Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Маю досвід роботи з принтами
Моє портфоліо Freelancehunt
Готовий обговорити деталі та почати роботу
Доробити макет принту для Худі, ідея є , потрібно просто додати певні деталі до роботи, обговоримо в пп
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Маю досвід роботи з принтами
Моє портфоліо Freelancehunt
Готовий обговорити деталі та почати роботу
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю !
Зацікавив ваш проєкт.
Готовий виконати завдання, після обговорення всіх деталей.
Пишіть, буду радий з вами співпрацювати .....🤘
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня. Портфоліо у профілі. Зроблю ілюстрацію для друку
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Виконаю Вашу роботу відповідально, вчасно і якісно.
Готовий розпочати одразу після обговорення.
Звертайтесь, буду радий співпраці!
З повагою,
Євгеній
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Зацікавив Ваш проект, можу зробити у Photosop, або Procreate й т.д.
Завжди на зв'язку, можу робити правки майже миттево.
(термін й ціна виконання вказані приблизно)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Хай Назар, я добре орієнтуюся в цифровом малюнку (2 роки досвіду), і міг б креативно підійти до цієї задачі і допомогти вам з нею ,тому буду радо вас вислухати в приватних повідомленнях і для ознайомлення моїх робіт ,ласкаво прошу в мою https://www.artstation.com/nickynight галерею
Бажаю вам гарного дня :)
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Назаре!
Із задоволенням розпочну роботу. Зроблю декілька ескізів, щоб ви могли вибрати, який більше сподбається та відкорегую до бажаного результату.
Пишіть, буду рада співпраці
Бюджет: 999 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! З радістю візьмуся за завдання. Готова до обговорення деталей.
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю!
Готова виконати Ваше замовлення.
Freelancehunt
Напишіть для уточнення деталей і почнемо працювати
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю, Назаре!
Сертифікований графічний дизайнер з багаторічним досвідом до ваших послуг.
Маю досвід роботи з десятками брендів. Працюю швидко та професійно.
В портфоліо ви знайдете зразки виконаних мною принтів на одязі.
Портфоліо: Freelancehunt
Відгуки: Freelancehunt
Буду радий працювати над вашим принтом.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Готова виконати ваше замовлення.
Пишіть у приват обговоримо деталі співпраці.
Портфоліо:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю !
Хотіла б попрацювати над проектом
Моє портфоліо Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір,
Відкрита для співпраці.
Малюю 3 рокі в диджитал!
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
ДОБРОГО ДНЯ.
Повністю готовий до виконання якісної роботи.
Потрфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, я готова взятися за цей проект. Маю широкий спектр досвіду в програмі Photoshop та Illustrator, Blender.
Будь ласка, повідомте мені про терміни та бюджет вашого проекту.
Один малюнок 500 грн - один день
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
готова якісно виконувати роботу,
Досвід на даний момент немає.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня)
Готова взяти завдання в роботу
Виконаю якісно з урахуванням усіх побажань👌🏻
Звертайтесь)
🎨 Приклади робіт : Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Готовий швидко та якісно допрацювати макет для худі.
Розуміюсь на макетах для текстилю та трикотажу.
Моє портфоліо: Behance
Freelancehunt
Ціни помірні, якість найвища, комунікація легка та приємна.
Звертайтесь, буду радий співпраці!
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня.
Готова до креативної співпраці. Втілю будь які ваші побажання і створю крутий принт.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Я професійний дизайнер із значним досвідом, готовий створити для вас унікальний та стильний принт для худі. Моє завдання - надати вам якісний та ефектний дизайн, який відповідає вашим потребам. З нетерпінням чекаю на ваші вказівки та можливі питання. Дякую за обрану можливість!
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Зображення для друку футболок:
https://www.pinterest.com/amid999/t-shirts-design/
Бонус :
https://www.youtube.com/watch?v=ceRkvjIkKvE
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю!
Малюю в растрі / векторі більше десяти років, приклади робіт Freelancehunt
Готовий зобразити, внести правки, якщо знадобиться
але потрібно обговорити момент
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня !
Моя унікальність відрізняється у моєму креативі. До кожного клієнта свій підхід та свій дизайн. Мої клієнти залишаються задоволені результатом моїх робіт!☺️
Буду рада співпраці🤝
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день , Звертайтеся.Зорблю згідно ваших побажань і втілю свої ідеї.
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Назар!
Розроблю кілька варіантів принту на Ваш вибір. Врахую всі побажання щодо роботи. Готовий приступити до Вашого проекту.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня ,цікаво ваше завдання ,пишіть радий буду допомогти Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Добрий день!
Готова взятися за ваше замовлення
Я графічний дизайнер з досвідом близько 3 років. Добре володію такими програмами як Adobe Photoshop та Adobe Ilustrator. Зможу виконати ваше замовлення шкидко та професійно. Звертайтеся!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю, Назаре! Розроблю стильний оригінальний дизайн принта. Запропоную декілька варіантів.
Буду радий обговорити деталі замовлення. Звертайтесь, за Ваш вибір віддячу професійним та своєчасним виконанням проекту.
Приклади принтів:
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаю! Звертайтесь, обговоримо ваш проект та внесу деталі. Моє портфоліо
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю! Розроблю принт, що відповідатиме вашим вимогам + підготую макет до друку
Дивіться приклади в портфоліо Freelancehunt та на сайті
Behance
Пишіть, обговоримо деталі!
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.