Дякуємо за виконану роботу, будемо звертатися ще
Бюджет: 450 PLN Термін: 3 дні
Привіт, Влад.
Так розумію, вам потрібні банери для оформлення, а скріншоти ви надаєте. Давайте обговоримо приклади оформлення, які вам подобаються, і можна приступити.
Портфоліо: Freelancehunt
Більше банерів: Google Drive
Бюджет: 300 PLN Термін: 3 дні
Привіт! Готовий взятися за оформлення скріншотів для торів— не раз працював з цією задачею в геймдеві, без шаблонності. Вмію підкреслювати цінності продукту через візуал і композицію.
Працюю в Figma/Photoshop, за необхідності адаптую під кілька мов.
📌 Термін: 2–3 дні
📁 Портфоліо: [ Freelancehunt]
Готовий почати після узгодження!
Бюджет: 300 PLN Термін: 3 дні
Вітаю!
Готовий зайнятися вашим проектом.
Портфоліо Behance
Freelancehunt
Фінальна вартість роботи після обговорення і ознайомлення з матеріалами.
Пишить! Буду радий співпраці.
Бюджет: 250 PLN Термін: 3 дні
Давайте зроблю. Буде відповідно до наданих референсів. А головне - швидко, стильно і презентабельно. Роблю часто до тих додатків, які розробляю - тому знаю, як краще.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 77
Бюджет: 80 PLN Термін: 4 дні
Доброго дня. Хотіла б зайнятися цією роботою. Буду дуже вдячна якщо ви надасте цей шанс саме мені . Чекаю позитивної відповіді.
Бюджет: 300 PLN Термін: 1 день
Привіт, готовий виконати всю вашу роботу якісно та швидко. Є досвід роботи в цій сфері. Всі роботи виконаю за вашу ціну. Буду радий співпраці з вами.
Моє портфоліо: Freelancehunt
Behance
Дмитрий Проценко
Переможець- Проєкти 4
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 670
Бюджет: 300 PLN Термін: 4 дні
Доброго дня. Я ознайомився з вашим проектом і хочу запропонувати свої послуги в якості UI/UX дизайнера. Працюю в Figma, спеціалізуюсь на створенні зручних, сучасних і візуально привабливих інтерфейсів. Є досвід у створенні скріншотів для App Store і Google Play. Готовий обговорити деталі.
Бюджет: 300 PLN Термін: 3 дні
Вітаю.
Маю досвід роботи 2 роки.
Працюю швидко та уважно.
Використовую Figma.
Буду рада співпраці.
Ось моє портфоліо Behance
Dribbble
Freelancehunt
Остаточна ціна залежить від складності та об'єму роботи.
Бюджет: 300 PLN Термін: 3 дні
Вітаю, Я Ui/Ux дизайнер, ознайомився з проєктом, Моя робота допоможе вам отримати не просто сайт, а ефективний інструмент для залучення клієнтів і збільшення доходу. Напишіть мені, обговоримо деталі проєкту.
Моє портфоліо: Behance
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Дизайн мобільних додатків
Є travel app, яка продає тури. Потрібно розробити новий функціонал замовлення трансферу з аеропорту до готелю. Необхідно проаналізувати поточну ситуацію, підготувати юзер стори та візуалізувати її. На виході будуть макети інтерфейсу. Опишіть ваш досвід, які інструменти використовуєте в роботі.
Зробити локалізація вже готових скріншотів під: ісп, порт, франц, нім, італ, пл, укр, ру і Англійська (США) / Global English.
Шукаю дизайнера для створення 5–6 скріншотів для мобільного додатка в Google Play Market. Додаток присвячений тренуванню обличчя (Face Yoga) і орієнтований на широку аудиторію. Потрібно розробити сучасний та привабливий дизайн, який поєднує інтерфейс додатка та короткі маркетингові тексти. На виході потрібні готові файли під вимоги Play Market та вихідні матеріали у Figma або PSD.
Ми вже маємо готового бренд-персонажа. Потрібно створити близько 40 ілюстраційз ним у різних ситуаціях для мобільного застосунку (в основному: місії та досягнення). Важливо: - зберегти існуючий стиль персонажа; - вміти адаптувати героя під різні сюжети та емоції; Надсилайте приклади робіт та орієнтовну вартість співпраці
Game Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування замовлень), казуальна гра для релаксуПлатформа: Unity, AndroidПоточний стиль: 2.5D flat У грі вже реалізована базова монетизація через інтери, ревардед та IAP(преміум режим) ТЗ для геймдизайнераОпрацювати систему енергії, софт-валюти та кристалів, а також запропонувати монетизаційні механіки для гри.Потрібно:Продумати енергію логіку витрати та відновлення; ліміти, способи поповнення; вплив на темп прогресії; сценарії поповнення за рекламу / кристали / реальні гроші.Продумати економіку трьох ресурсів енергія; софт-валюта; кристали.Для кожного ресурсу описати: джерела отримання; основні точки витрати; баланс на ранньому / середньому / пізньому етапах; взаємозв’язок між ресурсами.Запропонувати монетизацію покупки кристалів; покупки / поповнення енергії; стартові набори, офери, limited-time пропозиції; інші доречні механіки монетизації.Додати механіки для rewarded ads Потрібно запропонувати місця, де rewarded ads будуть доречні, і описати: за що гравець дивиться рекламу; яку нагороду отримує (енергія, софт-валюта, кристали, бустери тощо); ліміти, cooldown та вплив на баланс.Зробити баланс так, щоб був стимул до монетизації покупки кристалів; поповнення енергії; перегляду rewarded ads; придбання оферів.Очікуваний результат:описана логіка систем енергії, софт-валюти та кристалів;список і опис монетизаційних механік;окремий список rewarded ads-механік із поясненням, де й навіщо вони працюють;таблиці балансу / формули / ключові параметри економіки для трьох ресурсів;рекомендації щодо точок монетизації в core loop та meta loop гри. Після уточнення деталей зможемо узгодити фінальний обсяг робіт, строки реалізації та вартість у приватному листуванні.