Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю, зараз якраз роблю такий же проект як і OpenClaw, точь в точь) Готовий реалізувати ваш запит після того як поспілкуємось більш детально про проект.
потрібно налаштувати і запустити мені цього бота, щоб він робив подібні речі:
• перевіряти івенти по Дубай раз на тиждень і кидати в тг
• новини по конкурентам
• нагадувати, з ким зробити catch up зустріч з тих, з ким я давно не спілкувався
• додаватися зі мною в чати, запам'ятовувати завдання і активно пушити всі процеси
мені потрібен сам сетап і пояснення, як подібні воркфлоу швидко налаштовувати самостійно. можемо зателефонувати, дам team viewer і буду дивитися + слухати
+ важливо розуміти, як налаштувати таким чином, щоб агент не витрачав купу грошей за апі при виконанні простих завдань. хороший приклад https://x.com/vadimstrizheus/status/2021809335894995195?s=12&t=HBERLDDJegL6KC3aLG66lA
+ важливо бути на зв'язку в разі, якщо щось з часом зламалося і потрібно полагодити
вимоги: вміння зробити + пояснити швидко і чітко, досвід в агентах і конкретно OpenClaw
в відповіді прикладіть коротко своїми словами, яких агентів вже робили і кому, і які результати вони видають, і чому світ більше ніколи не буде таким, як раніше, і чому важливо працювати саме з вами
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Вітаю, зараз якраз роблю такий же проект як і OpenClaw, точь в точь) Готовий реалізувати ваш запит після того як поспілкуємось більш детально про проект.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Доброго дня.
Розробляю ботів на NodeJS. Є досвід з OpenAI. Готовий взятися. Пишіть, обговоримо.
А світ завжди змінюється, наше завдання підлаштовуватися.
розробника для створення AI-ботів - мультиагентна система та автоматизацій в AI-додатку. Що потрібно: володіння n8n; досвід інтеграції OpenAI та інших AI-моделей через API; робота з вебхуками, REST API та Supabase; уміння створювати надійні AI-воркфлоу та автоматизації. Створювати мультиагентні системи з нуля або з фреймворку AI Agents, MCP, RAG
Підрахунок готової продукції та людейНекондиційна продукція.Yа прикладі високопродуктивної лінії, забезпечити точний підрахунок пропускної спроможності, участь робочої сили, виявлення некондиції та контекст зупинок/переналагоджень, надаючи готову аналітичну інформацію.
Доброго дня що потрібно: 1. Зробити аналіз процесів (особистих керівника) та бізнесу. 2. Подумати де (в яких процесах) можна впровадити АІ асистентів. Де це буде доцільно і ефективно. 3. Зробити розробку. Займаємось публікаціями наукових статей.
Всім привіт! Шукаємо тестувальника для web-гаманця з ШІ. Проект на старті, потрібно перевірити базу: реєстрацію, перекази токенів, своп, вивід. Важливий досвід роботи з купівлею та виводом крипти раніше, щоб просто розуміти +- як працювати Хто може приступити зараз?
Шукаємо 3D GenAI Engineer / AI 3D Pipeline Developer Потрібно створити рішення, яке зможе якісно генерувати 3D-моделі з одного або кількох зображень. Важливо, щоб це була не просто готова демка, а зрозумілий і відтворюваний процес: від вхідного зображення до повноцінного 3D-асета з mesh, геометрією, текстурами та можливістю подальшого використання. Що потрібно зробити: * протестувати сучасні image-to-3D моделі та підходи; * визначити, який варіант найкраще підходить для нашого завдання; * розбиратись вTrellis, Hunyuan3D або аналогічні рішення; * за потреби використати Gaussian Splatting у 3D-пайплайні; * налаштувати перетворення Gaussian Splat / splat-представлення у 3D mesh; * отримати придатну до використання геометрію; * згенерувати текстури високої якості; * довести результат до стану usable 3D asset; * підібрати оптимальний баланс між якістю, швидкістю генерації та складністю пайплайна; * побудувати зрозумілий процес, який можна повторювати для різних зображень; * виконати fine-tuning, LoRA або інші адаптації моделей під конкретний тип об’єктів; * вміти працювати з ComfyUI: розбиратися в графах, використовувати ComfyUI API та за потреби писати custom nodes. У відгуку обов’язково покажіть кілька прикладів у форматі: вхідне зображення та отримана з нього 3D-модель. Формат не має значення: рендер, відео, 3D-viewer, GLB, OBJ, FBX або Blender-файл. Насамперед цікавлять реалістичні об’єкти: меблі, ювелірні вироби, предмети інтер’єру, декор, аксесуари та інші фізичні товари. Приклади з аніме або стилізованими персонажами не підходять.