Бюджет: 50 UAH Термін: 2 дні
Сразу говорю, обложки книг не делал, но есть опыт работы в полиграфии. Могу взяться без предоплаты. [email protected]
Нужно собрать в pdf-файл обложку книги.
Конкретизирую задачу:
- есть выставленный по размерам, полям, сгибам pdf-файл (то с размерами файла возиться не надо, всё точно выставлено уже)
- обложка классической книги Л.Толстого, этой книги издано тысячи вариантов, мне надо выделиться удачной обложкой среди них (то есть не просто отрисовать "лишь бы было", а реально "цепануть" внимание потребителя)
- есть 10-12 возможных идей обложки, ЧТО именно должно быть на обложке (грубо говоря, "заимствуем" удачную готовую идею обложки у коллег, но не буквально копируем их обложку, а само решение цветовое и идею берем за основу нашей обложки)
- возможно, для обложки надо будет взять какие-то фото или векторную графику из free (бесплатных) галерей. То есть именно Вашей рукой рисовать для неё специально ничего не надо, все можно просто собрать в Фотошопе
- оплата 100-150 грн. за 1 обложку. В хорошие времена заплатил бы больше.
- очень важное для меня условие: вижу Ваши предыдущие работы, Вы мне озвучиваете, что будете рисовать (идею), я оплачиваю Вам 20% предоплатой, вы рисуете до итогового варианта, показываете мне в самом маленьком разрешении (или с водяными знаками, т.е. как угодно так, чтобы я его не забрал себе в печать без окончательной оплаты), и я его беру или не беру (если не беру - то никаких обид, предоплата - у Вас, неудачная попытка - у меня). Поясню причину: у меня по прошлым книгам осталось несколько готовых обложек, которые реально НЕгодны вообще никуда (то есть ты заказываешь, четко проговариваешь идею, оплачиваешь, вроде толковый верстальщик делает её, присылает полную ф..., мне приходится заново перезаказывать, по 2-4 обложки оплачивал, пока доходил до более-менее воспринимаемой фокус-группой и запущенной в печать).
Если Вас устраивает вариант гарантированный предоплаты и покупки только если она реально подошла - прошу отметиться в комментах.
Обложек на заказ у меня на заказ несколько, но начинаю с одной.
p.s.
Если Вы никогда не рисовали обложек для книг (или постеров или буклетов) - то не надо кидать комментарий-заявку, нет времени учиться на этой обложке, надо сделать хорошо сразу.
На заявки отвечу в понедельник, если можно - давайте ссылки на ваши работы, которые как-то близки к книжным обложкам по формату.
Бюджет: 50 UAH Термін: 2 дні
Сразу говорю, обложки книг не делал, но есть опыт работы в полиграфии. Могу взяться без предоплаты. [email protected]
Бюджет: 150 UAH Термін: 2 дні
Готов взяться за Ваш заказ!!! :)
В полиграфии больше 10 лет.
Оплата WebMoney, ПРИВАТ 24.
Портфолио
WWW.GALO.KIEV.UA
WWW.GALO-INT.RU
E-mail:[email protected]
ICQ: 450650512
SKYPE: GALO-2000
Бюджет: 150 UAH Термін: 1 день
Добрый день! Пишите буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 10 USD Термін: 1 день
готов помочь пишите ...
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Бюджет: 150 UAH Термін: 2 дні
+
не в обиду... Но так и хочется написАть: "В лучшие времена сделал бы и бесплатно...:
не в обиду, но за написАть добавляю Вас в бан-лист издателей, во все три его варианта.
Успеха в карьере, гугл-поиск уже вас видит как "некорректного в общении".
...вот что написАл мне этот клоун в личку:
____________________________________________________________________
"коллега, я добавляю Вас в бан-лист издателей как на английском, так и на русском вариантах со всеми Вашими реквизитами. Успехов.
после включения Вас в бан-лист на форум от коллег издателей поступили жалобы на использование Вами нелицензионного ПО целого ряда производителей. Что ж, могу напИсать Вам: успехов Вам в контрольной закупке сотрудниками системы МВД.____________________________________________________________________
ну цирк какой-то, ни шуток не понимает, ни уважения к труду дизайнера не имеет... 12 человек считают что бюджет занижен, это ведь о чем-то говорит...
Здравствуйте :-) Есть очень удачный раздел для заказчика и исполнителей на этом сайте - конкурс. Может там откроете проект и вариантов будет для Вас много?
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.