- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 598
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Готовий зробити.
https://www.youtube.com/user/StudioCactus1/videos
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Вітаємо, будемо раді співпрацювати)
Портфоліо - Behance
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Freelancehunt
Зателефонуйте, обговорюємо
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Привітання
Я маю багато роботи такого формату.
Я вам зробив, але мені потрібні похідники.
Бюджет: 350 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас!
Приклади з'являються в особистих повідомленнях.
Моє ім'я Максим, я графічний дизайнер, працюю в таких програмах як
After Effect; llustrator; CorelDRAW; Rhotoshop; In Design.
Посилання на мій портфель: Freelancehunt
Зацікавився вашим завданням, я можу виконати його якісно і в зазначені терміни.
Давайте почнемо обговорювати ваш проект прямо зараз.
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Я роблю без проблем!
Приклади робіт:
Google Drive
https://www.youtube.com/watch?v=SJdFdFG8M9M&t=29s
HTTPS://lottiefiles.com/share/0YUmVj
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Пишіть в ЛС і відправляйте джерела, зараз взяти за ваш проект!
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Добрий .
Готові до діалогу!
Приклади роботи в профілі - Freelancehunt.
Пишіть ми обговоримо детальніше.
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас!
Деякі з моїх робіт:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Зверніться до нас. Будемо раді допомогти!
Бюджет: 350 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Дуже зацікавився вашим проектом. Давайте розглянемо детальніше деталі.
Від себе гарантую якісно виконану роботу вчасно, зробимо максимальний класний ролик.
Я поважаю всі ваші бажання і зроблю правки, якщо буде потрібно. Співробітництво на постійній основі – вітається.
Ціна мінімальна, тому що я збираю портфель.
Мої роботи: https://www.youtube.com/channel/UCasPX1SH0cE7XLq9KzbBJMw
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 226
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Я роблю вам проект в ADOBE PHOTOSHOP за 10 хвилин.Я чекаю вашої відповіді.Освіта роботи 23 років.Навчання у моєму портфоліо на цьому сайті Freelancehunt
Приклади 2D 3D візуалізацій дивіться за посиланням!!І!
Дивіться канал з відео прикладів моїх робіт натисніть закладку відео
https://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng?view_as=subscriber
https://www.youtube.com/channel/UCbcgahxe1mW5giOij6v-cng/about
Працював роліки для РЖД, АЕРОФЛОТА, мережі ресторанів «TOKYO» та Московського метрополітену.
Прикріплений портфоліо і канал youtube там є ще приклади!
Скільки ви платите за ваш замовлення?
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Добрий день, зацікавлений Ваш проект, тому що маю великий досвід в цьому напрямку.
Приклади моїх робіт можна побачити тут https://www.youtube.com/user/berkutovich
або в профілі. Пишіть, готові обговорювати деталі.
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Привіт, я займаюся створенням мобільної графіки в професійній програмі fusion. Я роблю анімацію в кращому вигляді і дешево.
Мої роботи :
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Я впевнений, що спрацюватиму з вашим проектом без будь-яких проблем. Я даю гарантію на виконані мною проекти, детальніше ви можете дізнатися в моєму резюме або в особистому розмові.
Сам я людина спільна і враховую бажання клієнта, проблеми з моєї сторони не виникло про що говорять відгуки про роботу зі мною.
Пишіть, якщо хочете зі мною співпрацювати.
Евгений Антощенко
Переможець- Проєкти 10
- Оцінка -
- Рейтинг 224
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Я просто зроблю.
Я займаюся створенням відео презентацій і інфографік.
Приклади моїх робіт:
https://www.youtube.com/watch?v=8nFXoan_EFA
https://www.youtube.com/watch?v=aJdJrtEng8A
https://www.youtube.com/watch?v=sViIAesn1Yk
Зателефонуйте, будемо раді співпраці.
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Я можу виконати Ваш замовлення.
Приклади робіт
Google Drive
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Приєднуйтесь до PSD, опишіть порядок зображень, я виконаю зараз.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Ставки приховані
-
Таня Степанович 29 травня 2020Яка тема анімації? я тільки вчусь і готова зробити анімацію за 200грн
-
Констанин Рабчун 29 листопада 2020Откройте личку, либо отпишите мне в телеграм по ферстилю kosOpenSpace мой ник. Спасибо)
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.