Roman K.
Переможець- Проєкти 46
- Оцінка -
- Рейтинг 882
Бюджет: 3540 UAH Термін: 5 днів
Вітаю вас, Арбен
Я готовий вам анімізувати такий же фільм.
Скажіть, у вас є джерело?
Пишіть в ЛС, я можу приступити сьогодні і завтра в першій половині дня вам скину готовий результат.
Зверніться до нас.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Добрий вечір Андрій!
Є досвід роботи з анімацією.
Приклад
HTTPS://youtu.be/Dnn4BdHqWJY
HTTPS://youtu.be/3esQzWjWGvk
Будемо раді працювати з вами. Добрий вечір)
Бюджет: 6600 UAH Термін: 2 дні
Добрий день Андрій!
Я зроблю вашу задачу за 200$ і 2 дні. Напишіть на обличчя
Моя робота: http://anebopro.com
Досвід: 10+ років
реалізованих проектів: понад 300+
Бюджет: 4000 UAH Термін: 14 днів
Наскільки сильно має бути схожий новий фільм на той, який ви застосували? 1в1 або з різницею?
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 183
Бюджет: 1200 UAH Термін: 3 дні
Привітання, я можу взяти за ваш проект. Детальніше розглянемо в особистих повідомленнях.
Бюджет: 2500 RUB Термін: 2 дні
Вітаємо Вас!
Це попередня ціна.
Остання буде після всіх деталей: на який фон і колір змінювати. Так само уточнення,точна копія прямим один в один, з першої і до останньої секунди?
Бюджет: 3000 UAH Термін: 4 дні
Вітаю Андрія, у мене є досвід з живопису анімацій. Тільки завершила проект з виробництва подібної анімації довжиною в 1 хвилину, Google Drive
Будемо раді співпрацювати з вами!
- Проєкти 3
- Оцінка -
- Рейтинг 289
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Андрій Добрий день!
Готова до роботи. Я створюю 2d анімацію, персонажну, мошн-графіку, відеоінфографіку, рекламу, зв'язок з JavaScript і т.д.
Гарантуємо відповідальний підхід до роботи та точність.
Приклади моїх робіт: https://vimeo.com/user96249771
Працюю в Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro.
Будемо раді співпрацювати :)
Бюджет: 2500 UAH Термін: 1 день
Добрий день, деякі приклади робіт в різних стилях для орієнтації ( графік + анімація + сайнд. Дис . ) )
2D кліпи та рекламні відео:
http://www.dh-group.net/clients/temp/radoj.mp4
www.dh-group.net/clients/video_lighter/cmk2.mp4
http://www.dh-group.net/clients/temp/cmk.mp4
www.dh-group.net/clients/video_lighter/ecocalypse.mp4
HTTPS://youtu.be/owQmWKcHyig
www.dh-group.net/clients/video_lighter/tbtc.mp4
http://www.dh-group.net/clients/video_lighter/koshelek_v2_final.mp4
Роліки 2d для ютуб каналів (анімація історій), на ютуб їх близько 30, ось деякі з них:
www.dh-group.net/clients/temp/lucas_demo.mp4
https://www.youtube.com/watch?v=jn3uAZMK_9A
https://www.youtube.com/watch?v=QFUW3IkLG_0
https://www.youtube.com/watch?v=sBv1FJPr-PA
https://www.youtube.com/watch?v=jGF2A6R1yZw&t=1s
https://www.youtube.com/watch?v=CDCcDvYDzwU
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Здоров’я
Я займаюся створенням мультфільмів і анімацій різної складності.
Якщо надати всю графіку - за половину ціни зроблю :) але якщо потрібно малювати - то 2000грн.
Приклади моїх робіт:
https://www.youtube.com/watch?v=Q8IaS8M1-Iw
https://www.youtube.com/watch?v=6A_c4d8f9lE
https://www.youtube.com/watch?v=sph7tdrJeRo
HTTPS://youtu.be/IbCWGZt6WYo
https://www.youtube.com/watch?v=Wz85T3EkAbA
Зателефонуйте, будемо раді співпраці.
Бюджет: 3500 UAH Термін: 1 день
Freelancehunt
Зателефонуйте, обговорюємо
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Олег Г. 3 жовтня 2020Очень простая анимаци
А потом, пишет, что нужно и персонажей цвет поменять и бекграут и т.д и т.п.Может сами сделаете, если для вас все очень просто...
-
Евгений О. 5 жовтня 2020Вот только зашёл это написать. СРОЧНО! СРОЧНО! Неделю уже глаза мозолит. :)
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Анімація
Потрібно створити універсальний шаблон каруселі товарів в canva для reels та stories instagram для подальшого просування інтернет-магазину з подарунками для чоловіків. Основна увага на товар, короткий опис. Побажання - фон світлий, нічого зайвого, мінімалізм. Логотип та опис пришлю окремо. Розглянемо готові варіанти, щоб швидше визначити стиль.
Шукаю когось, хто візьметься за створення кількасекундних і простих анімацій для музичного проекту Чекаю на заявки
Завдання: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ. В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати». Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають у руках. Ваше завдання – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютуб. Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій: Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Усього: 11 епізодів, 22 кліпа. Анімації на 10-15 секунд, зациклені. Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках. Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю. Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.
1. Заголовок 3D/AI-відео художник: гіперреалістична анімація аналізу обличчя для landing (web-відео)2. Що робимо Потрібне коротке зациклене відео для hero-секції landing-сторінки веб-продукту (AI-аналіз обличчя, playful-формат). Сюжет: гіперреалістичне обличчя, згенероване AI (нічия конкретна людина). На нього по черзі «сідають» landmark-точки (очі, ніс, лінія щелепи, брови), між ними будується легка світна сітка. У фіналі з обличчя м'яко «вилітають» 2–3 невеликі score-картки (напр. Curiosity 88 / 100). Поведінка: build-in при завантаженні (сітка будується, картки з'являються, ~3–4 с) → далі безшовний цикл (~8–12 с): сітка ледь «дихає», картки м'яко пульсують. Плавно, без різких рухів.3. Стиль Естетика: editorial, clinical, grey — спокійне, преміальне, «медично-аналітичний звіт × журнальний розворот». Референс тону — QOVES face-analysis. Обличчя — фотореалістичне, але нейтральне, спокійне, природне світло, без гламуру й без «стокової» посмішки. Оверлеї (точки, сітка, картки) — суворо у сірій clinical-палітрі з витягу нижче, з єдиним сіро-сланцевим акцентом на вузлах. Критично — тон. Це playful vibe-аналіз, а НЕ біометричне сканування, НЕ face-recognition, НЕ «система оцінює людину». Через фотореалізм цей ризик вищий, тому: Заборонено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицільні перехрестя, червоні тривожні кольори, «безпековий» HUD, ефект стеження/допиту, холодне «сканування в'язня». Треба: тепле м'яке світло, делікатні світні точки, відчуття «цікавої гри зі своїм обличчям», а не діагнозу. Картки-рис — легкі, доброзичливі. Фон: темний (глибокий графітовий градієнт, як преміальна студія) — щоб світні оверлеї читались і щоб уникнути прозорості. Не чорний-у-нуль, а м'який темно-сланцевий.4. Технічні вимоги Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — обидва, для кросбраузерності. Темний непрозорий фон (прозорість не потрібна). Якщо замовник пізніше захоче прозорість поверх світлого — це окреме кодування webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обговорюється додатково. Poster-кадр (перший кадр, JPG) — для миттєвого показу до завантаження відео й для fallback. Відео має грати як muted + loop + autoplay + playsinline (інакше не запуститься на iOS). Розмір/вага: тримати компактно — орієнтир ≤ 5 МБ на відео (краще 2–3 МБ) за гарної компресії. Це важливо для швидкості hero. 24–30 fps, build-in ~3–4 с, безшовний цикл ~8–12 с. Роздільність під retina hero-колонки: вихідне ~1400–1600px по ширині, з чистою компресією. Мобільні: коректно грає на реальних iOS Safari та Android Chrome (playsinline, muted); на вузькій колонці обличчя й картки не обрізаються; poster-fallback на слабких пристроях. prefers-reduced-motion: показувати poster-кадр (статичний фінальний стан) замість відео.5. Deliverables + права Виконавець здає: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — фінальне зациклене відео. Poster-кадр (JPG, фінальний статичний стан). Редагований вихідник — проєкт композитингу (After Effects / Nuke / Blender-сцена тощо) з усіма шарами й оверлеями, щоб майбутні правки не вимагали робити з нуля. (Опційно / бонус) «тиха» light-версія для login-сторінки з того ж вихідника. Права та підтвердження: Повна передача виключних майнових прав + необмежене комерційне використання. Виконавець письмово підтверджує, що має комерційні права на використання згенерованого AI-обличчя (ліцензія інструмента генерації дозволяє комерцію). AI-обличчя не повинно бути схожим на жодну реальну впізнавану людину; гендерно/етнічно нейтральне, ¾ або фронтальний ракурс. Шрифти в картках — безкоштовні Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процес Still-frame (концепт-кадр) у перші 24 год — один статичний рендер майбутньої сцени (обличчя + фон + приклад оверлея) на затвердження. Я підтверджую того ж дня.(За фотореалізму цей етап критичний — переробляти готовий рендер дорого.) Після мого «ок» — анімація й композитинг. 2 раунди правок включені в ціну. Оплата по етапах через Safe-угоду: частина після затвердження still-frame, решта — після приймання фінальних файлів. Важливий швидкий старт: still-frame у першу добу, тож відгукуйтесь лише якщо реально вільні зараз.7. Бюджет і термін Бюджет: $___ (підтвердити; реалістична вилка під цей обсяг — $300–700; за $150 фотореалістичне AI-відео з композитингом і вихідниками знайти майже нереально). Термін: 3–4 дні від старту (за фотореалізму це щільно — можлива гнучкість до 5).8. Що надіслати у відгуку 1–2 роботи саме з реалістичними обличчями: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, або композитинг оверлеїв на обличчя (не лише статичні ілюстрації). Короткий коментар: як ви бачите цей стиль і яким інструментом плануєте генерувати обличчя. Підтвердження, що можете стартувати одразу й дати still-frame у першу добу. Відгуки без прикладів реалістичних облич і без коментаря по стилю не розглядаю.
Задача: Створити 11 анімацій для гри 18+, з елементами БДСМ.В кожній анімації беруть участь 2 дівчини з ідентичним скелетом. Суть всюди схожа: одна прив'язана до якоїсь меблів, інша її «карати».Всі елементи на сцені вже підготовлені, включаючи персонажів, меблі та додаткові девайси, які дівчини тримають в руках. Ваша задача – тільки зробити анімації. Найкраще робити їх всередині ігрового движка Unity (встановлено доповнення UMotion). Сцена для цього вже підготовлена. UMotion досить проста, навіть якщо не працювали з нею конкретно, але є досвід в інших програмах. Є туторіали на Ютубі.Можна робити і в інших програмах. Головне – результат. Але тоді ви самі займаєтеся імпортом/експортом всього необхідного. Всі об'єкти, включаючи fbx, текстури та анімації з «еталонними» позами, є в проекті Юнити. Вимоги до анімацій:Для кожного епізоду потрібні анімаційні кліпи для обох дівчат, синхронізовані. Всього: 11 епізодів, 22 кліпа.Анімації на 10-15 секунд, зациклені.Можна використовувати IK або FK, рухати все, що доступно. Не можна рухати: саму меблі та девайси в руках.Батьківські об'єкти обох дівчат в нульових координатах. Докладне ТЗ, а також відео-туторіал скину затвердженому виконавцю.Якщо сподобається робота – будуть ще замовлення. Ви можете самі вказати, за яку ціну готові виконати це замовлення.В заявці обов'язково вказуйте, чи мали досвід роботи з: UMotion, Unity або іншими програмами, і в якій програмі плануєте виконувати роботу.