- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 268
Бюджет: 7999 UAH Термін: 9 днів
Добрий день, Давід!
Мене звуть Вікторія, вже понад 5 років я успішно займаюся розробкою ігор в індустрії GameDev, зібравши безліч позитивних відгуків і статус Top-Rated Plus.
Я можу надати вам повний спектр послуг з розробки ігор, включаючи саму розробку проекту, я можу впоратися з проектом будь-якої складності і жанру, включаючи VR/AR/MR проекти, також у створенні 2D та 3D дизайну в різних стилях і жанрах, 2D та 3D анімації, тестуванні проекту, звуковому дизайні, ігровій документації, дизайні рівнів, VFX, та UI/UX дизайні. Мій підхід полягає не лише в ефективній роботі, але й у оперативному реагуванні на запити та вирішенні будь-яких виникаючих питань.
Щоб детально обговорити ваш проект і прояснити всі аспекти, я пропоную призначити онлайн-зустріч.
Я з нетерпінням чекаю на роботу над вашим проектом і гарантую вам результат найвищої якості.
Бюджет: 8000 UAH Термін: 10 днів
Вітаю! Я готовий взятися за проект, у мене 3 роки досвіду розробки ігор різної складності для різних платформ. Також у мене є багатий портфоліо, з яким ви можете ознайомитися в моєму профілі на цьому сервісі. Ціни та строки обговоримо, пишіть.
Бюджет: 20000 UAH Термін: 30 днів
Привіт, зацікавив ваш проект, готовий обговорити деталі в приватних повідомленнях. Ціна і терміни поки попередньо.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії C#
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0