Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, готова зробити стікери) Пишіть в особисті, обговоримо деталі)
Створити пак стикерів з 8-10 шт для телеграм з зображенням парочки, малюнок персонажів на основі фото реальних людей, самі стикери в стилі аніме або ближче до мультяшного, ідеї дам і приклад стикерів з ідеями та стилем покажу. Ціна обговорюється особисто. Під час роботи залишайтеся на зв'язку для внесення правок.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Доброго дня, готова зробити стікери) Пишіть в особисті, обговоримо деталі)
Бюджет: 7000 UAH Термін: 8 днів
Доброго дня, готова виконати стікери по фото. Звертайтесь, буду рада співпраці.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, Олександр!
Я графічний дизайнер та ілюстратор, можу виконати це завдання.
Портфоліо Behance
Звертайтесь, обговоримо деталі та приступимо до роботи
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Вітаю! Готова розробити ваші стікерпаки.
Працюю в різних стилях та деталізації.
Завжди на звʼязку та уважна до деталей замовника.
Малюю у високій якості.
Простий лаконічний стиль:
Стікер 1шт від 400 грн
Більш деталізований від 800 грн 1шт
Стилізований під реальних героїв від 900 грн 1шт
Портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 4 дні
✅ Доброго дня , ваш проєкт мені цікавий .
Пропоную виконати швидке ТЗ щоб ви могли зрозуміти чи моя робота підходить вам . Я частенько роблю стікер персональні в мультяшному стилі .
Портфоліо 👇🏻
Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Зрозуміла ваше завдання, маю досвід в створенні ілюстрацій. Готова детальніше ознайомитись із завданням та приступити до покрокового виконання роботи.
Портфоліо
Freelancehunt
Behance
https://www.artstation.com/tanyavoshynok
Бюджет: 2555 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, за допомогою Аі можу це викоанти!
приклад стікерів додаю
https://freelancehunt.com/showcase/work/stikeri/1931324.html
Також вручну можу редагувати ці арти
Звертайтесь, оберемо стиль ілюстрації
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, Олександре!
Я 2Д художниця та графічна дизайнерка з 3,5 річним досвідом роботи.
Працюю в Photoshop, Illustrator та Figma.
Портфоліо: Behance
Пропоную обговорити проєкт детальніше в Особистих Повідомленнях!
Пишіть! Буду рада вам допомогти з реалізацією вашого проєкта!
Бюджет: 4500 UAH Термін: 7 днів
Добрий день, буду рада співпраці.
Мої роботи можна побачити тут:
Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Вітаю, Олександре!
Готова створити набір стікерів у стилі мультиплікації на основі фотографій. Перетворю реальні образи в яскраві й впізнавані ілюстрації, додам стиль та характер.
Внесення правок — без проблем, працюю до повного затвердження.
Буду рада співпраці!
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!
Зроблю стікери, підготую до використання.
Деякі мої роботи ви можете переглянути тут:
Behance
Пишіть в особисті обговоримо деталі.
Бюджет: 5000 UAH Термін: 4 дні
Зроблю пак стікерів, маю досвід стилізації людей, зроблю швидко та якісно
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, можу виконати це завдання у найкоротші терміни, працюю у растровій, векторній та 3D, маю великий досвід дизайну та фоторедагування зображень, готова обговорити замовлення і приступити до роботи.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 5 днів
Добрий день. Створю серію стикерів у стилі аніме. Буду рада запропонувати свої творчі ідеї для роботи над проектом. Звертайтеся, весь час на зв'язку.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 10 днів
Добрий день, Олександр!
Маю досвід у створенні стикерів для телеграм.
Зацікавив Ваш проект, готова розпочати одразу.
Завдання зрозуміла, щоб створити начерки мені достатньо фото людей, з яких треба малювати та Ваші побажання, щодо кожного зі стикерів.
Допоможу оформити стикери для використання.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Чекаю на зворотній зв'язок, якщо моя пропозиція цікава для Вас.
Бюджет: 2500 UAH Термін: 10 днів
Привіт! Зацікавилась вашим проєктом — із задоволенням створю для вас набір стікерів. Маю досвід у стилях аніме та мультяшної ілюстрації, працюю уважно до деталей і завжди на зв’язку для обговорення правок. Буде чудово побачити приклади та референси, щоб точніше влучити в очікування. Готова обговорити всі нюанси.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Привіт
Готова зробити стикерпак
Зроблю все швидко і якісно
Портфоліо Freelancehunt
Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, маю великий досвід у створенні стікерпаків. Малюю в мультяшному стилі та аніме. Перегляньте моє портфоліо, впевнена воно вам сподобається.
Готова обговорити деталі.
Портфоліо: Behance
Бюджет: 2500 UAH Термін: 3 дні
Вітаю, готова приступити до завдання вже зараз. У роботі зі мною можу гарантувати вам поетапну роботу: обговорення ТЗ, скетч, контур, розфарбовка і фінальна деталізація. Кожен пункт буде обговорюватися і уточнюватися з вами. У разі, якщо вам не підходить моє виконання, ви можете скасувати замовлення.
Бюджет: 2600 UAH Термін: 3 дні
Добрий день!!! З радістю виконаю ваше завдання)
Вже є досвід в відмальовці стікерів
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, зацікавив Ваш проект. Виконаю швидко та якісно, звертайтеся;)
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Доброго вечора. Готова до співпраці. Маю досвід у створенні портретів на основі різних мультфільмів. Подивіться будь ласка мої роботи в профілі, там багато є прикладів. Пишіть в пап для обговорення деталей. Гарного вечора.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Доброго вечора, Олександре!
Цікавий проєкт, малювала стікери для соцмереж по фото для майстра манікюру.
Приклад: https://freelancehunt.com/showcase/work/stikerpak/1939185.html
Скажіть, будь ласка, чи допомогти вам загрузити стікери в телеграм? Потрібно уточнити деталі, щодо виконання проєкту, в приватних повідомленнях.
Буду рада нашій співпраці, звертайтеся)
Бюджет: 2500 UAH Термін: 2 дні
Привіт, Олександр! Я — графічний дизайнер з 5-річним досвідом, готова створити унікальний пак стикерів для Telegram у стилі аніме. Моя мета — втілити ваші ідеї в життя, перетворюючи фото реальних людей на яскраві персонажі. Я забезпечу високу якість та швидкість виконання, готова до постійного зворотного зв'язку для внесення правок. Ваш бренд отримає обличчя, яке неможливо забути!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 10 днів
Привіт! Зацікавив ваш проект.
Намалюю скільпки в строк, дотримуючись заданих термінів.
Вартість і терміни обговорюються індивідуально.
Звертайтеся! Моє портфоліо - Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Привіт, маю досвід і в аніме стилях і в стікерах, приклади є в портфоліо. Буду рада співпраці
Бюджет: 2500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, чудовий проєкт)
Маю досвід з аніме та мультяшною стилістикою як в звичайних портретах так і в стікерах.
Додаю ефектності малюнку 🔥 не втрачаючи схожості з фотографією😉
Мої роботи можете переглянути у профілі 🌸
Буду рада співпраці 🤝
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Малю у растровій/векторній графіці (Photoshop, Illustrator, CorelDraw, InDesign) 15 років,
приклади робіт Freelancehunt
Готовий створити зображення, внести правки, якщо потрібно
Нам потрібно створити дизайн для картин для наших коридорів. Клініка має три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія. Я додаю фотографії коридорів, а також референси, які нам подобаються з точки зору стилю та настрою. Важливо: не просто копіюйте референс. Ми хочемо, щоб дизайнер переосмислив ідею та адаптував її до нашої сфери, запропонувавши своє бачення та цікаві рішення. Тому нам потрібна людина з креативним підходом, а не той, хто просто точно відтворює бриф.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Потрібно створити дизайн картини для наших коридорів. У клініці є три напрямки: стоматологія, косметологія та пластична хірургія Фото коридорів додаю, також додаю референси, які нам подобаються за стилем і настроєм. Важливо: не потрібно просто скопіювати референс. Хочеться, щоб дизайнер зміг переосмислити ідею та адаптувати її під нашу сферу, запропонував власне бачення й цікаві рішення. Тобто потрібна людина з креативним підходом, а не та, яка лише відтворює ТЗ один в один.
ВИДАЮ СВОЇ ГРАФІЧНІ РОМАНИ. У КОЖНОМУ ТОМІ A5 Є БЛИЗЬКО 150 СТРАНИЦЬ ТЕКСТУ І БЛИЗЬКО 90 СТРАНИЦЬ ІЛЮСТРАЦІЙ. ШУКАЮ ХАРИЗМАТИЧНОГО ІЛЮСТРАТОРА, ЯКИЙ ВИКОНАЄ МАЛЮНКИ В СТИЛІ ПРОСТОМУ, ЯК БУДИТО АМАТОР ВЕДЕ ЩОДЕННИК. РОМАНИ ЦЕ ПЕРІОД ВІЙНИ І ПІСЛЯ ВІЙНИ ПОЛЬЩА, НДР, БРАЗИЛІЯ. НЕ МАЄ БУТИ ГАРНО, МАЄ БУТИ РІЗКО, АБО РОЗУМІЄШ АБО ЗАЧИЩАЙ ОЧІ. УГОДА БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ЧИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЧЕКАЮ НА ПРОПОЗИЦІЇ
Шукаю ілюстратора, можливо, що працює в парі з ІІ. Потрібно зробити дитячу книгу, приблизна кількість сторінок повної книги 24-32 сторінки. Книги всі будуть робитися на 4-х мовах. Книгу потрібно зробити в форматі готовому до видання та виставлення на Амазон автором. Усі права ілюстратор передає автору. У проекті робота на кілька місяців для створення 5-7 книг. Приклад однієї книги буде надано, приклади героїв і сюжети також. План роботи для ілюстратора - виготовлення з редактурою автора та погодженням усіх моментів -> одна повноцінна книга з внесенням текстів на 4 мовах приблизно 1 місяць +-.