Бюджет: 12345 UAH Термін: 2 дні
Добрый день
Заинтересовал ваш проект.
Обращайтесь, обсудим и договоримся по цене и срокам
Бюджет: 12345 UAH Термін: 2 дні
Добрый день
Заинтересовал ваш проект.
Обращайтесь, обсудим и договоримся по цене и срокам
Бюджет: 7000 UAH Термін: 2 дні
Доброго времени суток , я профессиональный художник-дизайнер. Опыт работы 7 лет , готова выполнить Ваш проект .
Точную цену могу назвать после подробного обсуждения проекта!
Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 18000 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте. С удовольствием возьмусь за проект. Пишите в личку, обсудим все подробнее. Есть опыт в созданные NFT Буду рада сотрудничеству!
----------------------------------------------------------------------------------
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
з радістю допоможу вам із реалізацією вашого проекту.
я Художник з 4-річним стажем досвіду та маю досвід у створенні НФТ колекцій.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте, занимаюсь созданием иллюстраций. Имею опыт в создании иллюстраций NFT. Работаю в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator.
Если вам понравится стиль моих иллюстраций, была бы рада с вами сотрудничать. Готова обсудить детали.
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Алексей. Помогу вам с этим проектом,
мои работы есть в профиле - буду благодарна за просмотр!
Обращайтесь, сделаем хорошую коллекцию)
Бюджет: 6500 UAH Термін: 30 днів
Здравствуйте)
Готова выполнить данный заказ
Есть художественное образование и опыт создания NFT
Свободно рисую на айпаде стилусом в Procreate/Vectornator , Photoshop/Illustrator(на Macbook Pro)
Цену и сроки лучше обсудить
Примеры работ в профиле
Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству с Вами))
Бюджет: 500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, готова выполнить ваш проект.
Я 2-D художник и иллюстратор, работаю в программе Procreate.
Моё портфолио:
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Интересен ваш проект.Понимаю, что Вам нужно. Работаю с НФТ коллекциями
Работаю быстро и качественно, приступить готова прямо сейчас. Правки бесплатные, работаю до полного одобрения.
Жду сообщения в ЛС. Всегда на связи
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 1234 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня! Готовий виконати ваш проєкт. Маю досвід створення НФТ. Пишіть, все обговоримо.
Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 10 днів
Добрый вечер, готова отрисовать слои персонажа, а также сгенерировать 5000 картинок со всеми метаданными. Могу приступить оперативно. Срок 10-15 дней в зависимости от сложности ТЗ
Бюджет: 12345 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Заинтересовал ваш проект
Готова обсуждать сроки и стоимость
Мое портфолио:
Behance
Бюджет: 2000 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте! Есть опыт в создании nft. Обращайтесь!!!
Моё портфолио: Behance
Бюджет: 7000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, есть опыт в нфр , портфолио в профиле 🙂
рада буду сотрудничать с вами, выполненю максимально качественно и в кратчайшие сроки
Бюджет: 5000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, смогу выполнить задачу за 2-3 дня.
Каждый слой оцениваю в 100 грн, то есть 5000 грн за 50 слоёв с нужными елементами.
----------------------------------------------------
Портфолио с примерами всех моих работ: Freelancehunt
----------------------------------------------------
Обращайтесь, рад буду Вам помочь :)
Бюджет: 14000 UAH Термін: 12 днів
Здравствуйте, интересует ваш проект. С радостью помогу с реализацией. Пишите, буду рада сотрудничеству))
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня, зацікавив ваш проект!
Маю досвід у фотошопі більше 4 років.
Готова приступити до роботи.
Freelancehunt
Буду рада співпраці!
Бюджет: 5000 UAH Термін: 14 днів
Заинтересовал проект. Готова выполнить.
Мои работы: Behance?tracking_source=search_users%7CLucy%20key
Бюджет: 2000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, готова выполнить проект.
Работаю в Procreate. Есть опыт работы с NFT.
Портфолио Google Drive
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте)
С удовольствием выполню Ваш заказ!
Готова обсудить детали проекта.
Портфолио Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Термін: 10 днів
Здравствуйте! С радостью креативно выполню ваше задание)
Моё портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня)
Я художник-ілюстратор)
Зацікавив ваш проект, працюю в програмі Procreate
Готова приступити до виконання прямо зараз!
Пишіть в приват для обговорення деталей!!!
Бюджет: 200 UAH Термін: 14 днів
Здравствуйте, готова приступить к работе! Есть большой опыт в создании нфт коллекций.
От меня Вы получите:
- качественные окончательный продукт;
- внесение изменений и правки;
- работаю до полного удовлетворения клиента.
Имею высшее художественное образование (графического дизайнера).
Смотрите моё портфолио🎨
Обращайтесь буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Обращайтесь Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Термін: 5 днів
Добрый день, есть опыт в реализации подобных проектов. Сделаем персонажа, придумаем все атрибуты, правильно упакуем, детали предлагаю обсудить в личной переписке.
Ссылка на последнюю NFT коллекцию: https://ua-nft.io
Хорошего дня!)
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Здравствуйте, готова отрисовать слои персонажа, а также сгенерировать 5000 со всеми метаданными. Есть опыт в генерации и отрисовки NFT. Могу приступить оперативно. Срок -- 4-7 дней в зависимости от сложности ТЗ
Бюджет: 1800 UAH Термін: 2 дні
Доброго дня!
Мене звуть Олексій, дуже зацікавив Ваш проект, із задоволенням готовий приступити до виконання
Я займаюся дизайном, маю величезний досвід 6 років.
Маю сотні реалізованих проектів.
Готовий обговорити деталі та ціну.
Я завжди на зв'язку, звертайтесь!
Портфоліо: Google Drive
Бюджет: 4000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день,
Працюю в adobe illustrator, photoshop,
зможу виконати замовлення.
Роботи в портфоліо та за посиланням:
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 3500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Зацікавив проект, готовий взяти в роботу.
Приклади є в профілі, також готовий надіслати додаткові в особисті повідомлення.
Бюджет: 222 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте!
Рисую в растре/векторе более десяти лет, примеры работ Freelancehunt
Готов изобразить, внести правки, если понадобится
но нужно обсудить момент
Бюджет: 6000 UAH Термін: 10 днів
Добрый день, заинтересовал ваш проект! Примеры моих работ вы можете посмотреть на Behance
Рисую в растре в Procreate.
Также в Photoshop и Illustrator.
Качественно и быстро воплощу ваш проект!
Бюджет: 500 UAH Термін: 30 днів
Вітаю!
Працюю в векторі та растрі
Приклади робіт Behance
О пошла волна желающих срубить бабло на nft, но конечно же заказать картинки для этого наверняка за ничтожно малые деньги через сайты фриленса где голодные иллюстраторы демпингуют и бросаются на заказы
Одна книжкова ілюстрація. Тема: Два художники. 2. В глибині сцени зліва стоїть художник з мольбертом і малює з натури, але полотна не видно: він просто як би малює реальність, дивлячись вправо на свою натуру. В образі натури справа - зловісний урбаністичний пейзаж у темних, навіть чорних тонах: труби заводів з чорним димом, темні хмари, злива. Інших кольорів тут не повинно бути. Малює ж він, на контрасті, зовсім інше: зворушливий іспанський вид: пальма, фонтан, край характерного іспанського фасаду або вежі, в яскравих фарбах, і над усім цим - блакитне небо, яке ось тільки зараз дорисовує, водячи по ньому пензлем. На самому передньому ж плані - посередині або трохи вправо, - ще одна велика фігура іншого художника з мольбертом, який тільки що як би намалював в цілому весь цей, тільки що описаний пейзаж разом з малюючим першим художником, і тепер дорисовує блакитне небо також і поверх чорних хмар правої натури першого художника, але більш широкими мазками. Показати два таких широких мазка: один трохи не до кінця, а другий зовсім ще короткий. При цьому блакитний колір повинен бути ТРОХИ ІНШОГО відтінку, щоб було зрозуміло, що це не перший художник дорисовує. І рука з пензлем першого художника - не на уявному полотні, а він макує її в синій колір на своєму мольберті, дивлячись саме туди. Якщо показати його руку з пензлем на рівні полотна, то мені здається, його рука буде заслоняти пейзажі.
Маю відмальований художником комікс, який був випадково зроблений під веб-формат. Необхідно перемалювати його з урахуванням усієї специфіки типографії, верстки, баблів та загалом коміксної індустрії, для подальшої публікації у видавництві. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова головне, щоб передавалася основна суть та атмосфера. Без карикатур, реалізму та мультяшності. Стилізація має бути подібна до оригіналу, але не обов'язково однакова. Головне щоб основна суть залишалася. Без карикатур, реалізму та мультяшності. БЕЗ ШІ! Приклад коміксу прикріплений.Жанр: Драма, психологія, підліткова літератураФормат: Графічний роман (комікс)Обсяг: 196 сторінок сюжетуТема: Психологічний стан підлітків під час війни в УкраїніПовне ТЗ, референси, оригінальний веб-варіант та приклади будуть надіслані в особисті повідомлення за запитом.
Всім привіт! Шукаю ілюстратора для співпраці над оформленням YouTube-каналу в дитячій тематиці. ТЗ на банер. Референс хочеться взяти за основу по стилю і настрою, але при цьому зробити свою композицію. Якщо у ілюстратора будуть ідеї, як зробити банер краще або цікавіше, я тільки за. Графічні елементи. На банері хочеться зберегти наступні елементи з референсу: дерева райдугу кусти квіти кошик з яблуками гори хмари Усі ці елементи потрібно зберегти, але їх можна намалювати по-своєму, змінити їх форму і розташувати інакше, ніж у референсі. Тут можна орієнтуватися на бачення ілюстратора і на те, як краще буде виглядати загальна композиція. Окреме побажання — хочеться, щоб усе виглядало "живим" і не було відчуття копіпасти. Наприклад, щоб дерева трохи відрізнялися одне від одного, квіти були різними, а кущі і хмари також мали свої особливості. Необов'язково робити кожен елемент повністю унікальним, але хотілося б уникнути явного повторення однакових об'єктів. Персонажі На банері повинні бути присутні чотири персонажі: зелений червоний свиня вівця Головні персонажі — червоний і зелений, тому важливо, щоб вони були добре помітні і знаходилися на передньому плані, а не губилися десь по краях або на фоні. Їх розташування і пози можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати цікавіше і гармонійніше. Наприклад, зелений персонаж необов'язково повинен бути зліва, як у референсі. Емоції персонажів потрібно змінити. Приблизні варіанти я додала до ТЗ окремо — можна орієнтуватися на них або запропонувати свої, якщо вони краще підійдуть до загальної композиції. При цьому важливо зберегти впізнаваний зовнішній вигляд персонажів. Кольори По кольорах хочеться зберегти таке ж яскраве, насичене і позитивне настрій, як у референсі, але відтінки оточуючих елементів можна змінювати. Конкретний підбір відтінків залишаю на розсуд ілюстратора. При цьому червоний і зелений персонажі повинні залишитися у своїх фірмових кольорах, оскільки це важлива частина їх образу і впізнаваності. Можна працювати з тінями, світлом і відтінками всередині цих кольорів, але в цілому червоний персонаж повинен залишатися червоним, а зелений — зеленим. Назва Замість напису MaizenMine з референсу потрібно розмістити іншу назву — Block-Shock. Хочеться, щоб назва була добре помітна і при цьому органічно вписувалася в загальну композицію банера. По оформленню тексту можна орієнтуватися на референс, але необов'язково повторювати його один в один. Якщо у ілюстратора є ідея, як зробити назву цікавіше і краще вписати її в композицію, це вітається.Технічні вимоги Розмір банера: 2560 × 1440 px. Усі важливі елементи потрібно розташовувати по центру, в межах безпечної зони розміром 1546 × 423 px, щоб вони коректно відображалися на різних пристроях і не обрізалися. У безпечній зоні обов'язково повинні добре читатися: назва Block-Shock червоний персонаж зелений персонаж свиня При цьому бажано, щоб важливі частини облич і тіл головних персонажів не виходили за межі безпечної зони. ТЗ на аватарку За основу також хочеться взяти доданий референс. Аватарка повинна бути виконана в тій же стилістиці, що і банер, щоб разом вони виглядали як єдине оформлення каналу. Персонажі і композиція На аватарці повинні бути два головних персонажа — червоний і зелений. Важливо зберегти їх впізнаваний зовнішній вигляд і фірмові кольори. Персонажі повинні бути зображені досить крупно, щоб їх обличчя і емоції добре читалися навіть при маленькому розмірі аватарки. Можна орієнтуватися на референс, але розташування персонажів, їх пози, емоції і взаємодія можна змінювати на розсуд ілюстратора, якщо так композиція буде виглядати гармонійніше і цікавіше. Хочеться, щоб персонажі виглядали живими і емоційними, добре взаємодіяли один з одним і обидва залишалися помітними в композиції. Фон і деталі Фон подобається в блакитному кольорі, але можна поекспериментувати з відтінком, якщо це буде краще виглядати. Також можна додати невеликі декоративні елементи, як у референсі — наприклад, зірочки, іскри, знак оклику або інші подібні деталі, якщо вони добре впишуться в композицію. Технічна частина Важливо, щоб усі ключові елементи, особливо обличчя і емоції персонажів, знаходилися ближче до центру і не обрізалися при круглому відображенні. Аватарку потрібно підготувати в квадратному форматі 800x800 px.
Опис проєкту Шукаю 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерної 2D MMORPG у стилі dark fantasy. У мене вже є реалізація бойових анімацій у PixiJS, томукод писати не потрібно. Мені потрібна допомога саме з графічними VFX-асетами: покращити існуючі спрайти або запропонувати новий варіант ефекту з новими кадрами анімації. Я сам буду інтегрувати все в PixiJS, тому від виконавця потрібні тільки якісні графічні файли та зрозуміла структура кадрів.Що потрібно буде робити Потрібно працювати з бойовими ефектами: sword hit effect; magic hit effect; block effect; shield impact; shield break; miss / dodge effect; dust; speedlines; glow; particles; slash trail; magic trail; impact burst; arcane portal / magic dodge; crit / lucky / counter visual effects.Є два типи задач1. Покращити поточні спрайти Наприклад, є вже готовий ефект, але він виглядає слабко. Потрібно: зробити його яскравішим; зробити контури чистішими; прибрати зайвий шум; посилити glow / impact / particles; зробити ефект більш читабельним у бою; зберегти приблизний розмір і напрямок, щоб я міг легко замінити файл у PixiJS.2. Запропонувати нову версію ефекту Якщо поточний ефект слабкий, можна запропонувати новий варіант анімації. Наприклад: інший sword slash; кращий hit impact; сильніший shield break; красивіший magic block; більш зрозумілий miss/dodge effect; новий portal effect для мага; більш динамічний dust/speedline effect. У такому випадку потрібно підготувати набір кадрів або sprite sheet, який я потім сам підключу в PixiJS.Що НЕ потрібно Не потрібно: писати PixiJS-код; верстати React; інтегрувати ассети в гру; міняти combat logic; малювати персонажів; робити 3D; робити повну анімаційну систему. Потрібні саме 2D VFX-спрайти / кадри / sprite sheets.Формат результату Потрібно віддавати ассети у форматі: PNG або WebP; transparent background; окремі кадри або sprite sheet; бажано preview GIF/MP4; без тексту; без фону; з нормальними назвами файлів; бажано source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, якщо є. Приклад назв:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажливо для PixiJS Ассети повинні бути зручні для подальшої інтеграції в PixiJS: прозорий фон; чіткі краї; без зайвих білих обводок; ефект має бути добре читабельний на темному фоні; бажано однаковий canvas size для кадрів однієї анімації; центр ефекту має бути стабільний між кадрами; кадри мають бути пронумеровані; якщо це sprite sheet — потрібна інформація про frame size. Додане відео як це працює зараз
Ми — завод з виробництва корпусних меблів. Шукаємо спеціаліста, який допоможе розробити зрозумілі та наочні інструкції зі складання нашої продукції для покупців. Що потрібно робити: Створювати покрокові інструкції зі складання меблів. Розробляти зрозумілі схеми та ілюстрації. Оформляти інструкції в акуратному та зручному для друку вигляді (PDF). Робити інструкції максимально простими, щоб їх зміг зібрати навіть людина без досвіду. Вимоги: Досвід створення інструкцій, технічної документації або інфографіки. Впевнений володіння графічними програмами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma або аналогічними). Увага до деталей. Вміння працювати за технічними кресленнями та фотографіями виробів. Ми надаємо: Креслення виробів. Розміри, фотографії та всю необхідну інформацію по меблях. Постійний обсяг роботи при успішній співпраці. Якщо у вас є приклади подібних робіт, обов'язково прикріпіть їх при відповіді. У повідомленні також вкажіть вартість розробки однієї інструкції або умови співпраці.