір відтінків залишаю на розсуд ілюстратора. При цьому червоний і зелений персонажі повинні залишитися у своїх фірмових кольорах, оскільки це важлива частина їх образу і впізнаваності. Можна працювати з тінями, світлом і відтінками всередині цих кольорів, але в цілому червоний персонаж повинен залишатися червоним, а зелений — зеленим. Назва Замість напису MaizenMine з референсу потрібно розмістити іншу назву — Block-Shock. Хочеться, щоб назва була добре помітна і при цьому органічно вписувалася в загальну композицію банера. По оформленню тексту можна орієнтуватися на референс, але необов'язково повторювати його один в один. Якщо у ілюстратора є ідея, як зробити назву цікавіше і краще вписати її в композицію, це вітається.Технічні вимоги Розмір банера: 2560 × 1440 px. Усі важливі елементи потрібно розташовувати по центру, в межах безпечної зони розміром 1546 × 423 px, щоб вони коректно відображалися на різних пристроях і не обрізалися. У безпечній зоні обов'язково повинні добре читатися: назва Block-Shock червоний персонаж зелений персонаж свиня При цьому бажано, щоб важливі частини облич і тіл головних персонажів не виходили за межі безпечної зони. ТЗ на аватарку За основу також хочеться взяти доданий референс. Аватарка повинна бути виконана в тій же стилістиці, що і банер, щоб разом вони виглядали як єдине оформлення каналу. Персонажі і композиція На аватарці повинні бути два головних персонажа — червоний і зелений. Важливо зберегти їх впізнаваний зовнішній вигляд і фірмові кольори. Персонажі повинні бути зображені досить крупно, щоб їх обличчя і емоції добре читалися навіть при маленькому розмірі аватарки. Можна орієнтуватися на референс, але розташування персонажів, їх пози, емоції і взаємодія можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати гармонійніше і цікавіше. Хочеться, щоб персонажі виглядали живими і емоційними, добре взаємодіяли один з одним і обидва залишалися помітними в композиції. Фон і деталі Фон подобається в блакитному кольорі, але можна поекспериментувати з відтінком, якщо це буде краще виглядати. Також можна додати невеликі декоративні елементи, як у референсі — наприклад, зірочки, іскри, знак оклику або інші подібні деталі, якщо вони добре впишуться в композицію. Технічна частина Важливо, щоб усі ключові елементи, особливо обличчя і емоції персонажів, знаходилися ближче до центру і не обрізалися при круглому відображенні. Аватарку потрібно підготувати в квадратному форматі 800x800 px.
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.