Вітаю, потрібно 12 скетчів (ч\б) - до 12 принципів анімації,
перевірте, будь ласка доданий архів, який містить зображення на яких я зупинився, та приклади того що саме потрібно зробити, та до якого стилю хотілось би наблизити ці скетчі.
Перегляньте за посиланням статтю щоб було зрозуміліше про що саме йдеться https://scifi.radio/2017/09/07/12-principles-animation-updated-modern-age/
кожна картинка стосується одного принципу.
SQUASH AND STRETCH - картинка для мене в порядку, можливо, голова персонажа робить стрибок? - потрібно показати деформацію трансформацією одного й того же шару у кожному положенні (положень може бути менше)
ANTICIPATION -ідея подобається, треба звести до одного стилю скетча з усім іншим
STAGING - мені не подобається ідея, потрібно поставити персонажа у повний зріст (руки в боки, майже закриті очі, наче думає іщось замислив)
“STRAIGHT AHEAD” AND “POSE TO POSE” ANIMATION - для мене ідея підходить, рух руки промалювати
FOLLOW-THROUGH AND OVERLAPPING ACTION -ідея подобається, треба звести до одного стилю скетча з усім іншим
ARCS - мені не подобається ідея, краще зробити приклад зі статті, де можна знайти ходьбу з ногою (відмалювати ногу у декількох положеннях, стопи будуть відрізнятися)
SECONDARY ACTION - для мене ідея підходить, додати руку яка тримає
TIMING -промалювати авто щоб була у одному стилі з усім іншим, ідея у тому щоб по малюнку було зрозуміло що авто готується розпочати перегони
EXAGGERATION - мені не подобається ідея, у статі за посилянням є гарний приклад з бійкою, тож потрібно щось таке
SOLID DRAWING- треба промалювати контру персонажа у повний зріст, щось схоже з STAGING, але тут інша поза, за посиланням можете знайти приклади, та не потрібно взагалі малювати ніяких деталей у середені персонажа, тільки контур
APPEAL -промалювати ємоцію щоб була у одному стилі з усім іншим.
Дякую!