Бюджет: 900 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Я можу почати роботу. Напишіть теми, які вам потрібні.
Бюджет: 550 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Я маю досвід роботи з макетами для лазерного режування і гравірування, сама працювала на азерному машині, тому знаю всі тонкості.
Правильно підготую файли до роботи, враховуючи всі ваші вимоги і бажання.
Я завжди на зв'язку.
Створюємо унікальний ескіз для мозаїки!
Працювала прохідні мозаїки, тільки з мультиками, фруктами, овочами і т.д. Можу відправити свою роботу в особисті повідомлення.
Юлия Чиртова
Переможець- Проєкти 10
- Оцінка -
- Рейтинг 591
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Привітання, напишіть, ми обговорюємо і наступаємо до роботи. Завжди на зв'язку
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Готова працювати з вами. Моє портфоліо: Freelancehunt. Зверніться до нас.
Бюджет: 400 UAH Термін: 3 дні
Доброго вечора. Створю для Вас унікальний макет. Я комунікабельний, обговорю усі тонкощі й деталі. Починаю такого типу роботу з паперового ескізу, який ви зможете оглянути і внести корективи. По згоді, відтворю в ілюстраторі. На біржі недавно, проте працюю з програмою уже на "Ти". Готовий обговорити пропозиції. Вдячний заздалегідь за довіру.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Я з радістю взяв за Ваш проект. Хотілося б дізнатися деталі. Моє портфоліо можна побачити в профілі.
Бюджет: 200 UAH Термін: 1 день
Ласкаво просимо, я виконую дизайн мозаїки якісно і швидко, приклади робіт в портфоліо: Freelancehunt
Behance
З радістю вислухаю Ваші бажання та деталі проекту, чекаю Вашої відповіді)
Бюджет: 500 RUB Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Готовий зробити кілька елементів для випробування. Наступна робота по сейфу.
Остаточну вартість можна назвати після ознайомлення з ТЗ.
Подивіться на мій приклад виробів з дерева: https://savepice.ru/uploaded/2020/4/1/69533439a3f2def0300aeb6559ffbde4-full.jpg.html
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 233
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Готова обговорити деталі
Мій Behance
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я Існують цікаві ідеї дизайну для дитячої мозаїки. Готова обговорити деталі, ціну та терміни виконання.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 301
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт, на моєму сайті ви зможете ознайомитися з моєю роботою і там є контактна інформація - https://miladesign.com.ua/
Бюджет: 1500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день ,
Я художник-дизайнер Я працюю з Adobe Illustrator.
У мене є досвід підготовки макет під друком і режем.
Я можу створити для вас унікальний дизайн подібної гололомки.
Кольорові підлоги і дерев'яні фігури. Вартість показується тільки за мозаїку.
Вартість створення дизайну упаковки 700 грн.
Всього це 2200 грн ( ~ 6300 руб).
Деякі мої роботи ви можете побачити в портфоліо Freelancehunt
Будемо раді вам допомогти, звертайтеся!
Бюджет: 800 UAH Термін: 3 дні
Привітання
Готовий взяти за розробку ілюстрації для футболки
Якщо є запитання щодо частини виконання замовлення запитуйте.
Роботи ви можете побачити тут: Freelancehunt
Сайт: http://val-knut.wix.com/master
Бюджет: 500 UAH Термін: 7 днів
Готовий взяти за Ваш проект. Ми робимо це швидко і якісно.
Будемо разом співпрацювати.
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Я маю досвід у створенні макетів для лазерного режування і роботи з машиною, тому знаю всі нюанси.
Я роблю цікавий макет з пазлами для дітей, працювала багато років у виробництві дитячої продукції і знаю, що саме потрібно для вікової групи 1-6 років.
Мої роботи тут Behance
Зателефонуйте, я буду радий)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаємо Вас! Працюю на створенні векторних макетів для лазерного, плоттерного стрижки і гравірування близько 10 років, добре знайомий з усіма тонкостями і індивідуальними особливостями, необхідними для отримання якісного результату. Готова виконати цей проект з урахуванням всіх Ваших вимог, на виході ви отримаєте два якісних різних за зовнішнім виглядом макету. Деякі приклади моїх робіт можна побачити тут:
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Якщо все ще актуальне, я виконаю тест! Заздалегідь вдячний!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас Антон. Довгий час малюю векторні ілюстрації. Портфоліо https://www.shutterstock.com/ru/g/INEY?rid=164562296
Freelancehunt
Приклад Freelancehunt#&gid=512345&pid=39
Існує досвід у створенні макетів для лазерного і плотного стрижки.
Будь ласка, зверніться, я буду радий допомогти)
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день ! Я зробив ваш замовлення. На постійній основі розробляю ескізи для лазерного режу ажурних ламбрекенів. Досвід роботи в Adobe Illustrator.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Готовий виконати свій проект. Приклади роботи дивіться в профілі.
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Антона!
Моє ім'я Салих, я графічний дизайнер.
Я маю в створенні красивих графічних дизайнів, і я буду раді зробити вам векторний малюнок для мозаїки в Adobe Illsutrator.
Будемо раді працювати з вами!
Пишіть )
Бюджет: 350 UAH Термін: 1 день
Доброго часу дня! Зацікавився вашим проектом! Є великий досвід підготовки макетів для лазерного стрижки, в тому числі і мозаїк.
Моє портфоліо в цій сфері:
https://arnensi92.wixsite.com/yourbrand/lazenaya-frezernaya-rezka
Будемо раді співпрацювати з вами!
Бюджет: 400 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Зацікавився Вашим замовленням
Працюю швидко і якісно, враховуючи всі Ваші бажання і напрямки.
Приклади в портфоліо в профілі
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 196
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
У моєму портфоліо на цьому сайті є векторні роботи, в тому числі і дитячий персонаж (попугай). Я з радістю займуся цим проектом.
Бюджет: 900 UAH Термін: 2 дні
Приємно як )
Хотілося б брати участь у роботі над таким проектом, для досвіду і портфоліо було б чудово. Пакети, ігри, журнали, білборди, поліграфія, вірка є.
Я хочу додати це до списку - зроблено)
Давайте співпрацюємо!Чим залежить?
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Я можу це зробити у векторі. Я можу почати роботу в будь-яку хвилину напишіть.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня!
Готова працювати!
Behance
Бюджет: 1200 RUB Термін: 2 дні
Вітаємо, дуже великий досвід у лазерній режі. Я відправляю вам приклади в повідомленнях. З портфоліо можна ознайомитися за посиланням Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Привітання !
Ми – команда графічних дизайнерів, працюємо над створенням унікального продукту. В інстаграмі @q.design.ua є приклади векторних ілюстрацій в вічних сторісах, більше ми можемо показати в лс)
Наше повне портфоліо можна побачити в нашому інстаграмі в найлайтах (тум також багато відгуків):
https://instagram.com/q.design.ua?igshid=1czq67lbv8elh
Будемо раді працювати з вами!
Бюджет: 300 UAH Термін: 3 дні
Ласкаво просимо допомогти Вам створити ескіз, давайте продовжимо розмову в особистому повідомленні (ціна за 1 ескіз)
Бюджет: 1235 RUB Термін: 123 дні
Я з радістю взяв за ваш проект. Ціна і терміни залежить від більш детальної ТЗ.
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір Антон! Дуже цікавий проект)
Хотілося б уточнити, що було зроблено і почати.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір Антон! Будь ласка, зверніть увагу на мій портфель_ Freelancehunt#&gid=88057&pid=17
Існує досвід у скелях для лазерного режування.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Привітання, цікавився Ваш проект. Потрібен сучасний гарний дизайн? Розробляю 3-4 варіанти, напрямки за вибраною концепцією не обмежені. Працюю тільки на якість, враховую всі бажання. На зв'язку постійно, відповідаю на будь-які запитання! Деталі обговорюватимемо в особистих повідомленнях?
Портфоліо : Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Добрий вечір. Зацікавився Вашим проектом. Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
Існує художнє виховання, я можу малювати кілька ескізів,
А потім зроби векторними!І!
Мої роботи: Behance
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
З радістю і готові до роботи з вашим проектом, працюю на ідеальний результат! Я завжди роблю декілька варіантів на вибір)
Приклади роботи за моїм профілем:
Behance
Добрий день !
Бюджет: 550 UAH Термін: 3 дні
Добрий день !
Готова працювати з тобою
портфоліо - Freelancehunt
Пишіть і обговорюємо)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Це не просто завдання, є натручання в цій галузі.
Запрошуємо детальніше відповісти на пропозицію
- Проєкти 7
- Оцінка -
- Рейтинг 360
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Готова до виконання. Великий досвід розробки макетів пазлів для лазерного стрижки. Пишіть і обговорюємо.
Приклади приведені в ЛС.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
З радістю приїжджаю до роботи. Будуть як живі :)
Працюю в векторній графіці більше 15 років, малюю як на папері, так і в ель. зображення (всі зображення в потрібному форматі) Роботи в портфоліо...
Бюджет: 1000 UAH Термін: 4 дні
Вітаємо Вас!
Ваш проект цікавий, і я готовий взяти його в роботу.
Зателефонуйте .
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Зацікавився Вашим проектом. Моє портфоліо :
Behance
Бюджет: 800 UAH Термін: 2 дні
Вітаємо Вас! Будемо раді розробити ескіз!
У мене вища художня освіта.
Портфоліо: https://windofatlanticocean.wixsite.com/portfolio/graphic-design
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я З задоволенням взяти за проект. Напишіть на личці, обговорюємо все детальніше. Будемо раді співпрацювати!
Про це йдеться у повідомленні.
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю вас, будемо раді співпрацювати.
Мої роботи можна побачити тут: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я
Використовується у вікторі Adobe Illustrator.
Існує багато дитячих пазлів з дерева, які я розробив. Я спускаю в ЛС.
Моє портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Вітаємо, готові взяти за проект. Є досвід у підготовці макетів для лазерного режування. Також є досвід роботи з лазерною машиною. А також є макети для вашої теми продуктів, які я можу вам запропонувати. Будемо раді співпрацювати з вами. Пишіть і обговорюємо.
Бюджет: 300 UAH Термін: 1 день
Салют, який формат вам потрібен і на який час?
Напишіть в ЛС
Чекаю
Пишіть
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Анатолій Кошевецький 1 квітня 2020Могу ли я в с целью повышения образованности узнать, что такое "МАЗАЙКА" ?
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Марина, прошу вибачення за затримку. Слава Богу, ми повернулися. Тепер до роботи, якщо ви вільні, звичайно. Перший том англійська версія, інша обкладинка, все інше як було, роздільники, епіграфи. Seven Spectra, МАРИНА ТОЛМАЧОВА Якщо можна, назву зробити так, як мені порадив ІІ Типографіка серії «Seven Spectra»)1. Стиль шрифту (Vibe): Основна назва: Потрібен сучасний, елегантний шрифт з засечками (Serif). Він має виглядати магічно, але не «дитячо». Референси (безкоштовні): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond. Референси (платні/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta. Важно: Уникати стандартних шрифтів на кшталт Times New Roman або занадто витіюватих «рукописних» шрифтів, які погано читаються.2. Композиція та ефекти: Розміщення: Назва «Seven Spectra» — у верхній третині зображення. Ім'я автора — в нижній частині, під ногами героїв. Текстура: Накласти на букви легкий ефект золотистої фольги (gold foil) або м'який градієнт від світло-бежевого до золотистого. Це додасть преміальності. Свічення (Outer Glow): Додати дуже м'яке, ледь помітне свічення навколо букв (колір — блідо-лимонний або білий), щоб текст «відокремився» від фіолетового фону і став читабельним.3. Робота з деталями: Кернінг (відстань між буквами): Збільшити міжбуквений інтервал у назві та імені автора. «Розтягнуті» написи зараз виглядають більш модно і дорого. Лігатури: Якщо можливо, використовувати декоративні зв'язки між буквами (наприклад, з'єднати S і T), щоб назва виглядала як унікальний логотип.4. Ієрархія тексту: Назва: Найбільша. Серія (Book 1): Тонким, простим шрифтом без засечок (Sans-Serif) прямо над назвою або під нею. Ім'я автора: Середній розмір, капсом (всі великі), з великим розбігом букв. Шрифт: Потрібен красивий, стрункий шрифт з «засечками» (це такі черточки на кінцях букв). Не беріть звичайний, як у газеті, візьміть щось елегантне, як на обкладинках західних бестселерів. Відстань: Нехай букви «дихають». Не лепіть їх щільно один до одного, зробіть між ними побільше повітря (це зараз найголовніший тренд у моді). Колір тексту: Не робіть просто білий. Спробуйте колір слонової кістки або ніжне золото. Букви повинні як би трохи світитися, щоб їх було легко прочитати на фіолетовому фоні. Розміщення: Назва («Seven Spectra») — вгорі, крупно. Ім'я автора — внизу, буквами поменше, але теж з великими пропусками між ними. Ефект «об'єму»: Попросіть її зробити так, щоб гілочки лаванди або краї магічного вихору трохи «заходили» на букви. Як ніби назва знаходиться всередині цього світу, а не просто приклеєна зверху. І найважливіша порада: Попросіть її зробити назву покрупніше. На Амазоні люди дивляться на обкладинку розміром з поштову марку. Якщо назва буде маленькою і «скромною», її ніхто не розгляне. Так зрозуміліше? Якщо вона запитає: «В якому стилі робити?», просто скажіть: «Стиль дорогого сучасного фентезі, акцент на елегантність і повітря». Вона все зрозуміє! Ну що, відправляємо таке завдання чи ще щось додамо? В відповідях штучного інтелекту можуть бути помилки. Я взагалі не розумію, про що він пише.
Завдання: Потрібно намалювати 3 векторні піци (для поліграфії). Стиль: Line art (як на фото). Бортик: Не ідеально круглий, а «живий», обʼємний (як у неаполітанської піци, або американській). Розміри та нарізка: 25 см - 6 шматочків. 30 см — 8 шматочків. 35 см — 10 шматочків. • Начинка: Розмістити на шматочках схематичні інгредієнти (пепероні, гриби, зелень, креветки, халапеньо тощо). Співвідношення інгредієнтів має бути пропорційним розміру піци. Вимоги: Векторний формат (AI/EPS/SVG) у кривих. Єдиний стиль для всіх трьох розмірів. Будь ласка, надішліть приклади ілюстрацій Вкажіть орієнтовну вартість та термін виконання. Додатково: Приклади стилю додав до завдання. ЦІ піци оудуть відооражати реальні розміри піц, щоб відвідувачі могли візуально зрозуміти різницю та обрати бажаний