Роман Захарчук
Переможець- Проєкти 256
- Оцінка -
- Рейтинг 2 420
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Тепер він вільний,
Будемо раді співпраці.
Вчимо всі бажання.
Портфоліо Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Ольга, доброго дня!
Пропоную ознайомитись із моїм профілем та роботами в ньому. Готовий обговорити тривалу співпрацю. Пишіть в приват - домовимось
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день Ольга
Цікаво ! Будемо раді новому співробітництву. Дизайн статичних і анімаційних творчостей.
Портфоліо https://readymag.com/u2247086907/1797512/
Фото обробки http://ykretoucher.in.ua
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привітання Ольга
Зацікавився Вашим проектом
Готов детальніше обговорювати всі деталі.
Завжди на зв’язку!
З повагою .
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Ольга!
Я з радістю розробив для вас дизайн творчості. Я роблю все якісно, красиво і вчасно.
З надією на співпрацю та повагу, Аліна.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Зацікавлена довгострокова співпраця.
Професійно займаюся дизайном баннерів для цільового та КМС.
З прикладом моїх робіт і відгуків про мене ви можете ознайомитися у мене в профілі.
Давайте розглянемо деталі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день .
Портфоліо: https://mobile.designer-vip.com/portfolio/
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привіт, хотів би працювати з вами, готова бути завжди на зв'язку і швидко виконати всі ваші бажання стосовно творчостей)
Портфоліо : Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Працюю в PS, Ae, Sony Vegas, вмію працювати з звуком. Досвід 5 років. Зверніться до нас!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день . Я роблю!
Добрий день . Я роблю!
Добрий день . Я роблю!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Ольга
Готовий вам допомогти! Є досвід у створенні креативів! Приклади покажу в ЛС!
Розраховую на тривалу співпрацю!
Чекатиму на ваше рішення!
З повагою Тарас Олійник
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день Ольга!
Готовий візуалізувати творчість.
Приклади моїх робіт:
Behance
Мій сайт http://lychov.com/
Про це йдеться в повідомленні
Напишіть мені, щоб уточнити деталі
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день Ольга.
Зацікавився вашим пропозицією, хотів би з вами співпрацювати.
Готовий зробити 1 креативний тест, безкоштовно, і продовжувати співпрацювати на постійній основі!)
Якість, швидкість і смак!
- Проєкти 39
- Оцінка -
- Рейтинг 467
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня! Впевнено володію фотошопом і працюю в сфері SMM-му вже 4 рік. Напишіть, будь ласка, в особисті аби я надіслала Вам приклади своїх креативів. Хочу ознайомитись з вашою сторінкою.
- Проєкти 5
- Оцінка -
- Рейтинг 297
Бюджет: 500 UAH Термін: 30 днів
Вітаю вас Ольга.
Я роблю креативні і красиві дизайни сайтів баннерів і т.д.
Можу працювати з тобою
Подивіться на моє портфель!
Хороший день .
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
✌Здоров’яРозглянемо проект, бюджет, терміни?✍✔✔Портфоліо в профілі.Зверніться до нас!➤ Більше робіт: www.piranija.com
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день ! Зацікавлений проект.
Готовий зробити швидко і якісно, якщо потрібно, вносити корекції.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрий день Ольга!
Зацікавився вашим проектом. Я маю 6 років досвіду в живописі. Я можу розробити цікавий креатив для інстаграм відповідно до ваших вимог і бажань. Працюю в програмах Photoshop, Procreate, Illustrator. Працюю швидко і якісно, роблю правки, якщо потрібно. Я дотримуюся термінів.
Посилання на мій портфель і резюме: Google Drive
Будемо раді співпрацювати з вами!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас Ольга!
Будемо раді співпраці, враховувати всі бажання, приносити необхідні правки!
портфоліо - Freelancehunt
Пишіть, судимо ціну і терміни)
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Привіт. Дуже зацікавив Ваш проект!
Готова виконати завдання.
Behance
Звертайтесь.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Привітання Ольга! Готова обговорювати і виконувати.
мій портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Термін: 2 дні
Здоров’я Готова співпрацювати з вами. Мої роботи ви можете побачити в портфоліо, більше випадків я можу скинути вам в лс.
Працюю тільки за чистом ТЗ!
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Вітаю вас Ольга!Розробляємо для Вас дизайн баннерів.
Створюємо якісний і сучасний дизайн з хорошою конверсією.
Працюю до повного затвердження проекту, ВСЕГДА на зв'язку.Я входив у топ15 з баннерів і оформлення соц мереж.✅Зверніться до нас!
Бюджет: 600 UAH Термін: 2 дні
/ / / / / / / / / /
Креативний баннер "на максимах" від 600 грн
Баннер "норм" від 300 грн, типові від 200 грн/ч
Баннер «літ» від 200 грн, типові 150 грн/ч
Різдво 60 гн
/ / / / / / / / / /
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здоров’я
Давайте взяти.
Здоров’я
Давайте взяти.
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Відеореклама знаходиться на Google Disk!
Привітання
Працюю в таких програмах (Adobe Photoshop,Premiere Pro,After Effects,Illustrator)
Ось посилання на портфоліо, але краще подивитися на Google Disk там зручніше!
Freelancehunt
Google Диск:
Google Drive
(Якщо це не відкривається, я відправляю в ЛС)
Також є аккаунти:
YouTube-НАРЕЗКИСТРИМЕРОВ
Інстаграм
ТІК-ТОК
Пишіть в ЛС, задайте питання, для зручності ми можемо спілкуватися в Telegram.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Ілюстрації та малюнки
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.