Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. З задоволенням попрацюю над вашими їжачками.
Земля :)
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. З задоволенням попрацюю над вашими їжачками.
Земля :)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Земля.
Доброго дня, зацікавив ваш проєкт.
Зроблю ваші емодзі швидко і якісно.
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 2800 UAH Термін: 14 днів
Земля
Вітання )
Готова виконати замовлення
Приклади роботи в профілі
Freelancehunt
Behance
Будемо раді співпрацювати з Вами))
Бюджет: 2900 UAH Термін: 10 днів
Земля
Ось мій портфель.
https://andrewrs.myportfolio.com/
У якій стилістиці повинні бути емодзи? Чи є референції?
Бюджет: 1100 UAH Термін: 3 дні
Вікторія, доброго вечора! зЕмлі)
Цікавий проект, мені подобається малювати щось миленьке, що робить людину усміхненою. Їжачок - це саме така історія. Бачу цього їжачка виконаного у стилі мінімалізм, але з певною родзинкою. Можу зробити дві тестових ілюстрації, 1 день. Якщо вам потрібен ілюстратор з регульованим часом, та влучними ідеями, дуже рада буду співпраці з Вами!
Моє портфоліо: Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1234 UAH Термін: 10 днів
Вітаю, я ui/ux дизайнер та 2д ілюстратор. Приклади робіт у профілі. Мій рейт - 8$/год. Ціну та срок зможу сказати після ТЗ. Буду рада співпраці!
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, маю приклад стікера їжачка, можу скинути в повідомлення. Малюю для портфоліо, але якщо вам сподобається намалюю вам. Якщо вас зацікавить напишіть мені в повідомлення.
Бюджет: 2200 UAH Термін: 5 днів
Доброго часу, Земля! Дуже рада буду допомогти із ілюстрацією. Мої роботи: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 4400 UAH Термін: 7 днів
Добрий день . Я художник ілюстратор. Зображую ілюстрації та стикеру в різних стилях. З радістю створюємо для вас збірку з 22 емодзи.
Під час роботи завжди на зв'язку, за винятком часу, коли я сплю
Усі етапи обговорюватимемо і розпочнемо роботу.
У кожному етапі( набряк, чистий, колір) включені по 3 напрямки
Також за наміром я можу принести емодзі до виду стикери для соцмереж в подарунок до проекту
Земля !
Доброго дня, я чекаю вашого рішення!)
Бюджет: 1200 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня. Я із радістю виконаю ваше завдання. Зроблю швидко і якісно 😊 Розроблю креативний і неповторний дизайн.
Є портфоліо:👇
https://me-qr.com/8kfMC
Також у профілі:👇 Freelancehunt#:~:text=Windows-,%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%84%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BE,-%D0%92%D1%81%D0%B5%20%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%8B
Працюю у Adob illustrator,
Adob Photoshop, Adob inDesign. Mалюю на графічному планшеті - створюю арти, також малюю портрети, пейзажі у різних техніках.
☑️ Відповідально ставлюсь до роботи;
☑️ Дотримуюсь дедлайну;
☑️ При необхідності вношу виправлення;
☑️ Маю освіту дизайнера - художника;
☑️ Креативний підхід до роботи☺️
☑️ У дизайні вже 5 років🤍
☑️ Є досвід роботи на фрілансі)
Звертайтесь, буду рада працювати)))☺️😉
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, можна зробити їжачків ось в такому стилі
https://prnt.sc/GP01I7eAOEi2
Ось мої останні роботи Google Drive
Такожж є портфоліо в профілі
Бюджет: 1500 UAH Термін: 4 дні
Добрий день !
Розробляю для вас емодзи так, як ви їх бачите. Зробіть все якісно і обережно.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Behance
Земля .
Бюджет: 200 UAH Термін: 14 днів
Доброго дня!
Зроблю для вас всі емоції які вам потрібно, після ТЗ.
Портфоліо в моєму профілі.
Буду рада співпраці.
Ціна за одну ілюстрацію
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Земля) Доброго дня!
З радістю візьмусь за ваш проект)
Малюю в різних стилях
Freelancehunt
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Земля
Вітаємо Вас!
Рисую в растрі/векторі більше десяти років, приклади робіт Freelancehunt
Готовий зобразити, вставити напрямки, якщо потрібно
Але треба обговорювати момент.
Бюджет: 2000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, дуже цікаве завдання, я художник ілюстратор, з задоволенням виконаю завдання. Працюю на результат, зроблю усе щоб емодзі виглядали якісно та естетично, При потребі можу виконати тестове завдання. Пишіть для обговорення деталей
Портфоліо
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, малюю в різних стилях.
Земля .
Готова обговорювати деталі
https://www.artstation.com/marinkaart/albums/all
Behance
Про терміни та ціни можна домовитися.
Бюджет: 200 UAH Термін: 3 дні
Добрий день ! Готовий зробити все в кращому вигляді, якісно, швидко. Протягом декількох днів до затвердження. Великий досвід роботи (від художника-форматора до графічного дизайнера). Напишіть у ЗМІ - про все домовлятимемося. При необхідності збираємо більше прикладів роботи. З повагою Олег.
Бюджет: 5500 UAH Термін: 15 днів
Доброго часу дня! Зацікавився вашим проектом! Готовий малювати стикер-пак за вашим запитом.
Земля )
Моє портфоліо :
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 4400 UAH Термін: 7 днів
Вітаю вас, Земля А тепер :)
У мене є досвід у малюванні стикерів, думаю малювати емодзі буде так само цікавим, тим більше егіки. Ось мій портфель Freelancehunt
Деталі та оплата можна буде обговорювати особисто
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
добрий день, буду рада попрацювати
ось портфоліо Freelancehunt
земля:)
Ой.. Виктория совсем не поняла шутку(
Интересно, Вы боитесь роботов? Или что фрилансеры невнимательно прочитают задание проекта из 5 слов?
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.