Сергій Гришко
Переможець- Проєкти 16
- Оцінка -
- Рейтинг 646
Бюджет: 2250 UAH Термін: 4 дні
Зробіть швидко і якісно напишіть в ЛС обговорюватимемо
Контакти
Skype: сирога00vii
VK: vk.com/siroga00vii
Пошта: [email protected]
Телеграм: @Siroga00VII
Бюджет: 11111 UAH Термін: 1 день
Привітання
Я можу написати вам таку програму на c#.
Зв'яжіться в телеграмі: @Gorob_Victor
Ми робимо це швидко і якісно.
Великий досвід парсінг і написання різних ботів.
Великий досвід роботи з ОЛХ.
Бюджет: 50000 RUB Термін: 30 днів
Аналог цього робив http://crwl.ru/ толко для олх, рст і авторія парсер за посиланнями. Я можу стати видавництвом.
За словами видавництва, досвід був для літака. Але код вже не зберегся.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Я роблю хороший, документований і покритий тесатмі програмне забезпечення на python or java. Зверніться до нас.
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Наша компанія займається продажем товарів через інтернет і потребує розробки внутрішньої системи для автоматизації роботи складу. Необхідно створити додаток на мові C#, який дозволить співробітникам контролювати надходження, зберігання та видачу товарів. Основна мета проекту: Розробити зручне програмне забезпечення, яке спростить облік товарів, зменшить кількість помилок при роботі з замовленнями і дозволить швидко отримувати інформацію про стан складу. Основні вимоги до проекту: Розробка додатку на C# Використовувати платформу .NET (бажано .NET 8 або вище). Код має бути структурованим і відповідати принципам ООП. Необхідно використовувати зрозумілу архітектуру проекту. Функціонал системи: Авторизація користувачів (адміністратор, співробітник складу). Додавання, редагування та видалення товарів. Перегляд списку товарів з можливістю пошуку та фільтрації. Облік кількості товару на складі. Реєстрація надходження та видачі продукції. Формування звітів по залишкам товарів. Збереження даних у базі даних (наприклад, SQL Server або PostgreSQL). Інтерфейс додатку: Створити зручний користувацький інтерфейс. Можлива реалізація у вигляді: WPF-додатку для Windows; ASP.NET Core веб-додатку; або іншого рішення за узгодженням. Додаткові вимоги: Обробка помилок і виключних ситуацій. Логування дій користувачів. Можливість подальшого розширення функціоналу. Наявність інструкції по запуску проекту. Що необхідно надати по завершенні роботи: Джерельний код проекту. Файл бази даних або скрипти створення БД. Опис архітектури програми. Інструкцію по установці та запуску. Коротку презентацію реалізованого функціоналу. Термін виконання: Обговорюється з виконавцем після оцінки обсягу роботи. Критерії приймання роботи: Проект успішно запускається без помилок. Усі заявлені функції працюють коректно. Код відповідає вимогам якості та читабельності. Додаток готовий до подальшого розвитку.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.